Сейчас на форуме: Rio, tyns777, zombi-vadim (+5 невидимых) |
eXeL@B —› Программирование —› Очистка и затирание Seh |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 04 мая 2015 00:50 · Личное сообщение · #1 Приветствую всех, у меня возник вопрос с которым вероятно уже многие успешно имели дело. Я разбираю программу размер которой около 7 мегабайт, судя по коду, большая часть как минимум две трети это разные конструкторы Seh. Я хочу рипнуть весь код, конечно теоретически я бы мог использовать его так, но мне надо его переписать на 64 бит. Ранее я уже разбирал подобные проекты, но в них не было Сишных включений. Процедуры в принципе понятные и простые, иногда правда в некоторых функциях, как мне показалось полезный код слишком смешан с кэтч блоками, возможно я пока ошибаюсь, этот вопрос еще предстоит выяснить. Вопрос стоит так, как мне подойти к очистке всех хэндлеров сеха и как зачистить их хоть бы в бин 90 ... Если я очищу все эти конструкции работа с рипом будет куда проще. Сенкс за наводки по теме ----- RE In Progress [!] Coding Hazard [!] Stay Clear of this Cube |
|
Создано: 04 мая 2015 01:29 · Личное сообщение · #2 для иды есть idc скрипт который находит парсит все seh в программе хз, может скрипт можно как то переделать под себя, что бы он маркапил в иде сразу все такие блоки а они потом уже в декомпиле вообще будут игнорится ну или вообще нопить их, опять же скриптом гугл ms_ehseh.idc | Сообщение посчитали полезным: mak |
|
Создано: 04 мая 2015 02:18 · Личное сообщение · #3 |
eXeL@B —› Программирование —› Очистка и затирание Seh |