Сейчас на форуме: bartolomeo, Adler, johnniewalker, NIKOLA (+6 невидимых)

 eXeL@B —› Софт, инструменты —› Serials Treasury - разработка замены Serials 2k
<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 ... 31 . 32 . >>
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 21 июля 2005 16:42 · Поправил: Модератор
· Личное сообщение · #1

Все знают известную программу Serials 2000, но она имеет ограничение на количество записей, и пару месяцев назад у меня этот пик достиг.. Я пытался найти альтернативу но не один из них меня не устраивалa. и вчера решил, почему бы и нет, сделать сам такую программу, которую хочу, вобщем прикрепляю скрин в РАР-е (BMP+RAR)<JPG,PNG,GIF , программа почти готова, осталось реализовать несколько запланированных возможностей, в скрине видны основные возможности программы, пишу сюда чтоб вы тоже подумали что еще можно довавить туда, и еще нужны бета тестеры, пишите, завтра отправлю бета версию для тестирования.

b703_screen.rar




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 04 октября 2005 14:11
· Личное сообщение · #2

arnix Ух ждемс c нетерпением RC1



Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 04 октября 2005 14:23
· Личное сообщение · #3

ValdiS пишет:
Думаю, что стоит реализовать.
Правда, так мы релиза не дождемся...


Я решил! Одно другому не мешает, пусть будут оба варинта, а юзверь сам будет решать что ему выбрать - Classic mode или SLayer mode




Ранг: 90.3 (постоянный), 1thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 04 октября 2005 15:03 · Поправил: SLayer
· Личное сообщение · #4

arnix пишет:
... или SLayer mode

Прикольно arnix. Мне нравиться
Ну а если серъёзно, то это верный подход, я видел много таких решений и все они удачные.
Самому приходилосьтак писать и вобщем скажу, что это наиболее приемлимый вариант при сравнительно большой базе данных.
Кстати, как там с языками? Всё ОК? Или переведём на китайский?



Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 04 октября 2005 15:10
· Личное сообщение · #5

SLayer пишет:
Кстати, как там с языками? Всё ОК? Или переведём на китайский?

Да всё ОК, а на китайский не получится, у меня там не unicode

Z0oMiK
А вот и Русский язык ... Переводил на скорую так сказать руку . arnix перепроверь перевод .

Только что посмотрел, некоторые вещи наверное стоит менять С твоего разрешения конечно, можно?




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 04 октября 2005 15:12
· Личное сообщение · #6

arnix SLayer mode ну ты и сказанул
Кстати Avenger юзает следующие VCL ( компоненты )

IniFiles [ImplicitUnit]
RTLConsts [ImplicitUnit]
System
SysInit
Windows [WeakUnit, OrgWeakUnit]
Types [ImplicitUnit]
SysUtils [ImplicitUnit]
SysConst [ImplicitUnit]
Classes [ImplicitUnit]
Messages [WeakUnit, OrgWeakUnit, ImplicitUnit]
Variants [ImplicitUnit]
VarUtils [ImplicitUnit]
TypInfo [ImplicitUnit]
ActiveX [ImplicitUnit]
KolZLib [ImplicitUnit]
KOL
CommDlg [WeakUnit, OrgWeakUnit, ImplicitUnit]
ShlObj [WeakUnit, OrgWeakUnit, ImplicitUnit]
CommCtrl [WeakUnit, OrgWeakUnit, ImplicitUnit]
ShellAPI [WeakUnit, OrgWeakUnit, ImplicitUnit]
RegStr [WeakUnit, OrgWeakUnit, ImplicitUnit]
WinInet [WeakUnit, OrgWeakUnit, ImplicitUnit]
UrlMon [WeakUnit, OrgWeakUnit, ImplicitUnit]
RichEdit [WeakUnit, OrgWeakUnit, ImplicitUnit]
ListEdit [ImplicitUnit]
objects1 [ImplicitUnit]
StrUtils [ImplicitUnit]
KOLPrinters [ImplicitUnit]
KOLPrintCommon [ImplicitUnit]
KOLFontComboBox [ImplicitUnit]
KOLBlockCipher2 [ImplicitUnit]
KOLSHA256_2 [ImplicitUnit]
KOLBAPTrayIcon [ImplicitUnit]
KOLPageSetupDialog [ImplicitUnit]
RTF
toolbut
UnZIP
RevAPI

Не считая Unit1 , Unit2 и тд




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 04 октября 2005 16:42
· Личное сообщение · #7

arnix Яж говорил надо будет подправлять .. Меняй конечно если нужно




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 04 октября 2005 23:57
· Личное сообщение · #8

А можно взглянуть каким-либо образом на сплэш и лого? А то говорите, есть уже, а я пока только от Грима видел...
Bad_guy
Спасибо!

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.




Ранг: 29.1 (посетитель)
Активность: 0.010
Статус: Участник

Создано: 05 октября 2005 04:07
· Личное сообщение · #9

>>Да всё ОК, а на китайский не получится, у меня там не unicode
Не объязательно. Unicode нужен, чтобы у ТЕБЯ он корректно отображался. На китайских машинах есть такие же ANSI шрифты, что и наша кириллица. Я unicode не реализовывал и у меня есть 2 китайских языка. Проблемы могут начатся с отображением азиатских языков в RichEdit'ах - нужно спец. тег ставить.




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 05 октября 2005 04:11
· Личное сообщение · #10

TRUF Так не только на RichEdit''e на всех кнопках тоже и сообщениях



Ранг: 29.1 (посетитель)
Активность: 0.010
Статус: Участник

Создано: 05 октября 2005 04:15
· Личное сообщение · #11

2 Z0oMiK
нет. У них все отображается корректно. Я видел видеоролики работы Avenger с азиатских машин. (Кстити иероглифы смотрятся прикольно.)
>>Вобщем-то из-за этого и споры были, когда Труф из нашей тимы уходил
нифга подобного.




Ранг: 631.1 (!), 62thx
Активность: 0.370.01
Статус: Участник
Автор VB Decompiler

Создано: 05 октября 2005 05:01 · Поправил: Модератор
· Личное сообщение · #12

TRUF пишет:
Проблемы могут начатся с отображением азиатских языков в RichEdit'ах - нужно спец. тег ставить.

Что за тэги - рассказывай (в личное сообщение).

-----
Никогда не делай то, что возможно. Стремись сделать то что невозможно впринципе!





Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 05 октября 2005 09:33
· Личное сообщение · #13

TRUF
Давай не будем тут оффтопить, ок? На счет ваших споров с Мерсом я так понял, что один выдвигал идею о выкладывании апдейтов - и я понял, что это была твоя инициатива, а Мерс предлагал забить пока на апдейты и доводить оболочку до совершенства, хотя, я могу ошибаться, если так - поправь меня плиз. И спор, я так понял, перерос в конфликт двух характеров, в результате чего ты нас покинул... (тут я тоже могу быть не прав). Ладно всем сорри за оффтоп.
И по делу - можно все-таки взглянуть на чьи-нибудь разработки в области графики (сплэш, лого)?

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 536.4 (!), 171thx
Активность: 0.660.13
Статус: Администратор
Создатель CRACKL@B

Создано: 05 октября 2005 13:23
· Личное сообщение · #14

4kusNick пишет:
И по делу - можно все-таки взглянуть на чьи-нибудь разработки в области графики (сплэш, лого)?

Думаю что есть смысл выпустить первый паблик релиз с таким лого какое есть, а там уж подтянуться среди пользователей и дизайнеры, которые смогут достойно изобразить - тут всё же крэкеры и кодеры, лого мало кто сможет достойно замутить.

-----
Всем не угодишь





Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 05 октября 2005 13:43
· Личное сообщение · #15

Bad_guy
Согласен. Как только выйдет паблик версия, найдется куча поклонников, как всегда, и наверняка среди них окажутся талантливые люди, способные помочь проекту. И интерфейс может приукраситься в итоге немало.
Ну что, arnix, как работа? С тэгами разобрался? Если чесно, очень охота взглянуть-таки на RC1 да и на данном сайте в соответствующем разделе тоже прияно было бы лицезреть, за что спасибо Bad_guy'ю.

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 05 октября 2005 14:25
· Личное сообщение · #16

arnix и где обещанный RC1 ?



Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 05 октября 2005 14:33
· Личное сообщение · #17

Только что закрыл Дельфи, щас закачаю на webfile, это будет beta 6, только по той причине что я не успел закончить хелп файл, так что считайте что это RC1 без хелпа, щас упакую и закачаю!




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 05 октября 2005 14:43
· Личное сообщение · #18

arnix Help файл тоже на английском языке и тоже руссифицировать нада ?




Ранг: 90.3 (постоянный), 1thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 05 октября 2005 15:07
· Личное сообщение · #19

Хорошо хоть на китайский не стали переводить, иначе пришлось бы хелп в Paint'е рисовать



Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 05 октября 2005 15:08
· Личное сообщение · #20

Значит так, добавлено импортирование AVE файлов и мультиязчность, авторы переводов, качайте прогу я там добавил несколько новых строк, русский перевод так и не доделал кстати.. SLayer mode я убрал в последний момент, немножко не нравилось, в RC1 вместе с хелпом будет и SLayer mode, звиняюсь что опять задержал этот долгожданный RC1, сегодня мало свободного времени было...

webfile.ru/556465



Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 05 октября 2005 15:15 · Поправил: arnix
· Личное сообщение · #21

Гы, когда будете менять языкиб "Translated by arnix" не будет меняться пока вы не перезагрузите прогу, и почему я там так написал? Ведь ничего я пока не переводил

2 Z0oMiK, хехе Удолить Sign -> Подписать, а не Признак, видать ты Промптом переводил




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 05 октября 2005 15:21
· Личное сообщение · #22

arnix я знаю что правильно пишется Удалить и при этом я написал что переводил на скорую руку




Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 05 октября 2005 15:24
· Личное сообщение · #23

Z0oMiK пишет:
я знаю что правильно пишется Удалить и при этом я написал что переводил на скорую руку


Да знаю я что ты знаешь конечно-же Просто прикольно было , сорри если что




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 05 октября 2005 15:25 · Поправил: Z0oMiK
· Личное сообщение · #24

arnix Маленький баг если изменить на любой язык в меню
File - Search
Edit - Edit
не переводиться




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 05 октября 2005 15:27
· Личное сообщение · #25

arnix Sign -> Подписать, а не Признак
ну вот ... переводил не каким Промптом .. да и нету у меня его ... Учебник в руки и вперед





Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 05 октября 2005 15:37
· Личное сообщение · #26

Вот подправил Русский язык

97b6_russian.zip



Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 05 октября 2005 15:48 · Поправил: arnix
· Личное сообщение · #27

szWarnText2 - тут я допустил ошибку в прошлой бете, но в этой подправил, должно быть ты этот подправлённый вариант базировал на старой версии, и еще:

Ващ фалй перевода устарел...
и есть еще много не граматических, но смысловых ошибок, я поправлю в RC1 если ты не против




Ранг: 90.3 (постоянный), 1thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 05 октября 2005 15:56 · Поправил: SLayer
· Личное сообщение · #28

Ось оновлений файл з українською мовою.

b8f3_ukrainian.zip

P.S.: В общем всё клёво, но грид очень тормознутый.



Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 05 октября 2005 16:09 · Поправил: arnix
· Личное сообщение · #29

SLayer пишет:
В общем всё клёво, но грид очень тормознутый. [цензура]


Думаю этого не избежать...

P.S.
нужно заменить пробелом '+#13#10+', и убрать последний символ ' из строки szWarn2
З.Ы.
Импорт AVE файлов тестировали? Я только на двух файлах пробовал, кстати есть несколько типов AVE файлов, Serials Treasury будет принимать только те где есть серийники, а файлы с ключами и.т.д. - НЕТ.




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 05 октября 2005 16:20
· Личное сообщение · #30

Так пипл будете свой Serials Treasury мучать ? я тут базу составил в которой больше чем 1000000 сисрийникой ( вес 24 MB ) выкладывать ?




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 05 октября 2005 16:22
· Личное сообщение · #31

arnix мог бы и не говорить что куча ошибок в переводе на русском ... даже немного обидно стало .. я ж говорил причину


<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 ... 31 . 32 . >>
 eXeL@B —› Софт, инструменты —› Serials Treasury - разработка замены Serials 2k
:: Ваш ответ
Жирный  Курсив  Подчеркнутый  Перечеркнутый  {mpf5}  Код  Вставить ссылку 
:s1: :s2: :s3: :s4: :s5: :s6: :s7: :s8: :s9: :s10: :s11: :s12: :s13: :s14: :s15: :s16:


Максимальный размер аттача: 500KB.
Ваш логин: german1505 » Выход » ЛС
   Для печати Для печати