Сейчас на форуме: -Sanchez-, morgot, sashalogout (+4 невидимых) |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› x64dbg отладчик |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 22 . 23 . >> |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 11 декабря 2013 11:49 · Поправил: Ra1n0 · Личное сообщение · #1 Актуальные ссылки: Документациия по отладчику - Новый проект от Mr.eXoDia и др. Features: Open-source Intuitive and familiar, yet new user interface C-like expression parser Full-featured debugging of DLL and EXE files (TitanEngine) IDA-like sidebar with jump arrows IDA-like instruction token highlighter (highlight registers etc.) Memory map Symbol view Thread view Content-sensitive register view Fully customizable color scheme Dynamically recognize modules and strings Import reconstructor integrated (Scylla) Fast disassembler (BeaEngine) User database (JSON) for comments, labels, bookmarks etc. Plugin support with growing API Extendable, debuggable scripting language for automation Multi-datatype memory dump Basic debug symbol (PDB) support Dynamic stack view Built-in assembler (XEDParse) View your patches and save them to disk Built-in hex editor Find patterns in memory | Сообщение посчитали полезным: ff0h, Gideon Vi, nick8606, Artem_N, JKornev, DimitarSerg, daFix, Rio, n0x90, DenCoder, Maximus, ELF_7719116, exprxp, Error13Tracer, Gerpes, SDFnik, VanHelsing, marius, jangle, hello, Bronco, mushr00m, HandMill, Johnatalbi, kassane, BAHEK, zNob, mkdev, Haoose-GP, HAOSov, mr qubo, Tyrus, kurorolucifer, Relax_, esa_r, Styx, Creckerhack, RootKey, RoKZaR, CKAP, Cigan, tRuNKator, Wargrinder, morgot, BiteMoon, mak, Illuzion |
|
Создано: 14 февраля 2017 15:35 · Поправил: Vamit · Личное сообщение · #2 может это то что Vamit ищет? А что я ищу? Мне нужен норм дебагер, чтоб можно было видеть развернутый код после отработки протекторов и распаковки имиджа, возможность создания его дампа с восстановлением импорта, с поддержкой плагинов и чтоб всё это работало на Вин10. Ага, ещё и поддержку х64 хочу. Вот и всего-то)) r99 Это не то, чтоб что-то мигрировать его необходимо сначала получить. Там миграция осуществляется на основе дампов, а тут (в Ольке 2) их даже и не видно... ----- Everything is relative... |
|
Создано: 26 февраля 2017 20:53 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 26 февраля 2017 21:12 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 13 марта 2017 13:53 · Поправил: Bronco · Личное сообщение · #5 ScyllaHide_2017-03-03_15-29 PebHeapFlags = 1, In the application exception Code:
Error at the loader stage, before this was not win10x64 ============ пофиксили раскодировку указателей, теперь и по скрипту и в multiasm_x64dbg, вместо [rip+/-distance], получаем указатель. добавили отображение текущей информации в окне скрипта. и обещали изменить findasm для стандартного поиска без окна ссылок, и добавить findasmall ============ пинаю диа, но пока безрезультатно. кто за то чтобы в окне дампа были табы для лога и скрипта подключайтесь. думал плагином, но тут всё в динамике создаётся,+кьютвиджеты, с этими пока не знаком. ----- Чтобы юзер в нэте не делал,его всё равно жалко.. |
|
Создано: 14 марта 2017 12:39 · Поправил: parfetka · Личное сообщение · #6 начиная со середины января билды валятся на случайных файлах: http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=1333046 пасс:123456 mrexodia файл jajc.exe - это клиент джабер: http://jajc.jrudevels.org/action=1 запускал на Win_7/x64, (сам файл jajc.exe - х32). Что значит: "malformed export directory" и "Workaround is implemented"? DIE пишет: "UPX(3.91)[NRV,brute], Borland Delphi(-)[-]" - ничего необычного. Более старые версии версии (2016 года) его открывают, как отдельный файл, так и в составе программы. |
|
Создано: 14 марта 2017 13:49 · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 23 марта 2017 14:28 · Личное сообщение · #8 parfetka пишет: mrexodia file jajc.exe - a client Jaber: http://jajc.jrudevels.org/ ? index.php action = 1 runs on Win_7 / x64, (he jajc.exe file - x32). What does it mean: "malformed export directory" and "Workaround is implemented"? DIE wrote: "UPX (3.91) [NRV , brute], Borland Delphi (-) [-]" - nothing unusual. Older versions Version (2016) it is opened as a separate file, and as part of the program. https://i.imgur.com/I6dGUvT.png |
|
Создано: 23 марта 2017 22:22 · Личное сообщение · #9 |
|
Создано: 27 марта 2017 12:03 · Личное сообщение · #10 |
|
Создано: 27 марта 2017 16:18 · Личное сообщение · #11 |
|
Создано: 03 апреля 2017 01:07 · Личное сообщение · #12 |
|
Создано: 27 апреля 2017 11:34 · Личное сообщение · #13 |
|
Создано: 27 апреля 2017 13:17 · Личное сообщение · #14 карта памяти или табшит symbols ----- Чтобы юзер в нэте не делал,его всё равно жалко.. | Сообщение посчитали полезным: esa_r |
|
Создано: 28 апреля 2017 02:27 · Личное сообщение · #15 |
|
Создано: 28 апреля 2017 03:48 · Поправил: Bronco · Личное сообщение · #16 mrexodia, с этой понятно Gui::Disassembly::SelectionSet(start, end); с этой так же понятно SELECTIONDATA select; GuiSelectionGet(GUI_DISASSEMBLY, &select); duint addr = (ULONGLONG)select.start; duint size = (ULONGLONG)select.end - (ULONGLONG)select.start; но для чего нужна Gui::Disassembly::SelectionGet(addr, end); ? в описании ничего нет. и что там с обещанной findasm? как частный случай имеем более 40 000 испорченных указателей в таблице init, а в секции кода не больше одного джампа с той же конечной дистанцией. До какой сотни табшитов в окне реф отладчик не свалиться? ----- Чтобы юзер в нэте не делал,его всё равно жалко.. |
|
Создано: 30 апреля 2017 08:13 · Поправил: Bronco · Личное сообщение · #17 кажется баг оригинал Code:
DbgAssembleAt(new_addr, currentdata.instruction); результат Code:
в итоге, ниже листинг ломается. тыкнул на всяк случай Code:
вышло больше Code:
LEA R15, QWORD PTR DS:[R15 - 8] - тут как бы понятно, зловред Блаукович юзает хитрый дизасм длин, то с "XOR REG_WORD, FF...."явно бокарез. ----- Чтобы юзер в нэте не делал,его всё равно жалко.. |
|
Создано: 30 апреля 2017 11:19 · Поправил: mak · Личное сообщение · #18 when loading the database, April 29th version. Database from previous versions, if you delete it, then the new database is loaded normally Code:
XAnalyzer.dp64 no longer defines a function or api call ----- RE In Progress [!] Coding Hazard [!] Stay Clear of this Cube |
|
Создано: 30 апреля 2017 15:54 · Личное сообщение · #19 |
|
Создано: 05 мая 2017 00:47 · Личное сообщение · #20 Bronco Gui::Disassembly::SelectionGet will just do the same as GuiSelectionGet(GUI_DISASSEMBLY, ..) but this is because the Script api is used by different type of plugins (mostly it's meant for embedding python/lua in x64dbg), you can see some development at: https://github.com/x64dbg/x64dbgpy/blob/pybind11/scriptapi/scriptapi.cpp#L100 mak the crash should be fixed, your old databases will load fine again. |
|
Создано: 22 мая 2017 18:04 · Поправил: hash87szf · Личное сообщение · #21 А есть ли функционал обновить "Memory Map"? Скажем малварь инжектит свой dll/shellcode в процесс под xdbg, а в memory map его нет. Если же аттачить после инжекта, то он есть. Можно модули как нибудь live обновить? Litte bug: On x64 Windows 10 Enterprise Version 1703 With ScyllaHide's only one option set: NtSetInformationProcess Attaching to a x86 process produces two error messages, same as on page 7 in this thread: --------------------------- Distorm ERROR --------------------------- Distorm opcode no I_MOV --------------------------- OK --------------------------- --------------------------- ERROR --------------------------- GetSysCallIndex32 -> sysCallIndex not found --------------------------- OK --------------------------- Maybe structs changed in Win10 and ScyllaHide doesnt know it yet. edit Page 5 has the reason, yeah... Добавлено спустя 3 часа 31 минуту Hardware Breakpoint stepping not supported? |
|
Создано: 31 мая 2017 16:50 · Личное сообщение · #22 |
|
Создано: 31 мая 2017 19:07 · Личное сообщение · #23 |
|
Создано: 02 июня 2017 14:39 · Личное сообщение · #24 |
|
Создано: 07 июня 2017 19:46 · Личное сообщение · #25 Кто не в курсе, здесь можно скачать последний ПДФ с документацией по отладчику - ----- RE In Progress [!] Coding Hazard [!] Stay Clear of this Cube |
|
Создано: 19 июня 2017 19:17 · Личное сообщение · #26 Никто не подскажет, есть ли в этом отладчике возможность работы со своими исходниками на C, C++? Если есть, то куда копировать исходники и файлы символов (PDB) и как потом запустить сей процесс? Заранее спасибо. P.S. Мануал, видимо, в данный момент самое слабое звено у x64dbg/x32dbg. В гугле тоже ничего не нашел. |
|
Создано: 19 июня 2017 20:12 · Поправил: deniskore · Личное сообщение · #27 dma пишет: Никто не подскажет, есть ли в этом отладчике возможность работы со своими исходниками на C, C++? Если есть, то куда копировать исходники и файлы символов (PDB) и как потом запустить сей процесс? Заранее спасибо. P.S. Мануал, видимо, в данный момент самое слабое звено у x64dbg/x32dbg. В гугле тоже ничего не нашел. Можно, он показывает номера строк, как комментарий к ассемблерному коду. |
|
Создано: 19 июня 2017 20:50 · Личное сообщение · #28 deniskore пишет: >> Можно, он показывает номера строк, как комментарий к ассемблерному коду. deniskore, извиняюсь за занудство, если можно поподробней: куда(в какие папки) какие файлы(cpp, pdb ...) копировать, чтобы получить результат. Чтобы точно знать, что вот так должно работать. А то может у меня какой-нибудь глюк у Visual Studio при компиляции exe-файла? |
Ранг: 419.0 (мудрец), 647thx Активность: 0.46↗0.51 Статус: Участник "Тибериумный реверсинг" |
Создано: 19 июня 2017 20:58 · Личное сообщение · #29 dma пишет: куда(в какие папки) какие файлы(cpp, pdb ...) копировать, чтобы получить результат. По-моему никуда ничего копировать не надо. Если в VS взведено пихание отладочной информации (а-ля Debug профиль), то дебагер автоматом должен подгрузить и подставить. Единственная проблема - всё это страшно сильно ТОРМОЗИИИИТ! |
|
Создано: 19 июня 2017 21:23 · Личное сообщение · #30 dma отладчик сам подхватывает, если всё лежит в одной директории, имя не должно отличаться, если вы через батник поменяли имя конечно, может Вы забыли поставить галочку в настройках - "отладка соурс кода" ... ----- RE In Progress [!] Coding Hazard [!] Stay Clear of this Cube | Сообщение посчитали полезным: dma |
|
Создано: 19 июня 2017 21:45 · Личное сообщение · #31 пишет:mak >> dma отладчик сам подхватывает, если всё лежит в одной директории ELF_7719116, mak, спасибо, что откликнулись. mak, а директория имеется в виду debug Visual Studio или та где exe-файл x64dbg/x32dbg? Добавлено спустя 49 минут Вопрос снимается - разобрался. Как и предпологал mak, проблема была в измененном имени exe-файла, и в том, что не знал куда "приткнуть" PDB-файл. Еще раз всем спасибо - особенно mak-у . |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 22 . 23 . >> |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› x64dbg отладчик |