Сейчас на форуме: Kybyx, testrev1337, bedop66938, vsv1, 2nd (+7 невидимых) |
eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Посоветуйте с чего начать d3d хакинг |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 06 декабря 2008 01:18 · Личное сообщение · #1 Очень прошу помочь мне с информацией: Решил занятся написанием мультихаков для игр, но незнал с какой стороны подобратся. Сначала поизучал ассемблер, поняв что он нужен только для нахождения отдельных адресов в памяти в процессе создания хака, начал более тщательно искать точку "входа". Выяснил что в играх движок использует низкоуровневые библиотеки (directx... Открыл Америку :s6 ) И хаки проводят манипуляции в основном через directx. Моя просьба: посоветовать материал для изучения и обучения этим манипуляциям мне нужно научится создавать программы подобные той что прикреплена (там исходники мультихака для call of duty 1.6) вплоть до поиска необходимых значений внутри игры. Си++ то я изучу как нибуть сам, а вот откуда к DirectX подступится незнаю. Надеюсь на помощь 191b_05.12.2008_CRACKLAB.rU.tgz - Vossy_cod4_source.rar |
|
Создано: 06 декабря 2008 01:28 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 06 декабря 2008 01:51 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 06 декабря 2008 01:51 · Поправил: coderess · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 06 декабря 2008 01:55 · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 06 декабря 2008 02:13 · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 06 декабря 2008 04:25 · Поправил: Gideon Vi · Личное сообщение · #7 XoRre пишет: И хаки проводят манипуляции в основном через directx это если тима выпендривается и желает выводить меню своего тренера прямо в процессе игры. Красиво, конечно, но пежонство это. Для изготовления обычного тренера тебе ничего, кроме азов асма не надо XoRre пишет: начал более тщательно искать точку "входа" поясни, что ты под этим имел ввиду |
|
Создано: 06 декабря 2008 09:08 · Личное сообщение · #8 |
|
Создано: 06 декабря 2008 11:32 · Поправил: SER[G]ANT · Личное сообщение · #9 Gideon Vi пишет: это если тима выпендривается и желает выводить меню своего тренера прямо в процессе игры. In Game Menu и валхак - разные вещи И не всегда IGM = выпендреж. К примеру, у меня НФС Ундерковер при свертывании выдает ошибку .exe. Мне опции трейнер на бумаге чтоле записывать ? www.gamehacking.com/forums/d3d-programing/ www.extalia.com/forums/viewforum.php?f=45 www.gamehacking.com/forums/specific-gamehacking-tutorials/6096-quake-3-wallhack.html |
|
Создано: 06 декабря 2008 16:11 · Личное сообщение · #10 SER[G]ANT пишет: In Game Menu и валхак - разные вещи я видимо чего-то не знаю. Зачем ещё, акромя меню, лезть в d3d? SER[G]ANT пишет: Мне опции трейнер на бумаге чтоле записывать ? Ну, если средний геймер уже не в состоянии запомнить с десяток опций на нумпаде от единицы до нуля, тогда конечно... но лично мне как-то впадлу для таких igm мутить. |
|
Создано: 06 декабря 2008 20:20 · Личное сообщение · #11 Gideon Vi ты несовсем меня понял, трейнер меняет только какие то значения в игре, типо денег, патронов итд. Мне нужно научися делать вещи другого рода: грубо говоря через directx идёт информация о всех игровых обьектах, так же связь с мышью, клавой, и звуком тоже идёт через этот драйвер. Мне нужно именно научится програмировать внутри этого diretcx: к примеру программа которая будет инициироватся в игру, находить координаты противника и доводить прицел до него, эмулруя движения мышью. а внутриигровое меню это само собой разумеющаяся вещь при таком размахе. |
|
Создано: 06 декабря 2008 20:30 · Личное сообщение · #12 SER[G]ANT Спасибо конечно но для чтения иностраннх мануалов нужно нехилое знание английского, мне естественно придётся ими пользоваться если русских аналогов нет. your.1st.wallhack.7z который выложил SER[G]ANT, самая ценная вешь которую мне дали, попробую связатся по почте указанной в мануале. Если есть ещё что то подбное пожалуста выложите, это крайне ценная информация для меня! |
|
Создано: 07 декабря 2008 05:20 · Личное сообщение · #13 |
|
Создано: 08 декабря 2008 11:30 · Поправил: SemDJ · Личное сообщение · #14 |
|
Создано: 09 декабря 2008 00:07 · Личное сообщение · #15 |
|
Создано: 14 января 2009 03:14 · Личное сообщение · #16 |
|
Создано: 14 января 2009 03:27 · Личное сообщение · #17 |
|
Создано: 14 января 2009 03:38 · Личное сообщение · #18 |
|
Создано: 14 января 2009 03:47 · Личное сообщение · #19 |
eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Посоветуйте с чего начать d3d хакинг |