Сейчас на форуме: (+5 невидимых)

 eXeL@B —› Протекторы —› Crack SecuROM & DENUVO
<< 1 ... 27 . 28 . 29 . 30 . 31 . 32 . 33 . 34 . 35 . 36 . 37 ... 52 . 53 . >>
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 419.0 (мудрец), 647thx
Активность: 0.460.51
Статус: Участник
"Тибериумный реверсинг"

Создано: 28 марта 2012 14:24 · Поправил: ELF_7719116
· Личное сообщение · #1


CODEX UNVIRTUALIZE DENUVO/VMProtect
Code:
  1. Release Notes:
  2.  
  3. This is an experimental Proof of Concept release where the Denuvo DRM
  4. and VMProtect have been removed completely from the main executable.
  5. The main idea of this project was to verify whether Denuvo affects
  6. CPU usage and overall performance of this game. We noticed faster
  7. loading times but will leave the rest of the performance comparison
  8. battle to others.
  9.  
  10. Here is a small tech summary of what has been done:
  11.  
  12. - VMProtect is fully removed (30 VM entry points)
  13. - Denuvo is fully removed (104 VM entry points)
  14. - All required PE directories are fully restored
  15. (exports, imports, exceptions, TLS)
  16. - Fixed around 500k absolute & relative code and data pointers
  17.  
  18. The team would like to send out special thanks to our hard working mate who is responsible for this huge project. This would not have been possible without you! You rock man!


**************

В связи со стремительно развивающимися событиями, данный топик будет реформирован. Перечень тем, на которые ведется обсуждение:

░▒▓▓-SecuROM 7/8 common (VM research; disk-check bypass attack; find OEP & dumping; cumulative attack...)
░▒▓▓-- SPR I (profiles; updates)
░▒▓▓-Requests for generation SecuROM PA Unlock code (SecuROM PA Online-activation) WOW! Only on EXELAB.RU
░▒▓▓-Denuvo ("surface" questions)
░▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓

SPR I - Fight against the virtual machines (VM) of all SecuROM 7-8 versions (Подробности в 20, 23 посте.)


80_PA - SecuROM (PA) Online-Activation keygen! Holy shit!
[/url]
the list of programs (games), which can now be activated using 80_PA:
https://pastebin.com/EiMbV3YD or --> pastebin primary link <--

>>>>>>>> (!) Send me more games with SecuROM PA (!) >>>>>>>>>>>>

Denuvo Profiler (DProfiler)


------------
1.04.2012
Собственно я не сказал самого главного. SecuRom_Profiler 7 v1.0(SPR I) - часть большого зеленого пирога, под названием "ТИБЕРИУМНЫЙ РЕВЕРСИНГ" (статья опубликована в 159 номере ][. А позже, ещё одна итоговая статья - 199 ][), включает в себя собственно статью в журнале, ПОЛНУЮ техническую статью, материалы по SecuROM 7.33.0017, исходники X-кода и видео. Технический вариант статьи с приложениями можно брать отсюда:
Статья
Видео
Видео 2 (Продолжение)
Видео 3 (Окончательный разгром)
Видео 4 (В погоне за взломом DENUVO)
Имеет косвенное отношение к статье:
Видео косвенное

Хроники битвы при DENUVO 19.04.19
https://xakep.ru/2019/04/19/denuvo/

Message for the companies(etc) using this protection: we can buy SecuROM/DENUVO SDK & sources. Сontact me according to the personal message. Сonfidentiality is guaranteed!!! The bought files will be used for private research!

░░░░░░░░░░
См. также:
diff_trace

▓▓
615d_22.09.2013_EXELAB.rU.tgz - Sony DADC SecuROM vulnerability.zip
c177_01.02.2017_EXELAB.rU.tgz - PATENT DENUVO.pdf (притащил v00doo)


▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓
80_PA new 2.0 hotfix (!!!). Official links (mirrors):
https://mega.nz/#!L6gGBYBK!Y9X-6LFBdow6a1_IBlDFbrS6PBF4RRz_n9kuSGiI0UM (или --> 80_PA_v2.0 keygen link <--)
--> Mirror #1 <--
--> Mirror #2 <--

▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓
DENUVO Leak content
обращайтесь в личку - скину.

▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓▒▓
Denuvo Profiler (DProfiler) - test version 0.3 "INSPIRE"
https://mega.nz/#!DLwExKya!kCyFXw1roY3MkFaTO56LJAd-amc2yXWVerV2ic38bgs (или --> DProfiler link <--)

| Сообщение посчитали полезным: yanus0, obfuskator, Vovan666, MasterSoft, slick, hlmadip, ClockMan, Nightshade, Dart Raiden, Bronco, BAHEK, SReg, [Nomad], DimitarSerg, verdizela, yagello, OnLyOnE, FrenFolio, daFix, VodoleY, gena-m, m0bscene, Gideon Vi, ff0h, zeppe1in, antipod, huckfuck, kioresk, aRiX, 4kusNick, Ara, d0wn, Smon, audiofeel, zNob, cypherpunk, zzzombie1989, MarcElBichon, v00doo, DenCoder, nick7, Haoose-GP, arnix, Qbik, serilo, s2003r, DICI BF, Kindly, PavelDAS, HandMill, VanHelsing, random, TrueLies, warezhunter_, denfil777, alx30721, omeh2003, asm-jaime, WildGoblin, mushr00m, Flippy1801, KOTwasya, r3n5m388, chegevara, Groul, dnv83, kassane, ==DJ==[ZLO], red0x, HAOSov, rootkid, DirtyHarry, MacTep, kurorolucifer, s0cpy, aire1, ReloadUGunz, tRuNKator, Cherbet, RmK-FreE, Pringell, IHateInventNicknames, go2crck, mak, Dimosz, Creckerhack, zd0x, Mustafa_Dev007, UnnyBolt, Isaev, Astap1516, Voices_of_the_BULG, EHS4N, SnakeByte, KOCMOC42, anarh1st47


Ранг: 337.5 (мудрец), 348thx
Активность: 2.112.42
Статус: Участник

Создано: 03 января 2017 00:49 · Поправил: difexacaw
· Личное сообщение · #2

Bronco

Да я не про тех детали говорю, они не существенны на данный момент. Я имею ввиду как вы не поймёте способ получить семпл - если можно накрыть произвольный к примеру блокнот сей защитой, то можно исключить саму активность очень толстого приложения, что существенно упрощает задачу. Авер конторы есно не при делах, но я как пример привёл сам процесс накрытия защитой. Если там юзается метод дайте сурец, докажите что вы серьёзная контора и немного тонн бабоса, то такой вариант решения отпадает.

-----
vx





Ранг: 312.0 (мудрец), 349thx
Активность: 0.460.65
Статус: Участник
Advisor

Создано: 03 января 2017 01:01
· Личное сообщение · #3

difexacaw, на таком низком уровне, мне лично не хватает знаний. Курим маны с переводом, если таковы попадаются. Так то контроль над процессом в гипервизоре есть, но это пока касаемо cpuid.( Фенькс oldman, зо то что оперативно подсуетил.)

-----
Чтобы юзер в нэте не делал,его всё равно жалко..





Ранг: 337.5 (мудрец), 348thx
Активность: 2.112.42
Статус: Участник

Создано: 03 января 2017 01:05
· Личное сообщение · #4

Bronco

Ясно что новый год всё есчо продолжает отмечаться

Не знаю как есчо обьяснить или спросить. Короче можно получить накрытый сей защитой произвольный семпл и вообще развести сию контору на это ?

-----
vx





Ранг: 312.0 (мудрец), 349thx
Активность: 0.460.65
Статус: Участник
Advisor

Создано: 03 января 2017 01:14
· Личное сообщение · #5

difexacaw пишет:
Ясно что новый год всё есчо продолжает отмечаться

та да, горилка плющит..
difexacaw пишет:
Короче можно получить накрытый сей защитой произвольный семпл

Интерфейса от Блауковича никто не видел, шаманят приложение по маркерам у себя на серваке. Там же и саппорт по лицензированию. Возможно эта --> демка <--, чего то замутит, идентичности много.

-----
Чтобы юзер в нэте не делал,его всё равно жалко..




Ранг: 30.2 (посетитель), 31thx
Активность: 0.060
Статус: Участник

Создано: 03 января 2017 08:29
· Личное сообщение · #6

Bronco пишет:
Фенькс oldman


дык, я хоть и старенький уже, но отжечь ещё могу

difexacaw пишет:
Кстати почему оно всё такое большое, тоесть я тут про другую защиту вроде спрашивал оно тоже весит гб. Это что штучные поделки, тоесть не как в крипте - отправил что угодно и автоматика отсылает результ ?

Короче можно получить накрытый сей защитой произвольный семпл и вообще развести сию контору на это ?


Ты щаз сам понял, насколько ты далёк от народа? А теориями своими так и сыпешь

Игрушки уже по 100 гигов весят, ехе-шники под денувой 100-160 метров и по 150-500 метров в дампах, всё
это под 64 бита, это тебе не малварь 300 килобайтную ковырять

Ну и естественно, кто тебе топовую комерческую игровую онлайн-защиту типа Денувы даст пощупать и на
произвольные ехе-шники ее вешать. Варианта два, денуву разрабы нескольих игр (тот же Doom) после взлома
сняли с ехе-шников и выпустили их, можно сравнить с денувой и без, хотя и тут не точно будет, так версии
апдейтов игры с денувой и без - разные. Или как Бронко предложил, взять вмпротект, лучше ultimate 3.х, он
есть в паблике. В отличие от демоверсии с сайта, ултимейт версия будет генерить более жесткие виртуалки, без
таблицы адресов примитивов - точно как местами в денуве, и можешь накрыть им свой любимый блокнот



Ранг: 80.6 (постоянный), 194thx
Активность: 0.10.04
Статус: Участник

Создано: 03 января 2017 16:48 · Поправил: v00doo
· Личное сообщение · #7

oldman пишет:
Бронко предложил, взять вмпротект, лучше ultimate 3.х, он
есть в паблике.

3.0 НЕ демки в паблике нет, только куции патчи бетки вроде были или что-то типо того.
Мы смотрели на демку, да - похоже, общее явно есть, ковырять дальше - никто не ковырял.



Ранг: 33.4 (посетитель), 24thx
Активность: 0.020
Статус: Участник

Создано: 03 января 2017 17:18
· Личное сообщение · #8

BroncoBronco пишет:
Так то контроль над процессом в гипервизоре есть, но это пока касаемо cpuid

про гипервизоры.
__https://github.com/tandasat/HyperPlatform
__https://github.com/ionescu007/SimpleVisor



Ранг: 30.2 (посетитель), 31thx
Активность: 0.060
Статус: Участник

Создано: 03 января 2017 17:22
· Личное сообщение · #9

v00doo пишет:
3.0 НЕ демки в паблике нет, только куции патчи бетки вроде были или что-то типо того.


Не помню где именно взял, судя по емайлу в About - у китайцев, но в наличии 3.0.0 beta build 447 ultimate
registered. Я конечно не берусь утверждать, как его там именно пролечили, но кушать он не просит и разница в
результатах работы в отличие от демки разительная.




Ранг: 337.5 (мудрец), 348thx
Активность: 2.112.42
Статус: Участник

Создано: 03 января 2017 21:35 · Поправил: difexacaw
· Личное сообщение · #10

oldman

> Ты щаз сам понял, насколько ты далёк от народа? А теориями своими так и сыпешь

Я всегда понимаю на сколько ущербно понимание того самого народа, который не является виксами. Это быдлокодеры без обид и вы один из них.

Что такое какая то игра накрытая примитивным протом - с точки виксов это ничто, не смотря на размер. Там нет никаких техник, технологий - это примитивное дерьмо(по сравнению с викс техниками), элементарная виртуализация на макросах - да вы что ребята шутите, какие ебать макросы, метаморфы реализовали когда вы есчо мамины сиськи сосали. То что вы потратили пять лет на ресерч какой то хуиты в виде виртуальной машины - это должна делать автоматика, ибо это примитивная работа которая занимает очень много времени.

Есно такие не побрезгуют ничем ради шекеля, но в таком случае что вы такое есть.

По семплам - в виксах вначале совершается попытка эксплуатировать авера или прочий источник семпла, незачем усложнять себе задачу, это делают только такие как тут. И такая попытка должна быть выполнена вначале - бритва Оккамы".

-----
vx


| Сообщение посчитали полезным: neshta

Ранг: 80.6 (постоянный), 194thx
Активность: 0.10.04
Статус: Участник

Создано: 03 января 2017 21:47
· Личное сообщение · #11

difexacaw, ты напоминаешь мне одного очень известного тут персонажа




Ранг: 312.0 (мудрец), 349thx
Активность: 0.460.65
Статус: Участник
Advisor

Создано: 03 января 2017 21:51
· Личное сообщение · #12

difexacaw, во тебя понесло..
Хз что ты под семплами подразумеваешь...умно как-то..
а так то, то размер большой, то слишком примитивно, то не те оппоненты..запутал совсем..
По kuser_shared_data, чего нить дельное предложи, хвалить бум

-----
Чтобы юзер в нэте не делал,его всё равно жалко..




Ранг: 12.0 (новичок), 17thx
Активность: 0.060
Статус: Участник

Создано: 03 января 2017 22:23
· Личное сообщение · #13

difexacaw пишет: Короче можно получить накрытый сей защитой произвольный семпл и вообще развести сию контору на это ?

Нельзя, но можно взять анпакми вмпрота, разница небольшая. В целом нет там ничего интересного, выше писали, что пин с динаморио не работает, так это посоны не осилили написать свой диспетчер памяти.
все прекрасно работает и вмпрот давно чистят, хотя оригинал само собой уже не получить.




Ранг: 337.5 (мудрец), 348thx
Активность: 2.112.42
Статус: Участник

Создано: 04 января 2017 04:01
· Личное сообщение · #14

Bronco

> По kuser_shared_data, чего нить дельное предложи

1. Анмапить из дрова сей блок. Таким образом поставив ловушку на сей регион.
2. Использовать супервизор для трека памяти. Приемлемого нет, только в виде полноценного гипервизора. Это и должно решаться через стековый локальный супервизор, лучшего способа не может быть принципиально. Во первых виртуализация не может обеспечить неоходимый профайл.
3. Урезать кодовый сегмент. Это дебаг метод, не из годных.

-----
vx


| Сообщение посчитали полезным: Bronco

Ранг: 30.2 (посетитель), 31thx
Активность: 0.060
Статус: Участник

Создано: 04 января 2017 04:56
· Личное сообщение · #15

Bronco пишет:
Хз что ты под семплами подразумеваешь...умно как-то..


да это упоротый вирусопейсатель, у него всё крутится вокруг вири-семплов, аверских контор и борьбы с ними

difexacaw пишет:
метаморфы реализовали когда вы есчо мамины сиськи сосали


сынок, мы всякие вирь-поделки ещё aidstest'ом давили, когда ты в лучшем случае в проекте был
Потом уже повылезли твои метаморфы, Зомби всё мутировал да пермутировал, и в результате то что?
Ни зомби не видать, ни его супер техник, да и вирусня теперь вся на джаве/с# написана и очень просит денег,
что ты там про отказ от шекелей и борьбу за идею говорил? )




Ранг: 337.5 (мудрец), 348thx
Активность: 2.112.42
Статус: Участник

Создано: 04 января 2017 19:33
· Личное сообщение · #16

oldman

Тут не тема что бы чем то меряться, но:

> мы всякие вирь-поделки ещё aidstest'ом давили

Я не верю никому, только фактам. А учитывая ваши посты в нескольких темах и ниочём - вы nothing, звук существует лишь мгновение, если он короткий то прекращается и воспоминание о нём даже.

-----
vx




Ранг: 95.1 (постоянный), 247thx
Активность: 0.260.01
Статус: Участник

Создано: 04 января 2017 23:15 · Поправил: unknownproject
· Личное сообщение · #17

difexacaw пишет:
Я не верю никому, только фактам. А учитывая ваши посты в нескольких темах и ниочём - вы nothing, звук существует лишь мгновение, если он короткий то прекращается и воспоминание о нём даже.

--> Персональный ответ <--
Предрекаю бурю обсуждений ;)

-----
TEST YOUR MIGHT





Ранг: 337.5 (мудрец), 348thx
Активность: 2.112.42
Статус: Участник

Создано: 04 января 2017 23:58
· Личное сообщение · #18

unknownproject

Что там за погань по линку. Вопрос то вообще не с срачах, а в решении задачи. Она почти решена, тоесть все алгосы проработаны и компоненты собраны, только нужно всё во едино собрать. Впрочем это тоже не проблема, проблема чуток в бухле, новый год всё прочее, но нужно как то с него слезть, что бы что то делать

-----
vx




Ранг: 419.0 (мудрец), 647thx
Активность: 0.460.51
Статус: Участник
"Тибериумный реверсинг"

Создано: 07 января 2017 22:08 · Поправил: ELF_7719116
· Личное сообщение · #19

Начиная свой пост хочу, прежде всего, поздравить всех со светлым праздником Рождества Христова! Да хранит Вас Бог!


Перехожу к технической части. Для красочности (и не только) представления сделан уклон в известную игрушку.
***********************************************
X-COM RESEARCH REPORT
***********************************************
Target: observation of critical data for formation of «TableData»
Status: research is complete
Text:
Мы знаем, что существует лицензионный файл хранящейся по умолчанию в c:\ProgramData\dbdata\00000000-0000-0000-0000-000000000000\11111111-1111-1111-1111-111111111111.dbdata(Steam) и C:\ProgramData\Electronic Arts\EA Services\License\*.dlf (Origin). При раскодировании вынимается xml, откуда читается (ксорится константами и раскидывается по секции кода) пошифрованная таблица «TableData», которая вяжется к критическим данным Вашего компьютера. Собственно это и есть главная привязка лицензии, остальные стимовские/оригиновские ID и тд можно выкинуть в сторону. Прежде чем перечислить критические компоненты, полагаю стоит внести ясность: говорить, что существует аппаратная (CPUID) и программная привязка к винде не совсем корректно и Вы поймете почему ниже.
(!)Достоверно установлены следующие компоненты привязки лицензии:
>>>>>> { specification start } >>>>>>>>>
CPUID
Метод доступа: прямой вызов инструкции много-много раз при переходах vm
Code:
  1. //Additional Information / Feature Information //
  2. EAX = 1;
  3. Только 2 регистра: EBX, ECX
  4.  
  5. //Processor Brand String
  6. EAX = 0x80000002
  7. EAX = 0x80000003
  8. EAX = 0x80000004


KUSER_SHARED_DATA
Полагается вшитая константа USER_SHARED_DATA в p-ленту
Критические данные:
Code:
  1. +030...04С  WCHAR NtSystemRoot
  2. +026C ULONG NtMajorVersion; +
  3. +0270 ULONG NtMinorVersion; +
  4. +0274...+0284 UCHAR ProcessorFeatures
  5. +02E8 ULONG NumberOfPhysicalPages;

Не включенные в лицензию, но читаемые:
Code:
  1. +008  KSYSTEM_TIME InterruptTime.LowPart
  2. +023C ULONG CryptoExponent;
  3. +02BC ULONG TimeSlip;


IMAGE_DATA_DIRECTORY of system dll's x3
три штуки системных библиотек: ntdll / kernel32 / (последняя может быть разной)
Доступ: HMODULE в стеке + e_lfanew => определяется IMAGE_OPTIONAL_HEADER, в которой содержится IMAGE_DATA_DIRECTORY
Code:
  1. !individual offsets
  2. 0x170 data directories exportdirectoryva
  3. 0x174 data directories exportdirectorysize
  4. 0x178 data directories importdirectoryva
  5. 0x17C data directories importdirectorysize
  6. 0x180 data directories resoursedirectoryva
  7. 0x184 data directories resoursedirectorysize
  8. 0x188 data directories exceptiondirectoryva
  9. 0x18c data directories exceptiondirectorysize
  10. 0x198 data directories relocationdirectoryva
  11. 0x19C data directories relocationdirectorysize
  12. 0x1A0 data directories debugdirectoryva
  13. 0x1A4 data directories debugdirectorysize


Process Enviroment Block (PEB)
Доступ: mov ecx, gs:[eax], где eax = 0x60 в примитиве vm
Code:
  1. +118 OSMajorVersion
  2. +11C OSMinorVersion
  3. +12C ImageSubSystemMajorVersion
  4. +130 ImageSubSystemMinorVersion
  5. +0B8 NumberOfProcessors
  6. // единственный отличающейся параметр по размеру чтения (WORD) !! У остальных выше = DWORD
  7. +122 OSPlatformId

<<<<<<<<<<< { specification end } <<<<<<<<<<<<<<

Были проверены куча вариантов с разными CPUID и действующей лицухой на атакованных контекстах vmp: Win10 >> Win 7 и обратно - Win 7 >> Win 10. РАБОТАЕТ! Радости - полные штаны! Очень много чего теперь встало на свои места.
Полагая наперед вопрос об самом механизме проверки этих данных внутри вмпрота скажу так: пока у меня недостаточно данных для кейгенерации таблицы. Пока всего лишь догадки (мысли вслух), поэтому не относитесь серьезно: полагается, что таблица «TableData» хоть и разбита условно на DWORD, но сгруппирована по байтам. Байты раскиданы в определенном положении. Выполняется обратное преобразование chipper_data из таблицы для каждого компонента (PEB, IMG_DIR...) индивидуально, сырые же данные Вашей машины шифруются, так-же преобразовываются и результирующей логической операцией (xor, and... а может и add) превращаются в нулик.

Что в итоге we can:
...research new ability - universal emulator from DENUVO protected games. Уже высказанная идея с гипервизором имеет право воплотится в жизнь. По аналогии с Alcohol 120% создать универсальный загрузчик любой игры на текущий момент эмулируя данные в критических структурах + CPUID при условии наличия хотя-бы одной лицензии.
...upgrade offline-activation technology - ex: https://denuvo.net/ (намек они, надеюсь, поняли). Юзер делает дамп критических данных из спецификации и отправляет его продавцу, тот, эмулируя комп покупателя, получает лицуху и обратно отправляет ему.
... try research keygenTableData» в худшем случае) - но тут понятно, что request vmprotect unvirtualizer (привет DenCodery) и точка.
...not to consider absence offline-activation in new games - просто делаем дамп критических данных и «TableData».

Для организации процесса кодинга в аттаче прилагаю head-файл с готовыми структурами (заполнения «сырых» данных). Корректировка будет производится по мере подтверждения/дополнения данных Вами. Хочу отметить, что для Denuvo Software Solution новость конечно отчасти шоковая! йохохо!

71e5_07.01.2017_EXELAB.rU.tgz - DENUVO_LICENCE_components.h

| Сообщение посчитали полезным: v00doo, oldman, mkdev, Haoose-GP, Dart87, DICI BF, ClockMan

Ранг: 80.6 (постоянный), 194thx
Активность: 0.10.04
Статус: Участник

Создано: 08 января 2017 00:07
· Личное сообщение · #20

ELF_7719116, это конечно хорошо, что все собрал, но большую часть мы уже наковырли\показали в роликах, у нас тут сейчас другая затычка, маааленькая, но может скоро что-то выйдет



Ранг: 30.2 (посетитель), 31thx
Активность: 0.060
Статус: Участник

Создано: 08 января 2017 00:21
· Личное сообщение · #21

Респект, труд титанический провёл.

ELF_7719116 пишет:
CPUID
Метод доступа: прямой вызов инструкции много-много раз при переходах vm


Также cpuid вызывают с EAX=0 и EAX=7, может быть конечно не используют потом для привязки, но факт
вызова есть.

| Сообщение посчитали полезным: Bronco

Ранг: 80.6 (постоянный), 194thx
Активность: 0.10.04
Статус: Участник

Создано: 08 января 2017 00:25
· Личное сообщение · #22

oldman, тебе тоже спасибо, сам знаешь за что

| Сообщение посчитали полезным: oldman


Ранг: 312.0 (мудрец), 349thx
Активность: 0.460.65
Статус: Участник
Advisor

Создано: 08 января 2017 00:26
· Личное сообщение · #23

v00doo, ща подкингем свежачка...
При вызове cpuid, с аргументом = 1, система в ebx кладёт апик_айди текущего ядра_потока, а в структуре щаред_дата(или peb!) есть данные о кол-во ядер проца.
Из позитивного, в загрузчике убоали привязку к среде ядра ОС.

-----
Чтобы юзер в нэте не делал,его всё равно жалко..


| Сообщение посчитали полезным: oldman


Ранг: 62.3 (постоянный), 51thx
Активность: 0.040.01
Статус: Участник

Создано: 08 января 2017 03:06
· Личное сообщение · #24

ELF_7719116
Спасибо за пост. Небольшая неточность.
В c:\ProgramData\dbdata\*\*.dbdata - это не Steam, а Uplay.
В Steam эти данные хранятся по адресу: <Пусть к папке Steam>\userdata\<UserID>\<AppID>\<цифры>

| Сообщение посчитали полезным: ELF_7719116

Ранг: 419.0 (мудрец), 647thx
Активность: 0.460.51
Статус: Участник
"Тибериумный реверсинг"

Создано: 08 января 2017 13:20
· Личное сообщение · #25

Haoose-GP
thx! Учтем

v00doo
Странно, что Вы только часть успели разобрать. Судя по всему, зашли вы не со стороны вмпрота.
Вы отпишитесь/подвердите спецификации. Что у Вас стыкуется/не стыкуется.

Bronco, v00doo
syscall'ы есть после oep? У себя я их пока не наблюдаю.




Ранг: 312.0 (мудрец), 349thx
Активность: 0.460.65
Статус: Участник
Advisor

Создано: 08 января 2017 18:49
· Личное сообщение · #26

ELF_7719116 пишет:
Вы только часть успели разобрать

да не смеши... всё что ты под итожил, было в постах с прошлого лета, полистай назад...
Структурой лицензии никто не заморачивался, да и у тебя по ходу всё на том же месте.
Сисколы в основном юзают как маркеры, в любое время туда тыкнут цпушки, + в критической ситуации для завершения процесса. Стрельнуть может в любом месте.

-----
Чтобы юзер в нэте не делал,его всё равно жалко..




Ранг: 419.0 (мудрец), 647thx
Активность: 0.460.51
Статус: Участник
"Тибериумный реверсинг"

Создано: 09 января 2017 12:21
· Личное сообщение · #27

Bronco пишет:
всё что ты под итожил, было в постах с прошлого лета, полистай назад

Не смешу. Если успели разобрать - опубликовали бы спецификации задолго до меня.А так конкретики не было. Упоминания за IMAGE_DATA_DIRECTORY не было. Bronco пишет: (считывают 4 важных поля) 5 важаных полей. И самое важное, что я точно знаю, что контрольная активация проходит корректно. Но не будем ругаться - в любом случае, пока vmp не разобрана полностью - хвастаться особо нечем.




Ранг: 312.0 (мудрец), 349thx
Активность: 0.460.65
Статус: Участник
Advisor

Создано: 09 января 2017 12:52
· Личное сообщение · #28

ELF_7719116 пишет:
Упоминания за IMAGE_DATA_DIRECTORY не было

Разница в хидере только в контрольных сумах. Дамп работает на любой ОС. Не уверен что это значимо.
ELF_7719116 пишет:
5 важаных полей

забавно. кто на серверной ОС будет игры запускать ?..)))
На самом деле в структуре щаред_дата больше данных читают.
ELF_7719116 пишет:
Но не будем ругаться

упс...с чего бы мне ругаться?
пока натянутый пафос, вызывает улыбку...а по факту выходит, что в топе обсуждают не отслеживаешь.

-----
Чтобы юзер в нэте не делал,его всё равно жалко..


| Сообщение посчитали полезным: v00doo

Ранг: 315.1 (мудрец), 631thx
Активность: 0.30.33
Статус: Модератор
CrackLab

Создано: 11 января 2017 06:36
· Личное сообщение · #29

script_kidis пишет:
а то санкции еще введут


// оффтоп
А теперь о грустном: GSC Game World объявила о том, что в Steam повышаются цены на игры из-за "налога на Гугл".

По информации компании-разработчика, Valve вчера, 6 января, объявила, что с 1 января 2017 года в магазине Steam будет взыматься дополнительный налог с продажи цифрового контента в России по причине законодательных изменений в системах налогообложения цифровой дистрибуции.

В связи с этим в GSC вынуждены изменить цены. Базовая версия "Казаков 3" будет стоить 969 рублей, "Делюкс" издание - 1599 рублей. Новые цены вступят в силу с 15 января, до этого времени, так уж и быть, новые "Казаки" будут продаваться по прежней цене (799 рублей за "базу", 1299 рублей за "делюкс").




Ранг: 6.8 (гость), 4thx
Активность: 0.020
Статус: Участник

Создано: 12 января 2017 00:45
· Личное сообщение · #30

SRegИ как это относится к теме топа? Ну я так понимаю парни тут не за шекель гумно это месят. Ну по крайней мере хотелось бы надеяться на это. Между прочим зря эльфа бронко стебает. Мне так полезно его пост.



Ранг: 1.0 (гость)
Активность: 0=0
Статус: Участник

Создано: 12 января 2017 16:05 · Поправил: Hohloma
· Личное сообщение · #31

Ребят, я, собственно, новенький совершенно в этой теме, и хотелось бы от вас узнать пару вопросов. Заранее извиняюсь, если не по теме,

Я довольно сильно горю желанием помочь вам во взломе Денуво, но не знаю толком ничего. Хотелось бы попросить скинуть пару источников, где можно взять хотя бы основы. Если это возможно, конечно

И второй вопрос - это как, собственно, продвигаются дела? Можно поподробнее узнать, какие уже есть достижения во взломе?

Заранее, спасибо


<< 1 ... 27 . 28 . 29 . 30 . 31 . 32 . 33 . 34 . 35 . 36 . 37 ... 52 . 53 . >>
 eXeL@B —› Протекторы —› Crack SecuROM & DENUVO
:: Ваш ответ
Жирный  Курсив  Подчеркнутый  Перечеркнутый  {mpf5}  Код  Вставить ссылку 
:s1: :s2: :s3: :s4: :s5: :s6: :s7: :s8: :s9: :s10: :s11: :s12: :s13: :s14: :s15: :s16:


Максимальный размер аттача: 500KB.
Ваш логин: german1505 » Выход » ЛС
   Для печати Для печати