Сейчас на форуме: Kybyx (+3 невидимых) |
![]() |
eXeL@B —› Оффтоп —› Угол. |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 11 . 12 . >> |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 26 января 2014 10:28 · Поправил: Dr0p · Личное сообщение · #1 Возникла задача вывода понятия угла, в частности суммы углов 3-ка(int привет ![]() Матчасть не описывает вывод понятия, она его постулирует. У меня вышло следующим образом. Пусть есть 3 точки. При переходе(движении) от первой к 3-й через 2-ю изменяется направление движения(вектор). Степень изменения вектора есть понятие угла. Точки могут находится на одной прямой, причём первая и последняя точка совпадают. Тогда вектор меняется на обратный. В этом случае примем значение угла за 1(другой маштаб - 180град). Если точки разнесены, между ними средняя точка, то вектор остаётся неизменным. Примем это за ноль. Во втором случае чтобы вернуться к исходной точки нужно полностью изменить направление, тоесть на сколько оно изменилось на первой точке, на столько должно уменьшится. Тоесть сумма 3-х углов в 3-ке равна максимальному значению одного угла. Если ввести есчо одну точку, то к сумме прибавится есчо одно максимальное значение угла, так как их уже будет 4. Вопрос. Как обьяснить с точки зрения классической геометрии, почему сумма 3-х углов равна одному полному углу(это не доказательство с вики, оное рекурсивно). ![]() |
|
Создано: 09 февраля 2014 15:27 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 09 февраля 2014 15:29 · Личное сообщение · #3 да блеать: Евклид пишет: Доказательство проводится для случая выпуклого n-угольника В случае n=3 смотреть Теорема о сумме углов треугольника. Пусть A_{1}A_{2}...A_{n} — данный выпуклый многоугольник и n > 3. Тогда проведем из одной вершины к противоположным вершинам n-3 диагонали: A_{1}A_{3},A_{1}A_{4},A_{1}A_{5}...A_{1}A_{{n-1}}. Так как многоугольник выпуклый, то эти диагонали разбивают его на n-2 треугольника: \Delta A_{1}A_{2}A_{3},\Delta A_{1}A_{3}A_{4},...,\Delta A_{1}A_{{n-1}}A_{n}. Сумма углов многоугольника совпадает с суммой углов всех этих треугольников. Сумма углов в каждом треугольнике равна 180°, а число этих треугольников есть n-2. Следовательно, сумма углов n-угольника равна 180°(n-2). Теорема доказана. ![]() |
|
Создано: 09 февраля 2014 15:35 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 09 февраля 2014 15:41 · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 09 февраля 2014 15:44 · Поправил: rmn · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 09 февраля 2014 15:44 · Поправил: Dr0p · Личное сообщение · #7 rmn > какбе проще, чем векторами считать В смысле выбор как расположить 3-ки, можно ведь по разному это сделать. > суммируются с помощью треугольных теорем евклида Причём к ним его теоремы. Вот например окружность - число углов к беск., сумма их вероятно тоже ? А вот векторов всёравно 2 ![]() > только оно упрощено. Оно берётся из ниоткуда фактически ^ ![]() |
|
Создано: 09 февраля 2014 15:48 · Личное сообщение · #8 |
|
Создано: 09 февраля 2014 15:51 · Личное сообщение · #9 |
|
Создано: 09 февраля 2014 15:52 · Личное сообщение · #10 |
|
Создано: 09 февраля 2014 15:54 · Личное сообщение · #11 |
|
Создано: 09 февраля 2014 15:57 · Личное сообщение · #12 |
|
Создано: 09 февраля 2014 16:05 · Личное сообщение · #13 |
|
Создано: 09 февраля 2014 16:08 · Личное сообщение · #14 |
|
Создано: 09 февраля 2014 16:10 · Личное сообщение · #15 |
|
Создано: 09 февраля 2014 16:12 · Личное сообщение · #16 |
|
Создано: 09 февраля 2014 16:15 · Личное сообщение · #17 |
|
Создано: 09 февраля 2014 16:17 · Личное сообщение · #18 |
|
Создано: 09 февраля 2014 16:52 · Личное сообщение · #19 |
|
Создано: 09 февраля 2014 17:09 · Личное сообщение · #20 |
|
Создано: 09 февраля 2014 17:18 · Личное сообщение · #21 |
|
Создано: 09 февраля 2014 17:48 · Личное сообщение · #22 |
|
Создано: 09 февраля 2014 17:50 · Личное сообщение · #23 |
|
Создано: 23 февраля 2014 13:22 · Личное сообщение · #24 |
|
Создано: 12 марта 2014 22:22 · Личное сообщение · #25 Dr0p пишет: rmn Вот есчо годный пример. Допустим есть фигура, пусть для начала простейшей формы - 3-к. Как определить принадлежность точки 3-ку, тоесть что она внутри него находится ? первоначально угол это часть плоскости между 2мя лучами из одной точки и углы сравниваются между собой с помощью наложения (параллельным переносом и поворотом) -- отношение равно/не равно вводится система координат и решается система НЕРАВЕНСТВ (аналитическая геометрия -- ключевое слово для гугла) ![]() |
|
Создано: 12 марта 2014 22:25 · Личное сообщение · #26 |
|
Создано: 13 марта 2014 01:18 · Поправил: Dr0p · Личное сообщение · #27 Ребята, спасибо; но вы не видите сути вопроса. Решение есть, но оно не приемлимо. В большинстве задач решение принимает человеческий разум -- ввод новых переменных етц. Средствами геометрии и логики их не решить. Геометрия есть результат решения разума - теория - оптимизация понятий и решений, таким образом геометрия не фундаментальна. Я прорабатываю теорию, но не хочу тут её вещать. Существует базовый набор механизмов и правил, рекурсивное применение которых и есть понятие разума. Эти правила на два типа делятся - есть некоторые механизмы фундаментальные среды(я это называю носителем) и есть базовые правила, применение которых порождает развитие - анализ, что и есть разум. Их я назвал началами, по аналогии с ТРП. Выводы теории поразительны. Например - разум есть логический алго(мне лень описывать подробно, примите как аксиому"), биологические обьекты используют теже механизмы и алго, в конце концов вывод будет парадоксален - всякая органическая структура обладает разумом. Далее имеется обратная связь - если например функция рассудка конечна - обобщение(это и есть суть визуальной памяти), то в органике иначе - имеется обратная связь, логическое решение отображается на уровне носителя, он изменяется. Это называется эволюцией. Короче есть много чего вещать, но желания у меня это делать нет, хоть есть щас и время. Более того, к этим знаниям нет никого способного. Это особое восприятие самого процесса восприятия, его анализ. А для этого необходимо минимально очистить рассудок, разум должен отказаться от всего не логичного - глосс, впечатлений етц. Таких люде мне знакомых нет. Есть один, но не в счёт, тк его мировоззрение и прочие было мной сформировано. ![]() |
|
Создано: 13 марта 2014 20:38 · Личное сообщение · #28 Немного флуда. ![]() Dr0p пишет: Геометрия есть результат решения разума Математика является абстрактной наукой, в физическом мире нет такого понятия как вектор, угол итд, как впрочем нет таблицы умножения, формулы итд, это все придумано самим человеком и для человека, свод правил для обмена знаниями, сложно было бы обмениваться опытом, если один считал бы в попугаях, другой в метрах, третий и вовсе "на глаз". Dr0p пишет: Существует базовый набор механизмов и правил, рекурсивное применение которых и есть понятие разума. Разум и есть набор шаблонов, то есть описание мира из детства, то чему вас научили в школе, даже ваш язык это шаблон, если бы вас не учили в детстве, то вы никогда не смогли бы развиться дальше низшего примата, гуглите дети маугли. Dr0p пишет: фундаментальные среды Базовые инстинкты, размножение, голод, сон итд.. еще есть интроспекция, самоосознания себя и своих мыслительных процессов ( чужие доказать все равно невозможно ) Dr0p пишет: Например - разум есть логический алго Слишком широко и немного противоречиво, алгоритм по своей природе логичен иначе он работать не будет, сама же логика является мысленным процессом приводящим к верному результату, проще говоря, у некоторых голова что бы в нее есть, поскольку не выдает правильных результатов. Dr0p пишет: это и есть суть визуальной памяти Память это набор биологических структур-шаблонов, визуализация это представление структур в нужном виде, сродни хранению данных на жестком диске 0-1 и их можно представить в музыке, видео... Dr0p пишет: то в органике иначе - имеется обратная связь, логическое решение отображается на уровне носителя, он изменяется. Это называется эволюцией. Обратная связь имеется не только в органике, даже у камня есть обратная связь с миром ( физические\химические процессы ). Изменяется, но не всегда в лучшую сторону, вид может прогрессировать или так же успешно регрессировать, проще говоря эволюция не обязана идти по пути усложнения. Не знаю, знаешь ли ты, но у биологических видом есть еще помехоустойчивое кодирования, что бы не было ошибок в ДНК. ![]() Dr0p пишет: А для этого необходимо минимально очистить рассудок Чистый рассудок только у не рожденного младенца, у взрослых уже чем то забито, если они конечно не на вегетативном уровне развития. Dr0p пишет: разум должен отказаться от всего не логичного Согласен, но все познается в сравнении и с чистым разумом сложно отличить, что логично, а что нет. Если под глоссами подразумеваются стереотипы, то да, это лишнее, согласен. Впечатлений, смотря что понимать под этим словом, поскольку у него не одно значение, если эмоции то не согласен, они особо не мешают, если конечно есть разум и способен контролировать себя, иначе отличие от бонобо это -1 хромосома у человека, из за объединения двух хромосом в одну ( теоретически это повлияло на наш интеллект ). Dr0p пишет: Таких люде мне знакомых нет Максимализм и склонность все идеализировать возможно этому виной. Большая часть этого обсуждалась еще Греками, после них вообще сложно найти что то новое. ![]() ![]() |
|
Создано: 14 марта 2014 23:43 · Поправил: Rockphorr · Личное сообщение · #29 |
|
Создано: 15 марта 2014 00:14 · Личное сообщение · #30 |
|
Создано: 15 марта 2014 00:22 · Личное сообщение · #31 rmn пишет: логика не является процессом. Это набор законов, на которых основано мышление. К примеру, если представить мышление неким механизмом, логика - это формулы Математическая\формальная логика да, это формулы\формальная записать процесса мышления который дает верный результат. Еще есть алогизм, вроде бы похоже, только профита нет. ![]() Собственно пруф: Алгоритм является готовым результатом логического мышления, само мышление это процесс, а вот уже алгоритм является сводом правил или в математике символьное описание процесса нахождения решения. Может помните, как в школе запрещали решать в уме, а требовали ту самую формальную запись. ![]() ![]() |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 11 . 12 . >> |
![]() |
eXeL@B —› Оффтоп —› Угол. |