Привет Всем! Простите зарание за название темы , ибо сумбурно далее. Все * или * некоторые знают про "демо сцену". Хотел прояснить некоторый "момент" , (наткнулся на днях на 4к intro) (в аттаче) exe понятное дело пакован, но"! (чем) Как они умудрились впихнуть сэмплы + рендеринг в 4к ? Как, сейчас я понял, полный Асс с плюсами, преобладает в этих делах... Вопрос какой пакер используют сценнеры ?
так в большинстве демок (не знаю или в этих, не запускаются) кодинг заюзан на DirectX библах, оттуда построение спрайтов, частиц, эффектов и т.д. внутри код и музыка в основном формата v2m - он очень хорошо сжимается.
Ранг: 1053.6 (!!!!), 1078thx Активность: 1.06↘0.81 Статус: Участник
Создано: 13 июня 2013 18:07 · Поправил: reversecode · Личное сообщение · #4
и эти демки очень хорошо упакованы там использованы нестандартные пакеры, и в большинстве случае использовался кранч, но некотрые сами изобретали свои способы упаковки
Ранг: 1053.6 (!!!!), 1078thx Активность: 1.06↘0.81 Статус: Участник
Создано: 14 июня 2013 11:43 · Поправил: reversecode · Личное сообщение · #9
из стареньких и очень известных еще есть stash32 и jizz32
http://choowy.narod.ru/demoz.htm
у fr-08 было много модификаций, и 101 и final и еще какие то там если не помню какие то кнопочки нажимать то выводятся имена текстур и еще какая то инфа во время демосцены прямо на обьектах