Сейчас на форуме: hgdagon (+5 невидимых)

 eXeL@B —› Программирование —› Помогите избавиться от мигания
. 1 . 2 . >>
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 226.0 (наставник), 67thx
Активность: 0.160
Статус: Участник

Создано: 11 августа 2007 12:07
· Личное сообщение · #1

Пишу на Delphi(API) кейген, решил засунуть туда 3D кубик.
Возникли проблемы с анимацией.
Мигает сцуко ! Помогите plz избавиться.

В приложении тестовая прога (20 Kb), на содержание прошу внимания не обращать


P.S. Как Вы считаете, KeyGen с использованием OpenGL это изврат или нормально ?


abfc_11.08.2007_CRACKLAB.rU.tgz - Test.zip



Ранг: 9.9 (гость)
Активность: 0.010
Статус: Участник

Создано: 11 августа 2007 12:35
· Личное сообщение · #2

Я например бы такого не делал, хотя бы из-за того, что не у каждого на машине пашет OpenGL. Хватает умников, которые дрова не ставят или ставят, но не родные и т.п.



Ранг: 226.0 (наставник), 67thx
Активность: 0.160
Статус: Участник

Создано: 11 августа 2007 12:43
· Личное сообщение · #3

Может у кого готовые примеры на Delphi(API) любой анимации есть ?



Ранг: 51.0 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 11 августа 2007 15:28
· Личное сообщение · #4

откройте double-buffering




Ранг: 756.3 (! !), 113thx
Активность: 0.610.05
Статус: Участник
Student

Создано: 11 августа 2007 16:37
· Личное сообщение · #5

SergX пишет:
KeyGen с использованием OpenGL это изврат или нормально ?

Я думаю изврат...
Рисуй в памяти
delphi4all.narod.ru/how/anim.htm

-----
z+Dw7uLu5+jqLCDq7vLu8PvpIPHs7uMh




Ранг: 226.0 (наставник), 67thx
Активность: 0.160
Статус: Участник

Создано: 11 августа 2007 16:47 · Поправил: SergX
· Личное сообщение · #6

sotona пишет:
откройте double-buffering

не совсем понял о чём ты...

Isaev пишет:
Рисуй в памяти
http://delphi4all.narod.ru/how/anim.htm http://delphi4all.narod.ru/how/anim.htm

это не совсем то что я хотел.
я хочу использовать только API
KeyGen который весит 0,5 - 1 Mb это не очень прикольно.



Ранг: 110.7 (ветеран)
Активность: 0.070
Статус: Участник
~ tPORt ~

Создано: 11 августа 2007 16:51
· Личное сообщение · #7

SergX у формы есть свово токое =
смысл в том что отрисовка происходит в памяти и только рез-тат выводится на "канву"
можете и сами реализовать =\




Ранг: 756.3 (! !), 113thx
Активность: 0.610.05
Статус: Участник
Student

Создано: 11 августа 2007 17:54
· Личное сообщение · #8

SergX пишет:
это не совсем то что я хотел.

Да какая разница? Главное идея. Реализуй на API, главное:
LazzY пишет:
отрисовка происходит в памяти и только рез-тат выводится на "канву"


-----
z+Dw7uLu5+jqLCDq7vLu8PvpIPHs7uMh




Ранг: 226.0 (наставник), 67thx
Активность: 0.160
Статус: Участник

Создано: 11 августа 2007 18:05
· Личное сообщение · #9

Спасибо, буду пробовать.
Но если вдруг у кого найдётся семпл, буду благодарен.



Ранг: 51.0 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 11 августа 2007 18:15
· Личное сообщение · #10

SergX пишет:
не совсем понял о чём ты...

двойная буферизация. поискал бы в интернете.



Ранг: 226.0 (наставник), 67thx
Активность: 0.160
Статус: Участник

Создано: 11 августа 2007 18:32
· Личное сообщение · #11

Да я поискал. Принцип мне понятен. Я ещё когда демки для доса писал юзал три виртуальные страницы.
У меня скорее проблема с АПИ. Щас как раз разбираюсь в GDI. Поэтому пример бы и не помешал.




Ранг: 107.3 (ветеран), 5thx
Активность: 0.20.04
Статус: Участник

Создано: 11 августа 2007 18:36
· Личное сообщение · #12

Как закончишь дай ссылку на кейген



Ранг: 1.2 (гость)
Активность: 0=0
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 00:13
· Личное сообщение · #13

SergX пишет:
Мигает сцуко ! Помогите plz избавиться


Пиши в личку, скажу, куда копать !



Ранг: 43.2 (посетитель)
Активность: 0.090
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 08:37
· Личное сообщение · #14

SergX
а флеш ролик вместо opengl почему бы не использовать? для такой анимации его вполне достаточно будет



Ранг: 117.1 (ветеран)
Активность: 0.050
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 10:02
· Личное сообщение · #15

SergX

создаешь битмап в памяти, рисуешь все в него, а потом выводишь на экран. тебе же sotona указал путь к истине. за примерами анимации сходи на delphikingdom

st_slayer пишет:
Я например бы такого не делал, хотя бы из-за того, что не у каждого на машине пашет OpenGL. Хватает умников, которые дрова не ставят или ставят, но не родные и т.п.


Ну-ну Поддержка opengl является нативной для windows nt. Даже если у тебя нет дров, ты все равно можешь использовать стандартные расширения opengl версии 1.0 и 1.1 на софтовом ускорении. А для рисования простых вещей этого хватит за глаза.

Kycok Caxapa

флеш в кейгенах это изврат.

-----
Security through obscurity is just an illusion




Ранг: 43.2 (посетитель)
Активность: 0.090
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 10:21
· Личное сообщение · #16

pushick пишет:
флеш в кейгенах это изврат.

Зато насколько проще, кстати трехмерного кубика я там не увидел - лягушка из картинок
профилей WinXP перемещается слева направо. Использовать для этого opengl - как раз изврат имхо
pushick пишет:
Поддержка opengl является нативной для windows nt. Даже если у тебя нет дров, ты все равно можешь использовать стандартные расширения opengl версии 1.0 и 1.1 на софтовом ускорении.

на софтовом ускорении кейген будет выглядеть ужасно



Ранг: 117.1 (ветеран)
Активность: 0.050
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 13:04
· Личное сообщение · #17

Kycok Caxapa

А я и не предлагал OpenGL.
Какого же размера получится этот кейген с флеш? В моем понимании такие програмки должны быть минимального размера, а поэтому все должно рисоваться средствами API, без всякой сторонней лабуды. Возьми какую-нибудь интро64 и удивись.

Kycok Caxapa пишет:
на софтовом ускорении кейген будет выглядеть ужасно


Это смотря что и как рисовать

-----
Security through obscurity is just an illusion




Ранг: 226.0 (наставник), 67thx
Активность: 0.160
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 14:05
· Личное сообщение · #18

Всем спасибо. С миганием вроде разобрался.

Kycok Caxapa пишет:
а флеш ролик вместо opengl почему бы не использовать? для такой анимации его вполне достаточно будет

Это что шутка ?

Kycok Caxapa пишет:
Зато насколько проще, кстати трехмерного кубика я там не увидел - лягушка из картинок

там эго и нет. написано же что это тест.

Чтоб было понятней, что я имел в виду, говоря про OpenGL:
В приложении мини OpenGL demo (18 Кб) писаное мной пару лет назад, интереса ради.
Про оптимизацию там речи вообще нет. Кому не лень сообщите о глюках если будут.


d7f1_12.08.2007_CRACKLAB.rU.tgz - MyDemoGL.zip



Ранг: 20.9 (новичок), 4thx
Активность: 0.010
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 14:18
· Личное сообщение · #19

SergX пишет:
Кому не лень сообщите о глюках если будут.

Глючит при развороте на весь экран.
При перетаскивании замирает.(Как всегда...)



Ранг: 43.2 (посетитель)
Активность: 0.090
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 14:23
· Личное сообщение · #20

pushick пишет:
Какого же размера получится этот кейген с флеш?

Векторная графика занимает мало места, поэтому сейчас все веб-дизайнеры стараются напичкать
сайты flash-баннерами,заставками,рекламой и т.д.
Если "движок" будет скомпилирован внутрь exe кейгена, то где-то на 400 кб больше размер.
Хотя файл swflash.ocx обычно отдельно всегда идёт и должен быть на любом компе.
SergX пишет:
Это что шутка ?

Для двухмерной анимации - нет, а если 3D делаете то конечно ничего не получится



Ранг: 226.0 (наставник), 67thx
Активность: 0.160
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 14:32
· Личное сообщение · #21

Exaktus_ пишет:
Глючит при развороте на весь экран.

так должно быть. на разворот не рассчитано.
это не готовая демка, а просто попытка что-то сделать в OpenGL.

Kycok Caxapa пишет:
Для двухмерной анимации - нет, а если 3D делаете то конечно ничего не получится

а какая разница ?
да и флеш с кейгеном по моему вообще морально не совместим.




Ранг: 307.9 (мудрец), 196thx
Активность: 0.180
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 14:45
· Личное сообщение · #22

[offtop]
SergX
да и флеш с кейгеном по моему вообще морально не совместим.
Еще как совместим.... видел у китайчегов кейген на асме+флэш !
[/offtop]

-----
Don_t hate the cracker - hate the code.




Ранг: 226.0 (наставник), 67thx
Активность: 0.160
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 14:54
· Личное сообщение · #23

[offtop]
можно ссылочку
тут как раз тема есть "Выкладываем KeyGen's"
[/offtop]



Ранг: 20.9 (новичок), 4thx
Активность: 0.010
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 15:24
· Личное сообщение · #24

SergX пишет:
так должно быть. на разворот не рассчитано.

Ну, по моему, там больше глючить нечему.




Ранг: 307.9 (мудрец), 196thx
Активность: 0.180
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 15:30 · Поправил: mysterio
· Личное сообщение · #25

можно ссылочку

Сорцов нет, есть кейген (но только искать в дебрях моего винта - это займет уйму времени, так как не помню от какой софтины кейген, да и без сорцов он не представляет большого интереса, обычный кейген + спецДефект с буквочками на флеше =) ...

-----
Don_t hate the cracker - hate the code.





Ранг: 756.3 (! !), 113thx
Активность: 0.610.05
Статус: Участник
Student

Создано: 12 августа 2007 16:49
· Личное сообщение · #26

А ты кубик какой хочешь?
прозрачный или с гранями залитыми?

-----
z+Dw7uLu5+jqLCDq7vLu8PvpIPHs7uMh




Ранг: 226.0 (наставник), 67thx
Активность: 0.160
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 18:54
· Личное сообщение · #27

Isaev пишет:
А ты кубик какой хочешь?

Вот такой примерно. На размер ЕХЕ внимание не обращать, это я детстве писал.

Demo.zip (497 Кб) http://rapidshare.com/files/48552308/Demo.zip.html




Ранг: 756.3 (! !), 113thx
Активность: 0.610.05
Статус: Участник
Student

Создано: 12 августа 2007 19:31
· Личное сообщение · #28

Как тебе? И размер ничего, и исходники на сайте для Delphi лежат...

844c_12.08.2007_CRACKLAB.rU.tgz - Morph3D.scr

-----
z+Dw7uLu5+jqLCDq7vLu8PvpIPHs7uMh




Ранг: 226.0 (наставник), 67thx
Активность: 0.160
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 20:17
· Личное сообщение · #29

НIsaev пишет:
Как тебе?

Честно говоря ниже среднего. Если надо могу объяснить почему...
Я в голом досе на паскале круче писал...



Ранг: 43.2 (посетитель)
Активность: 0.090
Статус: Участник

Создано: 12 августа 2007 21:27
· Личное сообщение · #30

SergX пишет:
да и флеш с кейгеном по моему вообще морально не совместим.

Лучший кейген у которого вообще нет никаких наворотов,потому что юзеру надо ключ получить,а не
смотреть на художественную самодеятельность крякеров
mysterio пишет:
спецДефект с буквочками на флеше =)

вот такую анимашку можно сделать буквально за 2 минуты:

5d81_12.08.2007_CRACKLAB.rU.tgz - kycok_caxapa.swf


. 1 . 2 . >>
 eXeL@B —› Программирование —› Помогите избавиться от мигания
:: Ваш ответ
Жирный  Курсив  Подчеркнутый  Перечеркнутый  {mpf5}  Код  Вставить ссылку 
:s1: :s2: :s3: :s4: :s5: :s6: :s7: :s8: :s9: :s10: :s11: :s12: :s13: :s14: :s15: :s16:


Максимальный размер аттача: 500KB.
Ваш логин: german1505 » Выход » ЛС
   Для печати Для печати