Сейчас на форуме: tyns777 (+5 невидимых) |
eXeL@B —› Программирование —› патч.сорс.мейкер паблик релиз |
<< . 1 . 2 . |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 08 августа 2007 13:05 · Поправил: LazzY · Личное сообщение · #1 последнее время часто стали появляться подобные "тузлы" ) но т.к. всеравно собирался постить, сделаю это, несмотря на возм предложения топикстартеру "убить себя" ) итак линк:rapidshare.com/files/47739362/Pathmaker_public_release_0.99.rar.h tml пасс:%privet%kagd3la% возможности: оффсет\реестр\атач\снр скиновый интерфейс"эффекты"\эбоуты музыка хм\mod (возможно прикрутить другие "плееры" если найдете паблик сорцы\либы) (для MOD музыки юзается моя либа lmmod, на кот нехочу заострять внимание для XM minifmod или ufmod ) возможность расширять,добавлять итп сырцы компилируются в масме 8-9 для теста заюзал картинки из tport'оdского патча гритисы и т.п. тоже наши сталобыть можно заменить т.к. в сорцах юзаются инклуды в виде \masm32\inc\... то папку с пачиделом нужно бросать на диск где стоит масм ps: снр и реестр добавил сравнительно недавно так что они еще в стадии "тестенга" |
|
Создано: 10 августа 2007 16:13 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 10 августа 2007 21:53 · Личное сообщение · #3 хоти-те прикол если убрать все пути в *.inc-файлах в заголовке и в *.lib-файлах и запихнуть *.inc-файлы в текущий каталог то компиляция проходит успешно у меня так начало асм-файла .386 .model flat,stdcall option casemap:none include windows.inc include user32.inc include kernel32.inc include gdi32.inc include comdlg32.inc include shell32.inc includelib user32.lib includelib kernel32.lib includelib gdi32.lib includelib comdlg32.lib includelib shell32.lib все указанные *.inc-файлы весят вместе 1,18 Мб я компилю *.bat-файлом лежащем в папке с проектом и указывающим на переделанный bldall.bat лежащий у меня в c:\masm32\bin в качестве параметра я использую имя файла без расширения (у меня 1234.asm) содержимое моего *.bat-файла
кстати пауза в моем файле нужна потому что задержка в запускаемом дочернем файле не срабатывает содержимое переделанного bldall.bat
|
|
Создано: 13 августа 2007 21:57 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 13 августа 2007 21:59 · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 14 августа 2007 03:54 · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 16 августа 2007 13:20 · Поправил: LazzY · Личное сообщение · #7 обновил немного опдейт: - добавил ufmod_DirectSound который - уфмод'ы перекомпилены и размер уменьшен =/ - возможность добавлять настраиваемые эффекты. - эффект "экволайзера" ( хоть аст ругался и говорил эква это не то совсем, но непомню %) ( с уфмодом только ) - маленькие багфиксы - вроде отвязал от Цэ )) как юзать: * с интерфейсом все ясно. русунки находятся в папке RES * эффекты на вкладке эффектс. Дблклик по доступным и можно юзать * музычку добавлять на вкладке Resources. и регион если надо тамже драг и все такое присутствует ессно в папке Release имеем скомпиленый патч ( или нет :D ) линк:hттp://rapidshare.com/files/49312106/Patchmaker_public_release_1. 01.rar.html пасс:%preved%2 |
|
Создано: 16 августа 2007 17:53 · Личное сообщение · #8 |
|
Создано: 17 августа 2007 12:25 · Личное сообщение · #9 вчера я в посте обманул про "отвязку от Цэ" спешу пофиксить это и возможность наличия пробелов в путях в связи с тем что хэлпа нет, а интерфейс "интуитивно непонятный" ) вкратце напишу маленький howto что сбилдить патч надо: - в папке RES хранятся ресурсы. туда кидаем свои картинки ( названия надо сохранить ). - затем на вкладке VisualSettings нужно выбрать в каком формате logo, и настроить расположение кнопок( потом проект можно сохранить, с названием скина например, чтоб не настраивать потом снова ) либо вручную, либо используя примитивный Wizard ). также выставить размеры logo. либо ручками либо автоматически ( иногда немного не точно ). потом сохранить проект Config->Save. в релизе патч идем с моими настройками на r3r'овский скин и все там расставлено уже. - с музычкой итп все понятно, если что непонятно есть кнопка <?> ) - c эбоутами тоже ясно. - При желаниеи добавляем "эффекты". На вкладке Effects выбираем что надо и dblclick или батон. "Эффекты" можно расширять, добавлять этц. Выделаем нужный "эффект" из выбраных и жмакаем Config> ( например сейчас редактируется eqva, если надо поменять цвета, размеры итп ) - ну что касаемо offset патча, reg, snr, attach то тут все стандартно зы: в архиве в папке Release лежит сбилденый патч, для примера, с эквой, регионом, примером оффсет,снр,рег,атач патча линк:rapidshare.com/files/49509748/Patchmaker_public.rar.html |
|
Создано: 17 августа 2007 16:09 · Поправил: Sn00pY · Личное сообщение · #10 |
|
Создано: 17 августа 2007 19:06 · Личное сообщение · #11 кстати косяк возможно не из-за пробелов в путях а из-за косяка с кодировкой в коммандной строке например если запустить пакетный файл с содержимым cd C:\Новая папка pause то выкинет ошибку C:\!!!>cd C:\═ютр яряър Системе не удается найти указанный путь. C:\!!!>pause Для продолжения нажмите любую клавишу . . . а если с таким cd C:\Ќ®ў п Ї ЇЄ pause (то же самое только кодировка MS-DOS) сообщение будет таким C:\!!!>cd C:\Новая папка C:\Новая папка>pause Для продолжения нажмите любую клавишу . . . кстати если юзать пару функций invoke BitmapFromResource, hInstance, 2000 invoke BitBlt,hDC,0,1,550,175,memDC,0,0,SRCCOPY то можно воспроизводить не только BITMAP, JPEG но и GIF {может и еще какой встроенный в систему формат} (только статические) анимированные GIF тоже можно но анимация отображается статической картинкой первого кадра вот пример 7b15_17.08.2007_CRACKLAB.rU.tgz - car.rar |
|
Создано: 18 августа 2007 11:08 · Личное сообщение · #12 |
|
Создано: 20 августа 2007 10:32 · Личное сообщение · #13 |
|
Создано: 20 августа 2007 11:38 · Личное сообщение · #14 |
|
Создано: 20 августа 2007 11:46 · Поправил: Ara · Личное сообщение · #15 |
|
Создано: 20 августа 2007 13:22 · Личное сообщение · #16 ога и в лого обязательно аватар заюзай) присабач сбоку гденить :D зы по теме: с FadeShow действительно спешил и запарился. поправить несложно. в сырке StartLayeredValue EndLayeredValue заменить на FadeShowStartLayeredValue FadeShowEndLayeredValue на счет русского =\ у меня такое впечатление что это линкер "не хавает" засим выход один юзать англ либо с движка буду копипастить Release в папку с масмом и компилить оттуда |
|
Создано: 21 августа 2007 17:55 · Личное сообщение · #17 GodFather пишет: кстати косяк возможно не из-за пробелов в путях а из-за косяка с кодировкой в коммандной строке например если запустить пакетный файл с содержимым cd C:\Новая папка pause то выкинет ошибку C:\!!!>cd C:\═ютр яряър Системе не удается найти указанный путь. C:\!!!>pause Для продолжения нажмите любую клавишу . . . для этого есть команда chcp ;) @echo off
И нечего извращаться LazzY Давай патч мейкер под фасм перепишем - проблем с компилем будет в пятьсот раз меньше да и в дистриб можно будет сразу фасм засунуть + будет компактнее ;) |
|
Создано: 21 августа 2007 23:23 · Личное сообщение · #18 |
|
Создано: 22 августа 2007 13:43 · Личное сообщение · #19 |
|
Создано: 23 августа 2007 21:59 · Личное сообщение · #20 |
|
Создано: 18 апреля 2011 01:36 · Личное сообщение · #21 |
|
Создано: 18 апреля 2011 17:27 · Личное сообщение · #22 |
<< . 1 . 2 . |
eXeL@B —› Программирование —› патч.сорс.мейкер паблик релиз |