eXeL@B —› Программирование —› Cube crackme by Promix17 |
<< . 1 . 2 . |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 26 июля 2012 21:26 · Поправил: Promix_17 · Личное сообщение · #1 Давно возникла у меня одна интересная идея насчёт алгоритма проверки регистрационных номеров, но всё никак руки что-то не доходили... И вот, наконец, после долгих мучений и попыток навесить хоть какую-то защиту crackme заработал. Я думаю, что для успешного его решения нужно не сколько навыков реверса, сколько программирования, и это обнаружится на последнем этапе . Кто скажет, что крякми не решаемый - тот ошибется; можно математически доказать, что решение быстро находится. В общем, всем удачи и терпения))) Надеюсь, идея Вам понравится))) |
|
Создано: 09 августа 2012 19:51 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 15 августа 2012 13:01 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 15 августа 2012 13:49 · Поправил: OnLyOnE · Личное сообщение · #4 Promix_17 пишет: Или всем уже надоело? Уважаемый Promix_17, то что вы написали ваш крякмис, говорит о вас как об не плохом программисте. Напишете лучше что-нибудь толковое и функциональное. К примеру тузлу для анпака или тулзу в области криптографии или упаковщик... ИМХО конечно.. Только в этом случае вы заработаете уважение, а может и профит. ----- aLL rIGHTS rEVERSED! | Сообщение посчитали полезным: DimitarSerg, GroundHog, Maximus |
|
Создано: 15 августа 2012 16:11 · Личное сообщение · #5 Согласен, напишите лучше распаковщик к какому нибудь известному проту. Жизнь (в виде запросов на взлом) обычно подкидывает другие цели, либо цели которые намного сложнее. Просто так бесцельно проводить время и ломать голову слишком дорогое удовольствие в нашей жизни. ----- StarForce и Themida ацтой! | Сообщение посчитали полезным: verdizela, sivorog |
|
Создано: 16 августа 2012 13:46 · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 16 августа 2012 19:35 · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 16 августа 2012 19:50 · Личное сообщение · #8 Promix_17 Вот тебе Максимус дело говорит. Напиши достойный пакер. Попробуй добиться размеров и степени сжатия, как к примеру у того же FishPP или Upack, добавь туда пару своих антиотладочных трюков - заставь это все работать, потом накрой самим собой и выложи на обозрение и вот тогда будет польза - во-первых - все интереса ради начнут анпакать, во-вторых будет еще один достойный пакер. Крякмис то не сложно написать, мне кажется что кракмисов уже больше, чем самих кряков. А вот тратить время и реверсить его - это уже каждый подумает и не в силу своей лени а в связи с ценностью свободного времени, у многих жены, дети и всем надо уделить внимание. Мой Вам совет - лучше пиши достойный пакер, их то в разы поменьше крякмисов будет, на пальцах можно посчитать. |
|
Создано: 16 августа 2012 22:35 · Поправил: Promix_17 · Личное сообщение · #9 OKOB - Поздравляю с победой))) А то уже подумал, что слишком занудный крякми получился. Есть какие-нибудь вопросы или комментарии по теме крякмиса? (На самом деле сама идея не особо практичная, но просто прикольная) Если кому надо, могу выложить оригинальный кейген. Была у меня сначала мысль такое для 3 на 3 написать, но потом по понятным причинам я отказался... Вообще, 2 на 2 всегда собирается максимум за 11 ходов, а вот 3 на 3 уже за 20. Сбрутить ключ другому в таком случае нереально, а кейген самому написать можно - есть программы, которые собирают 3 на 3 путём перебора типа встреча посередине. OnLyOnE,Maximus и ressa - пакер мой уже давно в разработке, только вот проблема встала - свой ассемблер/дизассемблер написать - без него ни нормальной обфускации не сделаешь, ни команды с оригинальной программы не стыришь (а брать надо, и побольше, плюс потом ещё всё это на собственной вм исполнять) и т.д. Что-то конкретное легко написать, но это будет легко сниматься. Если хватит желания и сил, то попробую сделать что-то более общее и мощное. |
|
Создано: 16 августа 2012 22:54 · Личное сообщение · #10 На том предлагаю тему закрыть, а товарищу Promix_17 предлагаю убиться аб стену дабы неплодить бесполезных говнозащит, которые мы потом будем пачками крашить. Так было со всеми приходящими сюда говнописателями, будет так и с вами, это я вам обещаю. ----- StarForce и Themida ацтой! | Сообщение посчитали полезным: ManHunter, OnLyOnE, ressa, VodoleY, DimitarSerg |
|
Создано: 17 августа 2012 10:29 · Личное сообщение · #11 Maximus Я надеюсь ты понял, что Promix_17 не просто типа написал крякмис а просто на нас "дураках" пытается проверять взломоустойчивость своих алгоритмов которые и намерен использовать в своем "пакере" Promix_17 Шли бы вы ... куда по дальше.. ваши крякмисы и другие ваши поделки здесь вряд ли кто будет тестировать.. В вашем случае, как пишущему коммерческий протектор, бета тестеры оплачиваются. ----- aLL rIGHTS rEVERSED! | Сообщение посчитали полезным: DimitarSerg |
|
Создано: 17 августа 2012 10:59 · Поправил: Promix_17 · Личное сообщение · #12 |
|
Создано: 17 августа 2012 11:07 · Поправил: OKOB · Личное сообщение · #13 OnLyOnE пишет: пытается проверять взломоустойчивость своих алгоритмов Что касается антиотладки, то может быть и так. А основное алго для кейгена это солвер для Pocked Cube (кубик Рубика 2х2). Состояние кубика "0WGWb0rWbGGbbYW0rYrYrY0G" (6 граней по 4 поля = 24 позиции) перемешивается на основе имени, а ключ это соответственно действия (ходы) для того чтобы куб собрать, т.к. картинка зашифрована ключом WWWWrrrrGGGGbbbbYYYY0000 (W - white, r - red, G - green, b - blue, Y - yellow, 0 - orange). Число Бога (минимальное число ходов за которое можно собрать куб из любой комбинации) для Pocked Cube - 11. Потому и длина ключа выбрана 11. А словарь ключа "ABCDEFGHI" (9 символов) это повороты граней (front, top, right) - F, T, R, F2, T2, R2, F3, T3, R3. А число независимых состояний не примерно 5 миллионов, как было заявлено, а (8! * 3^7)/24 = 3674160. Потому и называется Cube. Автор свой солвер писал с 2008 года - http://cubemir.0pk.ru/viewtopic.php?id=110 ----- 127.0.0.1, sweet 127.0.0.1 | Сообщение посчитали полезным: DimitarSerg, ==DJ==[ZLO] |
|
Создано: 17 августа 2012 11:21 · Поправил: Promix_17 · Личное сообщение · #14 |
|
Создано: 17 августа 2012 19:11 · Личное сообщение · #15 |
|
Создано: 17 августа 2012 20:31 · Личное сообщение · #16 на этой счастливой ноте закончим. ----- [nice coder and reverser] | Сообщение посчитали полезным: ressa |
<< . 1 . 2 . |
eXeL@B —› Программирование —› Cube crackme by Promix17 |
Эта тема закрыта. Ответы больше не принимаются. |