eXeL@B —› Программирование —› Оптимизировать код(C++) |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 10 октября 2008 20:16 · Личное сообщение · #1 Нужно было написать для одной игры элемент-> рандомный вывод объктов(мишеней) по числу от 1-3,также их расположение(x,y) тоже рандомное,но должно быть по полу кругу. Написать то получилось, но для этого объекиа кода слишком много вышло, чёта ни чё в голову не приходит, можно бы было сделать используя switch, но особо ни чё не уменьшится . Ну вобщем-то во код: Code:
xm[] и ym[] глобальные,345 это нечто вроди максимума мо х.(может чё забыл) Хотелось бы сделать, как можно прямее и оптимизированее) |
|
Создано: 10 октября 2008 20:37 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 10 октября 2008 20:51 · Поправил: Oott · Личное сообщение · #3 Можно сделать функцией, но в проекте, где восновном одни большие функи как-то не прикольно, вот если ченить по глобальней там зафунчить) i там используется, как флаг выхода из цикла, это чёта я оставил ещё когда у меня было всё одним цыклом и тогда действительно нужен бы этот флаг, ща надо на break; заменить) P.S. мне сам алгоритм не нравится О_о |
|
Создано: 12 октября 2008 12:59 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 12 октября 2008 19:11 · Поправил: Oott · Личное сообщение · #5 |
eXeL@B —› Программирование —› Оптимизировать код(C++) |
Эта тема закрыта. Ответы больше не принимаются. |