Сейчас на форуме: rmn, Magister Yoda, vasilevradislav, tyns777, zombi-vadim (+5 невидимых)

 eXeL@B —› Программирование —› lineage api
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 24.4 (новичок), 1thx
Активность: 0.010
Статус: Участник

Создано: 04 сентября 2008 20:30
· Личное сообщение · #1

Ищу чтонибудь по устройству клиента lineage, вдруг кто занимался...
Например ИДА показывает прототип функции "public: virtual unsigned long __thiscall UCanvas::DrawTextToCanvas(int, int, unsigned long, unsigned short const *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, float, int, enum L2FontType, int, int, unsigned long, int, int, int, class TArray<class FL2ColorFontInfo *> *, unsigned short, enum EFontExceptionType, int)", а мне надо знать что у нее за параметры и что она делает.
Вариант "посмотреть ее дизасм" интересен, но всеже не хочется изобретать велосипед если кто этим уже занимался.



Ранг: 172.2 (ветеран)
Активность: 0.070
Статус: Участник

Создано: 04 сентября 2008 20:45
· Личное сообщение · #2

нигде никакой падик инфы нет по сабжу
вот тут кусками по4ерпнуть 4то-то сможешь: 209.85.135.104/search?q=cache:nvcMnJqu8TMJ:m00.blackhat.ru/code/0506/m00-la2shit.txt+m00+lineage&hl=ru&ct=clnk&cd=1&gl=ru

отсальное только самому долго и нудно

-----
HOW MUCH BLOOD WOULD YOU SHED TO STAY ALIVE





Ранг: 355.4 (мудрец), 55thx
Активность: 0.320
Статус: Uploader
5KRT

Создано: 04 сентября 2008 22:31
· Личное сообщение · #3

На каком то читерском сайте можно было скачать "секреты игр" документация про уязвимости и помоему там и сдк был, может стоит поискать или же исходники читов существующих под линейку попотрошить

-----
Gutta cavat lapidem. Feci, quod potui. Faciant meliora potentes




Ранг: 172.2 (ветеран)
Активность: 0.070
Статус: Участник

Создано: 04 сентября 2008 23:06
· Личное сообщение · #4

не видил никогда никакого сдк, ни на ол4итсе, ни где-лиюбо в другом месте

-----
HOW MUCH BLOOD WOULD YOU SHED TO STAY ALIVE





Ранг: 355.4 (мудрец), 55thx
Активность: 0.320
Статус: Uploader
5KRT

Создано: 06 сентября 2008 21:22
· Личное сообщение · #5

ProTeuS перепуатал с WoW

-----
Gutta cavat lapidem. Feci, quod potui. Faciant meliora potentes




Ранг: 301.4 (мудрец), 194thx
Активность: 0.170.01
Статус: Участник

Создано: 06 сентября 2008 22:31
· Личное сообщение · #6

Не знаю как новые а ранние хроники были на движке Unreal'а вообще то сделаны.. не думаю что API должны сильно различаться



Ранг: 24.4 (новичок), 1thx
Активность: 0.010
Статус: Участник

Создано: 06 сентября 2008 22:54
· Личное сообщение · #7

хм... а это мысль...
хотя там основные дллки были переделаны нцсофтом


 eXeL@B —› Программирование —› lineage api
:: Ваш ответ
Жирный  Курсив  Подчеркнутый  Перечеркнутый  {mpf5}  Код  Вставить ссылку 
:s1: :s2: :s3: :s4: :s5: :s6: :s7: :s8: :s9: :s10: :s11: :s12: :s13: :s14: :s15: :s16:


Максимальный размер аттача: 500KB.
Ваш логин: german1505 » Выход » ЛС
   Для печати Для печати