Сейчас на форуме: tyns777, zombi-vadim (+4 невидимых)

 eXeL@B —› Программирование —› Откомпилировать сорс
Посл.ответ Сообщение


Ранг: 1131.7 (!!!!), 447thx
Активность: 0.670.2
Статус: Участник

Создано: 26 ноября 2007 03:57
· Личное сообщение · #1

Большая прозьба к тем, у кого есть пять минут времени и компилятор под рукой
Lagarith 1.3.15dev Source Code http://lags.leetcode.net/Lagarith_1315dev_source.zip (116 кб) - нужно откомпилировать и залить на любой обменник.
Спасибо заранее




Ранг: 387.4 (мудрец)
Активность: 0.170
Статус: Участник
системщик

Создано: 26 ноября 2007 05:01
· Личное сообщение · #2

VS2005 не кюшает проект. Откуда скачивал?




Ранг: 387.4 (мудрец)
Активность: 0.170
Статус: Участник
системщик

Создано: 26 ноября 2007 05:17
· Личное сообщение · #3

Я только что сделал проект для VS2005 и попробовал скомпилить - плохо дело. Код писался для VC6 и его надо чистить что б скормить новому компилятору.

Кочни старый компилер, сделай makefile и всё должно заработать. Все опции увидишь в .dsp




Ранг: 111.1 (ветеран)
Активность: 0.040
Статус: Участник

Создано: 26 ноября 2007 05:51
· Личное сообщение · #4

А у меня почему-то при компиляции ошибка вылетает.
Компилирую в VS6:
--------------------Configuration: huffyuv - Win32 Release--------------------
Assembling .\huffyuv_a.asm...
"ml" ­¥ ï¥âáï ¢­ãâ७­¥© ¨«¨ ¢­¥è­¥©
ª®¬ ­¤®©, ¨á¯®«­ï¥¬®© ¯à®£à ¬¬®© ¨«¨ ¯ ª¥â­ë¬ ä ©«®¬.
Error executing c:\windows\system32\cmd.exe.

lagarith.dll - 1 error(s), 0 warning(s)

-----
The truth is out of there...





Ранг: 1131.7 (!!!!), 447thx
Активность: 0.670.2
Статус: Участник

Создано: 26 ноября 2007 06:17
· Личное сообщение · #5

s0larian пишет:
Откуда скачивал?


Это ссылка на оф. сайт http://lags.leetcode.net/codec.html

s0larian пишет:
Кочни старый компилер, сделай makefile и всё должно заработать.


Нет такой возможности, потому и прошу



Ранг: 69.8 (постоянный)
Активность: 0.040
Статус: Участник

Создано: 26 ноября 2007 09:01
· Личное сообщение · #6

Lumen
при компиляции ошибка вылетает.
Компилирую в VS6:
--------------------Configuration: huffyuv - Win32 Release--------------------
Assembling .\huffyuv_a.asm...
"ml" ­¥ ï¥âáï ¢­ãâ७­¥© ¨«¨ ¢­¥è­¥©
ª®¬ ­¤®©, ¨á¯®«­ï¥¬®© ¯à®£à ¬¬®© ¨«¨ ¯ ª¥â­ë¬ ä ©«®¬.
Error executing c:\windows\system32\cmd.exe.

lagarith.dll - 1 error(s), 0 warning(s)
- Путь к MASM32 надо в проекте прописать.

Там ещё другая беда, при компилляции выдаёт
ошибку, что не может найти инклюды из файла prediction.cpp
#include <emmintrin.h>
#include <xmmintrin.h>
#include <mmintrin.h>

Gideon Vi, а с оф.сайта дллки не идут?




Ранг: 111.1 (ветеран)
Активность: 0.040
Статус: Участник

Создано: 26 ноября 2007 09:42
· Личное сообщение · #7

userdom
А где его прописать?

-----
The truth is out of there...




Ранг: 213.5 (наставник)
Активность: 0.120
Статус: Участник
забанен

Создано: 26 ноября 2007 09:55
· Личное сообщение · #8

s0larian пишет:
его надо чистить что б скормить новому компилятору.

Мда…..

s0larian пишет:
Я только что сделал проект для VS2005 и попробовал скомпилить - плохо дело.

Сталобыть фтопку этот 2005, ибо жесть такой чистый код несмочь скомпилировать
Нахъ такая студия не нужна, стока весит, а толку ноль бу-го-га
В Release режиме кодек 100kb весит, вобщем грамотно написан код(!) ASM и C++ в одном флаконе, как и должно быть по законам кодеров
А x64 за жидошекеля аффтару продавать надо, а не выкладывать исходники – ИМХО (ТС пасиба за сорсы)
И еще там на сайте валяется v1.3.14, походу это синдром попрошаек когда ноль целых худесятых меняется хоцо поиметь только изменения цифр в диалоге на Version 1.3.15 dev, гы-гы

-----
ЗЫ: истЕна где-то рядом, Welcome@Google.com




Ранг: 69.8 (постоянный)
Активность: 0.040
Статус: Участник

Создано: 26 ноября 2007 10:01
· Личное сообщение · #9

Lumen
В меню Extras --> Options --> Tree --> переключи на исполняемые файлы -->
щёлкни в обозначенной пустой рамке и укажи путь к x:\masm32\bin



Ранг: 309.8 (мудрец), 21thx
Активность: 0.170
Статус: Участник

Создано: 26 ноября 2007 10:02
· Личное сообщение · #10

не знаю откуда у вас в 2005 студии в чистом проекте 100 кб, у меня около 200 строк превращаются в 2 килобайта.

-----
Shalom ebanats!




Ранг: 69.8 (постоянный)
Активность: 0.040
Статус: Участник

Создано: 26 ноября 2007 13:04
· Личное сообщение · #11

Gideon Vi
здесь lagarith32

9680_26.11.2007_CRACKLAB.rU.tgz - lagarith32.zip




Ранг: 1131.7 (!!!!), 447thx
Активность: 0.670.2
Статус: Участник

Создано: 26 ноября 2007 16:01
· Личное сообщение · #12

userdom пишет:
а с оф.сайта дллки не идут?


В этих есть серьёзный фикс

userdom пишет:
здесь lagarith32


большое спасибо




Ранг: 387.4 (мудрец)
Активность: 0.170
Статус: Участник
системщик

Создано: 26 ноября 2007 20:37 · Поправил: s0larian
· Личное сообщение · #13

Demon666 пишет:
Нахъ такая студия не нужна, стока весит, а толку ноль бу-го-га

потому что в ней полный (и нормальный) STL, потому что она компилит boost, и потому что С++ компилер нааамного умнее и лучше. Но, это для тех кто кодит а не песдит "бу-го-га"



Ранг: 213.5 (наставник)
Активность: 0.120
Статус: Участник
забанен

Создано: 26 ноября 2007 21:35
· Личное сообщение · #14

s0larian пишет:
С++ компилер нааамного умнее и лучше.

Да про компиль никто и не спорит(умный зараза), я про студию и ее настройки
ну, так просто для примера эта болезнь в 2005 с манифестами, скока шуму было ;)
Да и хз решили они там проблему с повышенной точностью(floating type), выше чем double
Тип long double равен 80 битам? Много можно перечислить, ап этих и других багах можно на васме почитать.. Вот ASM и остается пока незаменимой вещью в некоторых случаях
Данный проект как раз и есть этот самый случай :P

-----
ЗЫ: истЕна где-то рядом, Welcome@Google.com



 eXeL@B —› Программирование —› Откомпилировать сорс
:: Ваш ответ
Жирный  Курсив  Подчеркнутый  Перечеркнутый  {mpf5}  Код  Вставить ссылку 
:s1: :s2: :s3: :s4: :s5: :s6: :s7: :s8: :s9: :s10: :s11: :s12: :s13: :s14: :s15: :s16:


Максимальный размер аттача: 500KB.
Ваш логин: german1505 » Выход » ЛС
   Для печати Для печати