Сейчас на форуме: (+5 невидимых)

 eXeL@B —› Программирование —› Как сделать небольшое окошко,а в нем Direct3D
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 43.2 (посетитель)
Активность: 0.090
Статус: Участник

Создано: 13 октября 2007 18:28
· Личное сообщение · #1

см. аттач в качестве примера,надо замутить похожую конструкцию



Ранг: 43.2 (посетитель)
Активность: 0.090
Статус: Участник

Создано: 13 октября 2007 18:31
· Личное сообщение · #2

не приаттачивается файл:
slil.ru/24974580



Ранг: 226.0 (наставник), 67thx
Активность: 0.160
Статус: Участник

Создано: 13 октября 2007 19:03
· Личное сообщение · #3

CRACKL@B—›Программирование—›Помогите избавиться от мигания

SergX пишет:
P.S. Как Вы считаете, KeyGen с использованием OpenGL это изврат или нормально ?


Kycok Caxapa пишет:
а флеш ролик вместо opengl почему бы не использовать? для такой анимации его вполне достаточно будет


Kycok Caxapa пишет:
Использовать для этого opengl - как раз изврат имхо


Kycok Caxapa пишет:
на софтовом ускорении кейген будет выглядеть ужасно


Шо пробзделся ?



Ранг: 43.2 (посетитель)
Активность: 0.090
Статус: Участник

Создано: 13 октября 2007 19:31
· Личное сообщение · #4

Да при чем тут кейген? Это раз. Второе,здесь opengl нету, в этом трейнере юзается D3D рендерер.
Надо сделать примерно такое же окно ,но более простое.
Можно конечно декомпилировать сие творение,если знать чем снимается MEW 11 1.2 -> NorthFox/HCC



Ранг: 43.2 (посетитель)
Активность: 0.090
Статус: Участник

Создано: 13 октября 2007 19:55
· Личное сообщение · #5

Интересует в принципе,на чем такое могло быть написано (VisualC++, Asm или что то ещё),либо же вся трехмерная графика с анимацией создавались отдельно,а затем каким-либо образом были засунуты в exe



Ранг: 226.0 (наставник), 67thx
Активность: 0.160
Статус: Участник

Создано: 13 октября 2007 20:22 · Поправил: SergX
· Личное сообщение · #6

Гы гы...

Конечно всё зделано сначала в 3DMax, а потом откомпилино на MS Visual Prolog.

З.Ы. В досе демки только так и писались.



Ранг: 226.0 (наставник), 67thx
Активность: 0.160
Статус: Участник

Создано: 13 октября 2007 21:49 · Поправил: SergX
· Личное сообщение · #7

Kycok Caxapa пишет:
Можно конечно декомпилировать сие творение,если знать чем снимается MEW 11 1.2 -> NorthFox/HCC


Чем, чем... Руками !
Если руки кривые, то можно юзать PEiD->PEiD Generic Unpacker.

На, декомпилируй !
Trainer_unp.zip http://slil.ru/24975310




Ранг: 1131.7 (!!!!), 447thx
Активность: 0.670.2
Статус: Участник

Создано: 14 октября 2007 02:40
· Личное сообщение · #8

Kycok Caxapa пишет:
Можно конечно декомпилировать сие творение,если знать чем снимается MEW 11 1.2 -> NorthFox/HCC


Если ты не знаешь, как снимается MEW, то как же будешь декомпилировать?



Ранг: 226.0 (наставник), 67thx
Активность: 0.160
Статус: Участник

Создано: 14 октября 2007 12:42
· Личное сообщение · #9

У меня сложилось впечатление что ты вообще смутно себе представляешь что такое OpenGL и DirectX. Соответственно не можешь оценить все преимущества OpenGL при разработке подобных приложений.

Может эти несколько примеров изменят твоё предвзятое отношение к OpenGL.
!OpenGL.zip http://slil.ru/24976601
-Chrome 3DS face
-Basic 3D Engine
-Environment mapped meatballs
-Particle Lines
-Speeding Tunnel

Все приведённые выше исходники компилируются в Delphi 7 и не требуют никаких дополнительных библиотек и компонентов. Скомпилиные прилагаются.
Прошу обратить внимание на размер Tunnel.exe. Не запакованный он занимает всего 25к, а запакованный 13к !



Ранг: 43.2 (посетитель)
Активность: 0.090
Статус: Участник

Создано: 14 октября 2007 21:49
· Личное сообщение · #10

SergX пишет:
Может эти несколько примеров изменят твоё предвзятое отношение к OpenGL

Да,круто.
Где скачал?



Ранг: 226.0 (наставник), 67thx
Активность: 0.160
Статус: Участник

Создано: 14 октября 2007 22:21
· Личное сообщение · #11

Kycok Caxapa пишет:
Где скачал?

Не помню, они у меня уже года 3-4.
Все примеры написаны Jan Horn в 2001-2002 г.
Попробую поискать по автору.


 eXeL@B —› Программирование —› Как сделать небольшое окошко,а в нем Direct3D
:: Ваш ответ
Жирный  Курсив  Подчеркнутый  Перечеркнутый  {mpf5}  Код  Вставить ссылку 
:s1: :s2: :s3: :s4: :s5: :s6: :s7: :s8: :s9: :s10: :s11: :s12: :s13: :s14: :s15: :s16:


Максимальный размер аттача: 500KB.
Ваш логин: german1505 » Выход » ЛС
   Для печати Для печати