Посл.ответ |
Сообщение |
Ранг: 15.2 (новичок) Активность: 0.01↘0 Статус: Участник
|
Создано: 20 декабря 2006 12:29 · Личное сообщение · #1
Вот допусти игра.. ну любая.
Возьмем допусти стратегию.
Там некоторые существа строят, какюнить другое фигню. Например нельзя строить эту фигню на скалах.
Вот надо допусти отредактировать игру так чтоб можно было строить на скалах?
Как это вообще осуществляеться? Поиск этих байт?
| Сообщение посчитали полезным: |
|
 Ранг: 216.9 (наставник), 85thx Активность: 0.31↘0.15 Статус: Участник X-Literator
|
Создано: 20 декабря 2006 15:17 · Личное сообщение · #2
Solker пишет:
Как это вообще осуществляеться? Поиск этих байт?
Для этого надо движок прошерстить в исходниках. А вообще-то можно и дебаггером, логические флаги поисчи... Вопрос только, где прерваться.
Вот если нет примера, трудно сказать, что и как.
И ваще, это оффтоп.
----- Харе курить веники и нюхать клей, к вам едет из Америки бог Шива, и он еврей. | Сообщение посчитали полезным: |
 Ранг: 240.5 (наставник) Активность: 0.19↘0 Статус: Участник Author of ACKiller
|
Создано: 20 декабря 2006 23:44 · Личное сообщение · #3
Crawler пишет:
Вопрос только, где прерваться.
Сомневаюсь что это вообще возможно, так как это чисто алгоритмическое действие.
Solker
Варианты:
1)Реверсить движок игры (хотя бы частично)
2)Искать файлы, в которых собрана информация о существах, зданиях и т.д.
Пункт 2 естейственно легче, но хранение данных в неприкрытом виде я замечал только в примитивных или совсем старых играх.
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 53.8 (постоянный) Активность: 0.05↘0 Статус: Участник
|
Создано: 21 декабря 2006 03:25 · Личное сообщение · #4
Solker пишет:
Вот надо допусти отредактировать игру так чтоб можно было строить на скалах?
Никак. Даже не забивай себе голову. Единственно, что можно относительно легко менять в играх без исходников - это числовые характеристики.Очки, жизнь и др. Проги даже таки есть.
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 310.8 (мудрец), 29thx Активность: 0.43↘0 Статус: Участник
|
Создано: 21 декабря 2006 04:17 · Личное сообщение · #5
HoBleen пишет:
1)Реверсить движок игры (хотя бы частично)
Стоило сказать игра и всех заклинило. Т.к. запрет на постройку выдается в виде сообщения, то это все равно, что ломать серийник, только проще - т.к. этот алгоритм никто не защишает
При достаточном навыке реверсить будет очень просто. Например признаки подобные скалы и т.п. вытаскиваются при рисовании карты, ну а поймать рисование - это ж очень просто
В молодости я реверсил побайтное построение картинки и ничего - без всяких артмани отламывали ограничения.
Вал.
| Сообщение посчитали полезным: |
 Ранг: 240.5 (наставник) Активность: 0.19↘0 Статус: Участник Author of ACKiller
|
Создано: 21 декабря 2006 11:31 · Личное сообщение · #6
tundra37 пишет:
При достаточном навыке реверсить будет очень просто. Например признаки подобные скалы и т.п. вытаскиваются при рисовании карты, ну а поймать рисование - это ж очень просто
Ну в принципе я это и имел ввиду, только ввиду отсутствия опыта в этом деле о сложности ничего не могу сказать
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 10.2 (новичок) Активность: 0.01↘0 Статус: Участник
|
Создано: 21 декабря 2006 15:03 · Личное сообщение · #7
Вапсче легко. Когда ты жмёшь на скалу, тебе чаще всего выпадет сообщение "Ты что, ожуел? Низзя!". Вот по этому сообщению и находи. Находишь в дебаггере(или в дизассемблере) откуда вообще прога берёт этот текст, и прерываешься там.
| Сообщение посчитали полезным: |
 Ранг: 793.4 (! !), 568thx Активность: 0.74↘0 Статус: Участник Шаман
|
Создано: 21 декабря 2006 22:00 · Личное сообщение · #8
Судя по вопросу, теперь топикстартеру нада объяснить что такое:
1) Дебаггер
2) Дизассемблер
3) Прерваться
----- Yann Tiersen best and do not fuck | Сообщение посчитали полезным: |
 Ранг: 107.6 (ветеран) Активность: 0.11↘0 Статус: Участник
|
Создано: 23 декабря 2006 15:34 · Поправил: Модератор · Личное сообщение · #9
// edit by lord_Phoenix
// ересь Лосева удалена
----- программистом не рождаются - им умирают | Сообщение посчитали полезным: |
 Ранг: 353.0 (мудрец) Активность: 0.37↘0 Статус: Участник resreveR
|
Создано: 24 декабря 2006 00:10 · Личное сообщение · #10
не напрягайся, я его уже забанил
----- Тут не могла быть ваша реклама | Сообщение посчитали полезным: |
 Ранг: 81.2 (постоянный) Активность: 0.04↘0 Статус: Участник
|
Создано: 24 декабря 2006 00:14 · Личное сообщение · #11
если сообщение то это норм, а если просто цвет измениться то это
будет долго искать всю эту радость
хотя как кто-то говорил : Взломать можно всё
| Сообщение посчитали полезным: |
 Ранг: 353.0 (мудрец) Активность: 0.37↘0 Статус: Участник resreveR
|
Создано: 25 декабря 2006 11:03 · Личное сообщение · #12
Gambit
забанен за злостный флуд + забанены пару ников лосева
флудотоп поичщен и закрыт
----- Тут не могла быть ваша реклама | Сообщение посчитали полезным: |