Сейчас на форуме: vsv1 (+5 невидимых)

 eXeL@B —› Вопросы новичков —› Идея об написании Утилиты "База всех Кряк Команд и их участников"
<< . 1 . 2 .
Посл.ответ Сообщение


Ранг: 56.2 (постоянный), 14thx
Активность: 0.120
Статус: Участник

Создано: 26 декабря 2015 22:55
· Личное сообщение · #1

Итак, аноны, суть идеи такова: собрать гуи+бд с названиями команд, ник-неймами участников,спецификой работы,возраст или дата основания команды или учатника.страна/или город и доп информация рейтинг-известность или веб сайт,ирк канал,лента новостей.
поиск и фильтрация по данным.
Зачем всё это нужно- в последнее время заметил факт что программирование в машинных кодах и на языке ассемблера считается уныло,знать асемблерный листинг и пользоваться "снеговиком" уже не модно всё что под дос считают говнокодом,cейчас в тренде java и net, но в тоже время многие прогеры и крякеры 90-х не слабо потрудились допустим тот же T&J crack,или X-Force думаю не стоит забывать героев сцены.
Может уже существует такая бд?
Если нет то думаю есть над чем поработать на недельке.



Ранг: 262.5 (наставник), 337thx
Активность: 0.340.25
Статус: Участник

Создано: 09 января 2016 13:46
· Личное сообщение · #2

int, tft, tmx, icu, theta, tlg, fff, poinero, это из тех, кого вспомнил, думаю если массово повспоминать, то еще можно вспомнить)

int пишет:
REVENGE Crew, AHTeam, tPORt (РФ) не считались международными командами

типа СНГ - одна большая страна?




Ранг: 275.9 (наставник), 340thx
Активность: 0.22=0.22
Статус: Участник
RBC

Создано: 09 января 2016 14:05 · Поправил: Kindly
· Личное сообщение · #3

script_kidis, вот еще одну nfo-шку глянь. а вообще, тут хватает людей кто друг о друге знает, вплоть до телефонов и адресов, но вам никто такой информации никогда не скажет, довольствуйтесь тем, что есть в паблике.

67b4_09.01.2016_EXELAB.rU.tgz - iOTA.nfo

-----
Array[Login..Logout] of Life


| Сообщение посчитали полезным: script_kidis


Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 09 января 2016 14:23
· Личное сообщение · #4

У нас (REVENGE Crew) был аж целый один француз Guetta в тиме, но не уверен значит ли это что тима была международной

int пишет:
Ага, но большинство уже ничего не релизит)

Да, все выросли, кто-то обзавёлся семьёй и детьми, тут уже на одном альтруизме не выедешь, да и времени на это много всегда уходило =)

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.




Ранг: 19.2 (новичок), 12thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 09 января 2016 14:39 · Поправил: _FUCKER_
· Личное сообщение · #5

4kusNick пишет:
Да, все выросли, кто-то обзавёлся семьёй и детьми

Кто не имеет постоянных отношений, лишены этого недостатка

| Сообщение посчитали полезным: BoRoV


Ранг: 74.4 (постоянный), 76thx
Активность: 0.050.1
Статус: Участник

Создано: 12 января 2016 23:02
· Личное сообщение · #6

Kindly пишет:
Сходи на http://keygenmusic.net/
там в левой графе внушительный список как команд, так и индивидуалов.

На нем я так понимаю те кто светил свои релизы с музыкой. Нет Manhunter-a PCL ;)
script_kidis мистер BoRoV прав ! Надо делать на онлайн. Было бы не плохо если бы еще прикрутил интервью с участниками например --> ТыЦ 1<-- и --> ТыЦ 2<--. Которые есть в сети. Или история основания тимы.
З.Ы.
Кстати TSRh исполнилось 16 годикофф ;) Поздравляю всех!
Мне бы вот было интересно узнать про ECLiPSE и BLiZZARD знает кто ?



Ранг: 7.6 (гость), 3thx
Активность: 0=0
Статус: Участник

Создано: 31 января 2016 17:21
· Личное сообщение · #7

забавно вышло... лет 5 точно не заходил на crackl@b и, надо же, приспичило ни с того, ни с сего... а тут такая тема)))

4kusNick
Ку, дарагой! Сколько лет, сколько зим.
Про халявщиков, время и альтруизм - в яблочко.

script_kidis
Если у тебя есть желание сделать такую базу - делай её, благословения ждать не нужно. Всё в твоих руках. Ругать же явно за неё не будут, а востребованность - второстепенна. Ты же не продавать её будешь?))))
Также не мешает определиться со сценой. Собрать данные по web-группам - одно дело, но с нульдей сцены - можешь сразу забить, ибо и 10% не насобираешь.

| Сообщение посчитали полезным: script_kidis, 4kusNick


Ранг: 56.2 (постоянный), 14thx
Активность: 0.120
Статус: Участник

Создано: 31 января 2016 22:36
· Личное сообщение · #8

Mercyful Кстати я не сразу Вас узнал,ранг здесь не тот что в реальности) проверил по записям понял кто)) от 300 релизов и основатель команды, очень рад что идея Вам понравилась.



Ранг: 7.6 (гость), 3thx
Активность: 0=0
Статус: Участник

Создано: 01 февраля 2016 10:24 · Поправил: Mercyful
· Личное сообщение · #9

script_kidis
У меня и не может быть высокого ранга. Всегда занимался лишь организационными вопросами, не более.
300 релизов - сюр какой-то, т.к. знания у меня на уровне 2+2=5 были retail-релизы, ребята под моим ником несколько раз выкладывали, и банальная работа программ практически без моего вмешательства... от силы релизов 20 наберётся...

Касательно "международности", если это вообще нужно, LeNgHoSt - Китай, Guetta - Франция. Все остальные - РФ и страны бывшего СНГ.

* кио вчера релизнул "DevFus Cam 3.01a - Keygen - kioresk" - первый релиз за последние 1,5 года забавненько))

| Сообщение посчитали полезным: kioresk


Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 01 февраля 2016 10:27
· Личное сообщение · #10

Mercyful
Опа, какие люди! =)

Что думаешь на счёт своего эпичного дока про историю тимы? Нет желания на паблик расшарить для будущих поколений?

P.S. кио недавно релизнул что-то я аж глаза протёр

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.


| Сообщение посчитали полезным: kioresk

Ранг: 7.6 (гость), 3thx
Активность: 0=0
Статус: Участник

Создано: 01 февраля 2016 10:58
· Личное сообщение · #11

4kusNick
Нашёл в завалах, прочитал, чуть не прослезился :D
Против публикации хистори ничего не имею, ибо срок давности, думаю, уже вышел.
С другой стороны, узнать бы мнение большинства ребят... ну и дописать бы не мешает, но эт точно не ко мне... нж надо найти и заставить!)))




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 04 февраля 2016 16:05
· Личное сообщение · #12

Mercyful
Во-во, сам когда недавно набрёл у себя на этот манускрипт чуть не прослезился xD
На счёт мнения - вообще да, не всем может понравиться идея опубликовать этот док =)
Но я все контакты порастерял за эти годы =\

Дописать думаю только НЖ и сможет, но где его искать и как заставить - тоже вопрос)

В общем это скорее всего так и останется нашей погребённой под толщей лет тайной =D

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.




Ранг: 42.9 (посетитель), 13thx
Активность: 0.040
Статус: Участник

Создано: 07 февраля 2016 14:53
· Личное сообщение · #13

script_kidis
Идея хорошая!

Очень мало информаций в базе про группу CORE (Challenge Of Reverse Engineering) у них с выше 10000 релизов.

Вот список мемборов CORE.

Насчет базы может лучше сделать базу на sqlite-е, а UI на JAVA для кроссплатформенной поддержки.

1429_07.02.2016_EXELAB.rU.tgz - CORE.nfO

| Сообщение посчитали полезным: script_kidis


Ранг: 56.2 (постоянный), 14thx
Активность: 0.120
Статус: Участник

Создано: 11 февраля 2016 02:03
· Личное сообщение · #14

cryptX Вот такую строчку нашел от Azur'a в одном из проектах за 2003 год "Ganjaman: ganja, we won't forget the night we reached 10000th rls~ "


<< . 1 . 2 .
 eXeL@B —› Вопросы новичков —› Идея об написании Утилиты "База всех Кряк Команд и их участников"
Эта тема закрыта. Ответы больше не принимаются.
   Для печати Для печати