![]() |
eXeL@B —› Вопросы новичков —› [Flash] Получение формулы генерации хеша |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 25 декабря 2011 21:18 · Поправил: mark4s · Личное сообщение · #1 Добрый вечер. И так есть такая игра Братва и Кольцо, хотелось бы написать бота для нее. Но как выяснилось при отправке post запросов добавляется некий hash (параметр x), например: Code:
Уже долго пытаюсь найти формулу генерации хеша в исходнике игрушки, но безрезультатно. Что мне удалось выяснить: За отправку отвечает функция send из файла \dj\core\net\connections\SequentialHttpConnection. as. В ней задаются все параметры кроме "x". Потом заданные параметры передаются в функцию call из файла \Prx.as и от туда уже в ф-ю 20case из \import\_20get.as в которой как я полагаю и происходит подсчет хеша. Но вот как он считается я не понимаю(((. До кучи все эти функции вроде бы обработаны обфускатором. Помогите пожалуйста найти способ получения хеша. Исходники основного файла игры http://narod.ru/disk/35506938001/swf.rar.html ![]() |
|
Создано: 27 декабря 2011 16:10 · Поправил: tundra37 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 27 декабря 2011 20:20 · Поправил: mark4s · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 28 декабря 2011 09:42 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 28 декабря 2011 18:46 · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 04 января 2012 00:48 · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 05 января 2012 02:09 · Поправил: mark4s · Личное сообщение · #7 |
![]() |
eXeL@B —› Вопросы новичков —› [Flash] Получение формулы генерации хеша |