Сейчас на форуме: asfa, _MBK_ (+7 невидимых)

 eXeL@B —› Вопросы новичков —› Таблетка для JV-ODE! (Blitz3d)
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 0.2 (гость)
Активность: 0=0
Статус: Участник

Создано: 02 октября 2009 18:15
· Личное сообщение · #1

Программирую на Blitz3D, но при использовании физ. биб. JV-ODE ограничивается время 4000 единицами.

Не получается вычислить адрес где лежит переменная отвечающая за счётчик, и в каждом кадре сбивать её на начало для функций dWorldStep и dWorldQuickStep.
Или может есть другой какой способ.

( для этой физ. библы на страницах JV-ODE Physics Thread 1-12 много крутых примеров для быстрого создания гонки: AI, несколько тачек вместе и много других разных
www.blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=85346 )
сама физ. dll и примеры: jv-ode.devcode.co.uk/dload/JV-ODE-Demo-Blitz3D.zip
распакован dll: igrostroenie.my1.ru/_fr/19/JV-ODEtrialupx.rar

Буду очень благодарен за помощь.


 eXeL@B —› Вопросы новичков —› Таблетка для JV-ODE! (Blitz3d)
:: Ваш ответ
Жирный  Курсив  Подчеркнутый  Перечеркнутый  {mpf5}  Код  Вставить ссылку 
:s1: :s2: :s3: :s4: :s5: :s6: :s7: :s8: :s9: :s10: :s11: :s12: :s13: :s14: :s15: :s16:


Максимальный размер аттача: 500KB.
Ваш логин: german1505 » Выход » ЛС
   Для печати Для печати