Сейчас на форуме: asfa (+6 невидимых) |
![]() |
eXeL@B —› Вопросы новичков —› OllyDbg 2.0 Final |
<< . 1 . 2 . 3 . >> |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 24 декабря 2008 01:56 · Поправил: Модератор · Личное сообщение · #1 |
|
Создано: 30 декабря 2008 05:21 · Поправил: pavka · Личное сообщение · #2 F_a_u_s_t пишет: Что не могу реализовать на асме я сделаю это на делфи или сях. Речь идет об ольке и олискрипте ..Ты понимай о чем тебе говорят.. И ненужно будет этого самобичеванияF_a_u_s_t пишет: Что поделать,я детя мелкософта и пингвин кде... F_a_u_s_t пишет: Думаю уже достаточно флейм разводить К чему ты это пишешь? Разжалобить хочешь F_a_u_s_t пишет: Или то что асм давно по забыл потому что заказчикам важна скорость написания, ![]() |
|
Создано: 30 декабря 2008 05:40 · Личное сообщение · #3 pavka Ну мы и на пэйтоне тоже могем. ![]() А вчем самобичевания что дос и асм мимо меня прошли? Или то что асм давно по забыл потому что заказчикам важна скорость написания,а не качество софта, да и базы данных и асм вещи далекие. Каждому поколению свое. Думаю уже достаточно флейм разводить все равно каждый останется при своем мнении. ![]() |
|
Создано: 30 декабря 2008 14:37 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 30 декабря 2008 15:07 · Личное сообщение · #5 Bronco пишет: Тогда непонятно, как и зачем, мона юзать отладчик??? здрасьте ![]() ![]() ![]() |
|
Создано: 30 декабря 2008 20:26 · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 02 января 2009 00:33 · Личное сообщение · #7 Bronco & cppasm Писать на асме и понимать его это помойму разные вещи. Асм это 1 язык который я выучил (Fasm). На нем я сейчас врядли напишу что не будь сложнее хелло дворда или куркулятора. Gideon Vi Разве я создал спор? Я лишь высказал свою точку зрения,а спор дело уже ваших рук дорогие мои оборегены. ![]() С наступившим вас всех новым годом!!! ![]() |
|
Создано: 04 января 2009 03:26 · Личное сообщение · #8 |
|
Создано: 05 января 2009 02:17 · Личное сообщение · #9 Jimbo77 Я на асме сейчас и не пишу, но синтаксис знаю. А алгоритмы на большинстве языках одинаковы. ...Это все равно, что говорить по китайски не зная самого китайского Я не знаю VB,даже не одной книги не прочитал, а проекты с него без напряга портирую на делфи. Не ужели чуду и я гений? ![]() Что то вобще пошел чистый флем не как не связанный с Олькой. ![]() |
|
Создано: 05 января 2009 03:04 · Личное сообщение · #10 |
|
Создано: 06 января 2009 00:37 · Личное сообщение · #11 Jimbo77 Я так же не знаю Java и так же могу портировать на C#. Просто есть 3 типа языков (* К скриптовым не относится *) : си подобные, делфи подобные и асм. По теме топа (* Относится к новичкам *) : пользуя Immunity вы практически не ощутите разницу с Olly там работают теже плагины и тот же Olly script просто добавился Python и появился выбор начем писать скрипты. \ Где то читал что Immunity писан на движке Olly. ![]() |
|
Создано: 06 января 2009 01:04 · Личное сообщение · #12 |
|
Создано: 06 января 2009 01:35 · Личное сообщение · #13 borov Нет, для оли Олег собственый движок писал. Просто движок ольки можно купить, ну или даже бесплатно получить,только нужно Олегу назвать достойный придлог для чего он тебе нужен и при условии что он не будет использован в комерчиских целях. А диасамблерский движок можешь скачать бесплатно. Эх если бы олька еще и в нулевом кольце работала...цены бы ей не было. ![]() |
|
Создано: 06 января 2009 10:08 · Личное сообщение · #14 Раз уж тема оффтоповая, 1 хрен, скажу: двигло ольки покупали. За сколько конкретно купили иммунити, хз. Но, когда я интересовался, за сколько можно, была названа сумма в 25К евро. И это при том, что это дохлый и более не поддерживаемый движок 1 ольки. 2-я переписывается полностью с 0, если кто забыл. ![]() |
|
Создано: 07 января 2009 01:02 · Личное сообщение · #15 Archer Я о 1й оли и говорил. Один препод с уневера выпросил движок ольки на халяву, для создания (*закрытия опасных команд*) пособия по отладки для студентов. Я плакал ![]() вобщем убрали все хорощее вдобаков интерфейс переделала что бы студенты продвинутые ольку не узнали. ![]() |
|
Создано: 07 января 2009 01:21 · Личное сообщение · #16 |
|
Создано: 07 января 2009 02:23 · Личное сообщение · #17 borov В Ростове такие хорошие преподы...эх хорошее было время. Да и вобще наши шароварщики не самые жадные. Взять хотя бы диасамблерский движок оли, его же на халяву дают скачать. Я бы не то что за движок я бы и за компилинный вариант оли деньги бы требовал. ![]() ////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////// Как не смешно, мне в оли еще не хватает цветов в палитре для раскраски кода. Приятнее дебажить когда цвета подобранные под свой вкус. ![]() |
|
Создано: 07 января 2009 03:12 · Личное сообщение · #18 |
|
Создано: 09 января 2009 00:51 · Личное сообщение · #19 Jimbo77 Я знаю что есть. Мало просто, да и настройки не ахти. Жалко это весщч не в отдельном модуле. Эх был бы скин в отдельном модуле да СДК к нему... ...................................................................... ....................... Эх старею еще один год от жизни сегодня от минусовал. ![]() ![]() |
|
Создано: 29 марта 2009 11:48 · Личное сообщение · #20 |
|
Создано: 29 марта 2009 12:41 · Личное сообщение · #21 Лучше с оффсайта качать, имхо March 28, 2009 The second beta. I've planned that it will come with the more or less complete help file. Unfortunately, I had no time to write it. Therefore there will be also the third beta release... soon. There are many - over 20 - bugfixes in the beta 2, some of them are really critical. As promised, there are no significant changes, with two exceptions. The recognition of UNICODE strings is vastly improved, they are no longer limited to ASCII subset (option "Use IsTextUnicode()". Also I recognize strings in the UTF-8 format. By the way, if you have some small sample program with the free source that uses UTF-8 strings, please send it to me (together with the screenshot of displayed strings) so that I will be able to test OllyDbg. The second new feature is in the run trace. New option "Pause when EIP points to modified command" helps, for example, to find the real entry point of the SFX-ed code. Just don't forget to create backup first (or use another new option, Auto backup user code)! ----- EnJoy! ![]() |
|
Создано: 29 марта 2009 18:37 · Личное сообщение · #22 |
|
Создано: 29 марта 2009 19:10 · Личное сообщение · #23 |
|
Создано: 29 апреля 2009 19:05 · Личное сообщение · #24 |
|
Создано: 30 апреля 2009 18:42 · Личное сообщение · #25 |
|
Создано: 03 декабря 2009 18:19 · Личное сообщение · #26 По ссылке www.ollydbg.de/odbg200k.zip можно скачать OllyDbg v2.0.0.7 Beta 3. The last beta, with rudimentary help (and I hope to improve it in the release). The only really new feature (commented out in the second beta) is debugging of child processes. Other modifications are evolutional: much more stable (and tricky) debugging engine, more known functions, more or less consistent support for UNICODE and UTF8 in dialogs and comments, many bugfixes. Please check this version thoroughly and don't forget to report all errors, including grammatical. The release will follow soon! ![]() |
|
Создано: 04 июня 2010 06:46 · Личное сообщение · #27 Last update: June 02, 2010 - final release. www.ollydbg.de/odbg200.zip You haven't heard much about OllyDbg 2.0 for a long time. Unfortunately, I am permanently busy and have not much free time. But there is a progress. I have made many changes and bugfixes, among them: - prn bombed me with many, many ideas and found bugs. For example, he reported massive problems with UNICODE filenames that use extended charset. And no, Windows doesn't convert them automatically to ASCII. As OllyDbg is still an ASCII application, now I convert such names to old 8.3 DOS format. Active breakpoint were not marked in the corresponding breakpoint windows; memory breaks were falsely hinted, and so on, and so forth... Thank you, and please don't stop! - William reported bugs with PUSH AH etc. Yes, there are no such commands, but OllyDbg v2.0 happily assembled them. - Keyboard shortcuts did not work in Edit/Search dialog. Reported by mailnew2ster. - Ange gave me the complete list of 80x86 commands as a compiled executable file. He found many assembly/disassembly errors. With his list, we were able to remove them. He also criticided my "English" help file for grammatical errors, silly old me! - Eric, deepzero and karmany reported problems with highlighting and comments. - John found out that Always on top may hide error messages. - Aaron and many other reported crash on structure decoding, namely on those where some elements were unnamed, like elements of array. - I thought that exe/dll with 5 MB code section is really large, until Ivar sent me an executable which code section was 83,079,168 bytes (SEVENTY NINE MEGABYTES) long! Analysis attempted to allocate more than 1,5 GB of memory - still not a problem, but due to fragmentation, my memory manager was unable to execute the request. It was necessary to redesign it. - Rinze pointed at problem with memory breakpoints on stack. OllyDbg did not check memory addressed indirectly by ESP. - NCR asked for the search for process name in Attach window by typing its name. - numax suggested list of user comments. - Hopefully OllyDbg will support Chinese and Japanese fonts in dialog boxes (Edit/Search data), main issue that we tried to debug together with locklose. It should work, but I can give you no warranty. Please check. - And, a couple of days ago, edemko discovered that conditional jums on LOOPZ/LOOPNZ are falsely predicted. This was the last bug corrected in the version 2.00. The list is far from complete, altogether I received more than 100 reports and suggestions. So for all contributors: Without your help, OllyDbg 2.0 would not exist. Thank you very much! And now about my plans for the future. Probably I will convert OllyDbg to UNICODE. There are too many places where ASCII is not fully supported by Windows, like file names with extended charset or controls that don't receive WM_WCHAR. This will mean end for Win95 and WinME users. Those who use WinNT, 2000, XP and Win7 will notice nothing. Of course, plugins will be forced to UNICODE, too. I plan to introduce experimental plugin support in the version 2.01. The interface is not yet defined. If you have written plugins for v1.10, please send me your ideas and suggestions now! Version 2.01 will finally work under 64-bit Windows. Probably I will start developing 64-bit OllyDbg, but this depends on my free time. ![]() |
|
Создано: 04 июня 2010 08:15 · Личное сообщение · #28 |
|
Создано: 04 июня 2010 09:33 · Поправил: Av0id · Личное сообщение · #29 |
|
Создано: 04 июня 2010 10:28 · Личное сообщение · #30 OllyDbg V2.0 final Last update: June 02, 2010 - final release. Here it is. You haven't heard much about OllyDbg 2.0 for a long time. Unfortunately, I am permanently busy and have not much free time. But there is a progress. I have made many changes and bugfixes, among them: - prn bombed me with many, many ideas and found bugs. For example, he reported massive problems with UNICODE filenames that use extended charset. And no, Windows doesn't convert them automatically to ASCII. As OllyDbg is still an ASCII application, now I convert such names to old 8.3 DOS format. Active breakpoint were not marked in the corresponding breakpoint windows; memory breaks were falsely hinted, and so on, and so forth... Thank you, and please don't stop! - William reported bugs with PUSH AH etc. Yes, there are no such commands, but OllyDbg v2.0 happily assembled them. - Keyboard shortcuts did not work in Edit/Search dialog. Reported by mailnew2ster. - Ange gave me the complete list of 80x86 commands as a compiled executable file. He found many assembly/disassembly errors. With his list, we were able to remove them. He also criticided my "English" help file for grammatical errors, silly old me! - Eric, deepzero and karmany reported problems with highlighting and comments. - John found out that Always on top may hide error messages. - Aaron and many other reported crash on structure decoding, namely on those where some elements were unnamed, like elements of array. - I thought that exe/dll with 5 MB code section is really large, until Ivar sent me an executable which code section was 83,079,168 bytes (SEVENTY NINE MEGABYTES) long! Analysis attempted to allocate more than 1,5 GB of memory - still not a problem, but due to fragmentation, my memory manager was unable to execute the request. It was necessary to redesign it. - Rinze pointed at problem with memory breakpoints on stack. OllyDbg did not check memory addressed indirectly by ESP. - NCR asked for the search for process name in Attach window by typing its name. - numax suggested list of user comments. - Hopefully OllyDbg will support Chinese and Japanese fonts in dialog boxes (Edit/Search data), main issue that we tried to debug together with locklose. It should work, but I can give you no warranty. Please check. - And, a couple of days ago, edemko discovered that conditional jums on LOOPZ/LOOPNZ are falsely predicted. This was the last bug corrected in the version 2.00. The list is far from complete, altogether I received more than 100 reports and suggestions. So for all contributors: Without your help, OllyDbg 2.0 would not exist. Thank you very much! And now about my plans for the future. Probably I will convert OllyDbg to UNICODE. There are too many places where ASCII is not fully supported by Windows, like file names with extended charset or controls that don't receive WM_WCHAR. This will mean end for Win95 and WinME users. Those who use WinNT, 2000, XP and Win7 will notice nothing. Of course, plugins will be forced to UNICODE, too. I plan to introduce experimental plugin support in the version 2.01. The interface is not yet defined. If you have written plugins for v1.10, please send me your ideas and suggestions now! Version 2.01 will finally work under 64-bit Windows. Probably I will start developing 64-bit OllyDbg, but this depends on my free time. ![]() |
|
Создано: 04 июня 2010 11:09 · Личное сообщение · #31 |
<< . 1 . 2 . 3 . >> |
![]() |
eXeL@B —› Вопросы новичков —› OllyDbg 2.0 Final |
Эта тема закрыта. Ответы больше не принимаются. |