Посл.ответ |
Сообщение |
Ранг: 5.3 (гость) Активность: 0.01↘0 Статус: Участник
|
Создано: 18 февраля 2007 12:29 · Личное сообщение · #1
Нужен редактор который будет редактировать файл в двоичном виде, а то в в шеснадцатиричном куча а в двоичном еще ни одного не нашел.
| Сообщение посчитали полезным: |
|
Ранг: 12.5 (новичок) Активность: 0.02↘0 Статус: Участник
|
Создано: 18 февраля 2007 12:55 · Личное сообщение · #2
wasm.ru/article.php?article=1022001
Выучи табличку 1.1. Система счисления —> #8
И не задавай глупых вопросов.
| Сообщение посчитали полезным: |
![](img/s8.gif) Ранг: 605.2 (!), 341thx Активность: 0.47↘0.25 Статус: Модератор Research & Development
|
Создано: 18 февраля 2007 13:04 · Личное сообщение · #3
ну в десятичном виде - ещё есть смысл, но в двоичном то зачем?
представь, у тебя на один байт будет не 2 (как в hex: 00), а 8 (!) символов: 00000000
так что много не увидишь, даже на широком экране
----- EnJoy! | Сообщение посчитали полезным: |
![](img/s7.gif) Ранг: 353.0 (мудрец) Активность: 0.37↘0 Статус: Участник resreveR
|
Создано: 18 февраля 2007 13:17 · Личное сообщение · #4
hws?
----- Тут не могла быть ваша реклама | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 5.3 (гость) Активность: 0.01↘0 Статус: Участник
|
Создано: 18 февраля 2007 14:14 · Личное сообщение · #5
Просто надо сэйвы к игре расковырять, а в двоичном удобней. Системы счисления я и так знаю но держать все в голове не удобно!
| Сообщение посчитали полезным: |
![](img/s6.gif) Ранг: 279.1 (наставник) Активность: 0.16↘0 Статус: Участник wizard
|
Создано: 18 февраля 2007 14:27 · Личное сообщение · #6
sion пишет:
Просто надо сэйвы к игре расковырять, а в двоичном удобней.
Если заместо мозга CPU то может быть ,что в двоичном удобней
----- Что один человек сделал , другой всегда сломать может... | Сообщение посчитали полезным: |
![](img/s8.gif) Ранг: 631.1 (!), 62thx Активность: 0.37↘0.01 Статус: Участник Автор VB Decompiler
|
Создано: 18 февраля 2007 15:36 · Личное сообщение · #7
Может тебе это поможет.
Прога умеет в памяти редактировать данные в Byte, Word, DWord и даже Float режиме.
Поищи сейв в памяти и поковыряй.
Прогу эту русифицировал сам для себя в далеком 2001 году. 3210_18.02.2007_CRACKLAB.rU.tgz - cheatf13.rar
----- Никогда не делай то, что возможно. Стремись сделать то что невозможно впринципе! | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 495.3 (мудрец) Активность: 0.3↘0 Статус: Участник
|
Создано: 18 февраля 2007 19:38 · Личное сообщение · #8
sion пишет:
Нужен редактор который будет редактировать файл в двоичном виде
Hiew - F4,F3, F4 или F5 или F6 (в зависимости от размера операнда).
----- Всем привет, я вернулся | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 310.8 (мудрец), 29thx Активность: 0.43↘0 Статус: Участник
|
Создано: 19 февраля 2007 04:19 · Личное сообщение · #9
sion 1) В Winhex интерпретатор данных, там есть битовое представление для 1 байта.
Очень удобно "ковырять" и искать числа, т.к. одновременно куча интерпретаций.
2) Если надо конкретный хекс посмотреть, пользуй инженерный вид калькулятора - там можно до 8 байт смотреть.
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 63.1 (постоянный) Активность: 0.04↘0 Статус: Участник
|
Создано: 19 февраля 2007 09:37 · Личное сообщение · #10
Для ковыряния сэйвов игр лучше всего юзать ArtMoney. т.к. она позволяет выискивать нужную инфу в автоматическом режиме. Поищи в ссылка на форуме линк на эту прогу, не хочу оффтопить.
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 13.5 (новичок) Активность: 0.01↘0 Статус: Участник
|
Создано: 19 февраля 2007 12:17 · Личное сообщение · #11
Sey пишет:
ArtMoney
BUGAGA
Артманка ищет значения в памяти. к сейвам оно нее мимеет никакого отношения.
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 52.2 (постоянный) Активность: 0.02↘0 Статус: Участник
|
Создано: 19 февраля 2007 12:19 · Личное сообщение · #12
=Usacha= пишет:
Артманка ищет значения в памяти. к сейвам оно нее мимеет никакого отношения.
Гы. ОБЪЕКТ->ФАЙЛ не видал случайно?
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 5.3 (гость) Активность: 0.01↘0 Статус: Участник
|
Создано: 19 февраля 2007 12:21 · Личное сообщение · #13
Ок. Спаисбо
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: -0.2 (гость) Активность: 0=0 Статус: Участник
|
Создано: 21 апреля 2008 20:57 · Личное сообщение · #14
eoc.narod.ru/PictureBinaryIn.html
| Сообщение посчитали полезным: |