eXeL@B —› Софт, инструменты —› WCRPatcher |
<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 . >> |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 24 декабря 2006 18:50 · Поправил: Модератор · Личное сообщение · #1 |
|
Создано: 07 января 2009 15:21 · Поправил: Kiev78 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 09 января 2009 19:05 · Личное сообщение · #3 d0wn пишет: а лоадеры будут? Лоадеров не будет. Ибо патчер, а не комбайн Kiev78 Интересная вещь, но работы и так навалом, чтобы что-то глобальное делать нужно подтвердить "нужность". Я понимаю, иногда от патчера нужно что-то больше... Но если без определённого смысла реализовывать всё подряд, то получится что-то очень страшное Если данная идея заинтересовала не только меня и автора, то прошу отписАть. |
|
Создано: 09 января 2009 19:15 · Поправил: Kiev78 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 10 января 2009 16:35 · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 20 апреля 2009 02:22 · Поправил: WatCheR · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 20 апреля 2009 12:32 · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 21 апреля 2009 16:01 · Личное сообщение · #8 |
|
Создано: 21 апреля 2009 17:22 · Личное сообщение · #9 |
|
Создано: 25 апреля 2009 02:08 · Личное сообщение · #10 |
|
Создано: 29 декабря 2009 13:13 · Личное сообщение · #11 А вот и я! Привет форум. Сейчас отдыхаю, проходя срочную службу в непобедимой Российской Армии =) Кодить тут негде, но у меня есть сорцы и все дела, так что при первой возможности... Зато есть много времени чтобы думать, хотя думать в армии нельзя =) Ну осталось немного, пол года. Основное у нас есть - максимально возможно расширяемый каркас. Остальное можно (и нужно) напридумывать. Позже, по возможности, поделюсь задумками. 3 года назад все это началось.. Всех с (наступающими) праздниками, W. |
|
Создано: 21 февраля 2010 12:23 · Поправил: WatCheR · Личное сообщение · #12 |
|
Создано: 21 февраля 2010 14:57 · Личное сообщение · #13 |
|
Создано: 21 февраля 2010 19:23 · Личное сообщение · #14 |
|
Создано: 21 февраля 2010 20:36 · Личное сообщение · #15 |
|
Создано: 22 февраля 2010 04:07 · Личное сообщение · #16 |
|
Создано: 13 марта 2010 03:12 · Личное сообщение · #17 |
|
Создано: 13 марта 2010 08:19 · Личное сообщение · #18 |
|
Создано: 13 марта 2010 12:12 · Личное сообщение · #19 |
|
Создано: 13 марта 2010 13:33 · Личное сообщение · #20 |
|
Создано: 13 марта 2010 21:28 · Личное сообщение · #21 |
|
Создано: 28 сентября 2010 23:11 · Личное сообщение · #22 И заглох проект((Ты все еще дембель гуляешь или полностью забил на него?Может выложешь его на sourceforge, а люди продолжат твое детище? Я сейчас сам стараюсь усиленно Сями заниматься - с радостью бы подключился! В общем очень жду релизов, горжусь юзать подобный отечественный софт. Или хотя бы напиши приблизительный мотивационный чейнджлог следующей версии. С уважением! |
|
Создано: 12 января 2011 18:12 · Личное сообщение · #23 Проект медленно-медленно пилится, в ближайшее время собираюсь занятся капитально. Релиз будет не скоро, пока только на уровне каркасов и интерфейсов... Что ожидается? Файловый патч: классик, массивами, замена сигнатур (с шаблоном их самих), плюс надо придумать что-то новенькое для отображения различий в файлах. Быстрое сравнение. Думаю надо сделать свою систему переменных сред. Патч реестра: классик и импорт файлов реестра. НФО вьювер допилить до нормального состояния (опции показа, цвета фон/текст на выбор) Встроеный upx-пакер, автопараметры коммандной строки для внешних. Увеличенный размер иконки патча. Ресурсы патча из длл юзера - будут доступны для изменения все dialog-box'ы плюс изображения в эбауте и на главном окне. Полная независимость проекта от внешних файлов. Само собой фирменный интерфейс И это еще не всё... По этому о сроках я промолчу. Желающих прошу высказатся. Предложения сюда или прямо в аську: 3230488 Пока учеба мешает работе и всему этому еще мешает женщина, кодить времени не остается. Скоро должно стать попроще. | Сообщение посчитали полезным: ressa |
|
Создано: 12 января 2011 19:06 · Поправил: inffo · Личное сообщение · #24 |
|
Создано: 12 января 2011 19:22 · Личное сообщение · #25 |
|
Создано: 12 января 2011 19:48 · Поправил: Kindly · Личное сообщение · #26 DeltaMax SDK и сама либа по патчингу массивов (создание русификаторов, создание обновлений для ПО). В последней версии добавили поддержку Unicode и патчинг цельных файлов до 4 Гб. Глянь, может сэкономит твое время, только наверное, dll патчить придется, но там просто должно быть. 0b7c_12.01.2011_CRACKLAB.rU.tgz - DeltaMAX.SDK.Trial.rar Наг патчится в Dll по Unicode сигнатуре Title в HEX редакторе, чуть выше найдешь байс C0 заменишь на 00. В примеры она вшита, но MFC60Client.exe пример работает с внешней. ----- Array[Login..Logout] of Life |
|
Создано: 12 января 2011 20:38 · Личное сообщение · #27 |
|
Создано: 13 января 2011 16:14 · Поправил: [0utC4St] · Личное сообщение · #28 |
|
Создано: 13 января 2011 19:45 · Личное сообщение · #29 |
|
Создано: 14 января 2011 15:40 · Личное сообщение · #30 |
|
Создано: 14 января 2011 16:41 · Личное сообщение · #31 WatCheR пишет: это всё сделается ручками (моими) Было бы неплохо, а то иногда патчишь IceLicense в ресурсах (или просто ресурсы), ну там и секцию кода по мелочи, а такой патч при сравнении в дупе выходит размером с оригинальный exe. Патчинг массивов и будет одной из уникальных фишек твоего патчера ----- Array[Login..Logout] of Life |
<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 . >> |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› WCRPatcher |