eXeL@B —› Софт, инструменты —› WCRPatcher |
<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 . >> |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 24 декабря 2006 18:50 · Поправил: Модератор · Личное сообщение · #1 |
|
Создано: 29 ноября 2007 04:41 · Поправил: WatCheR · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 29 ноября 2007 04:50 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 29 ноября 2007 06:30 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 29 ноября 2007 16:10 · Поправил: KingSise · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 29 ноября 2007 20:03 · Поправил: WatCheR · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 29 ноября 2007 20:41 · Поправил: KingSise · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 29 ноября 2007 22:40 · Поправил: WatCheR · Личное сообщение · #8 KingSise пишет: С '' или без него, Data у меня не выставляется ни при каких условиях... Поправить бы... Ок, заново всё проверю... KingSise пишет: Да и импорт .reg файла не помешал бы... Увы, все забывают про такую мощную штуку как Batch Script.. Тут всё просто: 1. Берём .reg файл, засовываем его в Add Files, с Default Path %TMP% 2. Добавляем Batch Script со следующим содержанием: REG IMPORT %TMP%\имя_файла.reg DEL /Q %TMP%\имя_файла.reg И всё! ИМХО, пару лишних движений |
|
Создано: 30 ноября 2007 18:58 · Личное сообщение · #9 |
|
Создано: 12 декабря 2007 21:39 · Личное сообщение · #10 WCRPatcher 1.2 RC10 http://wcr.on.ufanet.ru/patcher/download.html - Добавлена возможность сохранения проекта как дефолтного, см. опции. - Добавлен режим 'Message'. Показывает Message Box. - Теперь патчер помнит пути к папкам сохранения проекта, патча, бмп, нфо и музыки. Спасибо комраду KingSise'у за идеи. Как обычно программа компилировалась и отлаживалась в состоянии алкогольного опьянения или с бодуна.. Пишите отзывы и пожелания |
|
Создано: 12 декабря 2007 23:32 · Личное сообщение · #11 |
|
Создано: 13 декабря 2007 04:29 · Личное сообщение · #12 |
|
Создано: 13 декабря 2007 13:29 · Поправил: WatCheR · Личное сообщение · #13 |
|
Создано: 13 декабря 2007 13:37 · Личное сообщение · #14 |
|
Создано: 13 декабря 2007 13:49 · Личное сообщение · #15 |
|
Создано: 13 декабря 2007 13:53 · Личное сообщение · #16 |
|
Создано: 13 декабря 2007 20:48 · Личное сообщение · #17 |
|
Создано: 13 декабря 2007 20:57 · Личное сообщение · #18 WatCheR пишет: Сейчас делаю асациацию патчера с файлом проекта Там делать то нечего. Если имя проекта можно передать через ком.строку, то такую ассоциацию можно за пару минут сделать (если не меньше) с помощью редактора реестра, только ты в сам патчер добавь соответствующий значок для файла проекта, чтобы по-человечески все было. ----- may all your PUSHes be POPed! |
|
Создано: 13 декабря 2007 21:50 · Личное сообщение · #19 |
|
Создано: 14 декабря 2007 08:31 · Личное сообщение · #20 |
|
Создано: 14 декабря 2007 17:29 · Личное сообщение · #21 Spirit пишет: Можно поробовать заюзать bass.dll как в диабловском патчере. гы, там bassmod.dll юзается. Через bass.dll можно уже mp3, ogg вставлять, ну и заодно midi и kar прикручивать через bassmidi.dll, а то в патчере миди через winmm.dll тормозят загрузку. Энто если размер патча не важен, хотя как у диаблы кастомно можно сделать. ----- Array[Login..Logout] of Life |
|
Создано: 24 декабря 2007 00:45 · Личное сообщение · #22 Guru_eXe Это да, но самое интересное было когда одна копия приложения уже была запущенна... Kindly Там юзаецо bass.dll... Провёл следственный эксперимент, использовал одну мелодию: Пустой патч с музыкой: Мой - 19 кб Дуп - 44 кб Пустой патч без музыки: Мой - 17 кб Дуп - 9кб Вот думаю над целесообразностью использования данной методики.. |
|
Создано: 24 декабря 2007 11:59 · Личное сообщение · #23 WatCheR, как раз bassmod.dll юзается в диабловском патчере , прототипы глянь bass.dll весит 90 kb в сжатом состоянии и проигрывает больше форматов, в том числе и трекерные. WatCheR пишет: Пустой патч с музыкой: Мой - 19 кб Дуп - 44 кб это смотря с какой музыкой. Если mod,s3m,it вставлять, то автоматически юзается bassmod.dll, а если xm, то можно выбрать small dll (minifmod) или что там юзается. ----- Array[Login..Logout] of Life |
|
Создано: 20 января 2008 14:08 · Поправил: WatCheR · Личное сообщение · #24 WCRPatcher 1.2.11 http://wcr.on.ufanet.ru/patcher/download.html - Добавленна поддержка музыки в it/s3m/mtm/mod/umx форматах. - Добавленна ассоциация с файлами проекта. - Для загрузки 'Default Template' добавлен новый пункт меню 'Load Template'. - Загрузка 'Default Template' при запуске сделанна опциональной. - Изменён способ запуска скриптов. - Исправленна ошибка авто-имени патча/проекта. - Проигрывание Midi не тормозит загрузку, и происходит из памяти. - Уменьшен размер патча (если не используется музыка ). С релизом не торопился, т.к. пришлось многое переделать и проверить Пишите отзывы и предложения. |
|
Создано: 21 января 2008 03:46 · Личное сообщение · #25 |
|
Создано: 22 января 2008 12:57 · Личное сообщение · #26 |
|
Создано: 22 января 2008 14:02 · Поправил: lapslap · Личное сообщение · #27 |
|
Создано: 22 января 2008 18:21 · Личное сообщение · #28 |
|
Создано: 23 января 2008 04:30 · Личное сообщение · #29 lapslap пишет: лучше в пач совать непакованую длл, дабы размер после сжатия был поменьше Всёравно все данные включая длл сжимаются внутренним пакером. Внешний же используется для оптимизации самого файла. Kindly пишет: длл-ку upx-ом пережал, а то некоторые антивири на upack ругаются Всёравно скорее всего длл-ку буду пересобирать на С++ или асм и упаковывать upack'ом |
|
Создано: 23 января 2008 18:18 · Личное сообщение · #30 |
|
Создано: 23 января 2008 21:06 · Поправил: Модератор · Личное сообщение · #31 Простите, конечно же, что тут с такими дурацкими вопросами лезу, но WatCheR ты знаешь что такое TabOrder? Archer: порядок это по которому будут элементы на форме получать фокус при нажатии кнопки TAB. Я вообще хз, как это относиццо к этому форуму и топику, погуглить не судьба? Бан в следущий раз будет. |
<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 . >> |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› WCRPatcher |