Сейчас на форуме: site-pro, johnniewalker, NIKOLA, vsv1, r0lka (+8 невидимых) |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› UPX 2.00 has been released |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 27 апреля 2006 18:17 · Личное сообщение · #1 UPX 2.00 has been released. The main news in version 2 are: * new format: added support for arm/pe (ARM executables running on WinCE) * new format: added support for linux elf/amd64 * new format: added support for linux elf/ppc32 * new format: added support for mach/ppc32 (Apple Mac OS X) * new format: added support for bootable Linux kernels ("vmlinuz/386") * new format: added support for Playstation exes ("ps1/exe") * slightly better compression using the new NRV2E algorithm * new options for compression tuning (e.g. '--brute') * improved win32/pe compatibility * direct ELF-to-memory decompression * various bug fixes Может кому надо: upx.sourceforge.net/download/upx200w.zip ----- ~ the Power Of Reversing team ~ |
|
Создано: 27 апреля 2006 18:55 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 27 апреля 2006 18:56 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 27 апреля 2006 19:12 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 27 апреля 2006 19:24 · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 27 апреля 2006 19:51 · Поправил: Bad_guy · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 27 апреля 2006 20:18 · Личное сообщение · #7 Нда, потестил я и не особо обрадовался. У меня есть 6 болванок с разных win32 компиляторов, суммарно на 1873 Кб, пожал я с опцией --brute их все и получил 832 Кб - среднее сжатие 45.5%, посмотрел результаты от UPX 1.24 - там было 835 Кб, то есть 3Кб разницы, значит сжатие улучшено всего лишь на 0.2%, а скорее всего даже не улучшено, а просто brute подыскал оптимальную опцию для NRV, в принципе в сжатии конечно ребята прогадали, что не включили в мажорный апдейт новый алгоритм упаковки, ну взяли бы хотя бы этот LZMA в качестве альтернативы. Мой вывод: версия 2.0 даёт преимущество только для сжатия новых видов исполняемых модулей под менее популярные платформы, для сжатия Win32 модулей можно спокойно пользоваться старыми версиями, опция brute не оправдывает себя с точки зрения времени, намного рациональнее использовать просто best. ----- Всем не угодишь |
|
Создано: 27 апреля 2006 20:27 · Поправил: FEUERRADER · Личное сообщение · #8 А меня не обрадовало то, что теперь выход на ОЕР поменялся с
на такое
Придется сделать новый билд QU |
|
Создано: 27 апреля 2006 20:37 · Личное сообщение · #9 |
|
Создано: 27 апреля 2006 21:36 · Личное сообщение · #10 |
|
Создано: 28 апреля 2006 00:16 · Личное сообщение · #11 |
|
Создано: 28 апреля 2006 00:29 · Личное сообщение · #12 GPcH пишет: а нах он fakit пишет: а нах мне в 2006 году консоль ? - а тебе надо DirectX в пакере? Если консоли хватает, то зачем большее? Изменений особых не заметил(кроме прыжка на OEP)... Жмет примерно так-же, как и старый. А поддержка других форматов мне щас не нужна(хотя кто его знает, может со временем и понадобится) |
|
Создано: 28 апреля 2006 00:35 · Личное сообщение · #13 |
|
Создано: 28 апреля 2006 03:59 · Личное сообщение · #14 |
|
Создано: 28 апреля 2006 08:53 · Личное сообщение · #15 |
|
Создано: 28 апреля 2006 08:56 · Личное сообщение · #16 |
|
Создано: 28 апреля 2006 11:41 · Личное сообщение · #17 |
|
Создано: 28 апреля 2006 12:23 · Личное сообщение · #18 |
|
Создано: 28 апреля 2006 15:15 · Личное сообщение · #19 |
|
Создано: 28 апреля 2006 19:35 · Личное сообщение · #20 |
|
Создано: 28 апреля 2006 21:33 · Поправил: SubV · Личное сообщение · #21 Nothing пишет: А подержку win64/pe так и не приделали... ведь тоже актуально скоро станет. Ага, лет через десять... Ибо x86-64 была и остается все больше рекламным ходом, нежели реально востребованной технологией. Кому она точно не пригодится, так это той куче лохов, что повелись на пиар-компанию AMD64 Переход на 32бит был насущной необходимостью, так как буквально с появления 286-й программам стало тесно в 64к-сегменте. Да и то переход большей части софта на x86-32 произошел году эдак в 1994. Так что это нескоро еще будет, массовые 64бит |
|
Создано: 28 апреля 2006 22:22 · Личное сообщение · #22 и никто не заметил этого: * direct ELF-to-memory decompression Почему-же никто? Просто это было уже с 1.92 вроде как, поэтому все уже давно пользуются Ага, лет через десять... Ибо x86-64 была и остается все больше рекламным ходом... В переписке с автором он обещал сделать это в одной из 2.0x версий (возможно уже в этом году). И потом поддержка elf64 уже появилась, так что не понимаю откуда столько негодования про поддержку всего 64-битного?... |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› UPX 2.00 has been released |