Сейчас на форуме: johnniewalker, NIKOLA, vsv1, r0lka (+7 невидимых)

 eXeL@B —› Софт, инструменты —› Разделение экрана -> Сервер/Клиент.
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 389.6 (мудрец)
Активность: 0.150
Статус: Участник

Создано: 23 декабря 2005 21:14
· Личное сообщение · #1

Hi ALL!
Все, наверно, встречали эти игры - чудо копьютеризации, когда клава на двоих и моник на двоих =))
Интересует вот что - можно ли на этой основе создать сетевую игру?
Ведь в принципе в игре одновременно участвуют два игрока.

Кто что может подсказать? Может было где?

-----
TBR





Ранг: 605.2 (!), 341thx
Активность: 0.470.25
Статус: Модератор
Research & Development

Создано: 23 декабря 2005 22:53
· Личное сообщение · #2

а для чего в таком случае разделение экрана, если игра сетевая?
не так давно видел игру (по моему, на DarkBasice) - там как раз было разделение экрана
или ты имеешь в виду, как разделить две части на полноценные?

-----
EnJoy!




Ранг: 389.6 (мудрец)
Активность: 0.150
Статус: Участник

Создано: 23 декабря 2005 23:14
· Личное сообщение · #3

Jupiter пишет:
или ты имеешь в виду, как разделить две части на полноценные?


Именно это я и сказал

Grey пишет:
можно ли на этой основе создать сетевую игру?


-----
TBR





Ранг: 605.2 (!), 341thx
Активность: 0.470.25
Статус: Модератор
Research & Development

Создано: 24 декабря 2005 00:32
· Личное сообщение · #4

имеем:
программа (игра), не имеющая сетевого интерфейса, без синхронизации локального и удалённого пользователей, но, возможно, также имеющая "одиночный" режим
задача:
две копии этой программы на разных компах заставить корректно взаимодействовать между собой

вариант:
протокол передачи данных: TCP/IP
полностью разобрать алго работы проги в режиме разделения экрана,
взять управление "вторым" персонажем на себя, каждый игрок на будет иметь две копии себя - у себя и на втором компе. заставить прогу воспринимать данные, как свои.
для этого можно подрубать к проге свою DLL и брать управление на себя...
не имея исходников проги задача потребует довольно мудрёного и энергозатратного решения
так что проще найти игру с поддрежкой сетевой игры, т.к. зачастую даже сами разработчики криво реализуют сетевой режим в своих собственных творениях

-----
EnJoy!




Ранг: 389.6 (мудрец)
Активность: 0.150
Статус: Участник

Создано: 24 декабря 2005 00:50
· Личное сообщение · #5

Нет, ты не понял. Смысл не в том, чтоб игру раскинуть на два монитора, а сделать клиент - сервер. Т.е. стоит сервеная часть и к ней клиенты.

-----
TBR



 eXeL@B —› Софт, инструменты —› Разделение экрана -> Сервер/Клиент.
:: Ваш ответ
Жирный  Курсив  Подчеркнутый  Перечеркнутый  {mpf5}  Код  Вставить ссылку 
:s1: :s2: :s3: :s4: :s5: :s6: :s7: :s8: :s9: :s10: :s11: :s12: :s13: :s14: :s15: :s16:


Максимальный размер аттача: 500KB.
Ваш логин: german1505 » Выход » ЛС
   Для печати Для печати