Сейчас на форуме: johnniewalker, NIKOLA, vsv1, r0lka (+7 невидимых) |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› Разделение экрана -> Сервер/Клиент. |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 23 декабря 2005 21:14 · Личное сообщение · #1 |
|
Создано: 23 декабря 2005 22:53 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 23 декабря 2005 23:14 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 24 декабря 2005 00:32 · Личное сообщение · #4 имеем: программа (игра), не имеющая сетевого интерфейса, без синхронизации локального и удалённого пользователей, но, возможно, также имеющая "одиночный" режим задача: две копии этой программы на разных компах заставить корректно взаимодействовать между собой вариант: протокол передачи данных: TCP/IP полностью разобрать алго работы проги в режиме разделения экрана, взять управление "вторым" персонажем на себя, каждый игрок на будет иметь две копии себя - у себя и на втором компе. заставить прогу воспринимать данные, как свои. для этого можно подрубать к проге свою DLL и брать управление на себя... не имея исходников проги задача потребует довольно мудрёного и энергозатратного решения так что проще найти игру с поддрежкой сетевой игры, т.к. зачастую даже сами разработчики криво реализуют сетевой режим в своих собственных творениях ----- EnJoy! |
|
Создано: 24 декабря 2005 00:50 · Личное сообщение · #5 |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› Разделение экрана -> Сервер/Клиент. |