Сейчас на форуме: johnniewalker, NIKOLA, vsv1, r0lka (+8 невидимых)

 eXeL@B —› Софт, инструменты —› C++ Forms
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 2.0 (гость)
Активность: 0=0
Статус: Участник

Создано: 05 ноября 2005 18:02
· Личное сообщение · #1

Буду очень благодарен, если кто - нибудь даст мне мануал, по тому как вставлять и юзать ресурсы в Visual C++
2 дня ищу - ничего нормального не нашёл




Ранг: 71.8 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 05 ноября 2005 19:10
· Личное сообщение · #2

DLAP пишет:
вставлять и юзать ресурсы...

Ресурсы- это ты имеешь ввиду кнопки, едитбоксы или я не то понял?
Если да, то просто щелкнул слева на панельке и вставило. Дальше связал переменную с кнопкой, или еще как придумаеш....



Ранг: 2.0 (гость)
Активность: 0=0
Статус: Участник

Создано: 05 ноября 2005 19:28
· Личное сообщение · #3

Кнопки едитбоксы, но не только. Ещё всякие картинки. Крч, мне нужно более подробная инфа. Пошаговые маны и т.п.




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 05 ноября 2005 19:29
· Личное сообщение · #4

DLAP
Ты кажется форум попутал
А вообще, может ты не так задал влопрос, ибо по твоему вопросу кажется, что для тебя является проблемой проделать несколько элементарных действий... Там же есть в воркспэйсе вкладка ресурсы, там правой кнопкой кликаешь - > добавть ресурс и далее по объстоятельствам. Как начнешь редактировать диалог, сразу увидишь панель добавления контролов (кнопки едит боксы и т.д.).
Если ты имеешь ввиду программное использование ресурсов, то причем здесь визуал си? Тогда юзай апи LoadResource,LockResource и т.д.

Уточни вопрос.

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 05 ноября 2005 19:33 · Поправил: 4kusNick
· Личное сообщение · #5

DLAP
Понятно.
Чтобы катринку отобразить есть несколько путей.
Зависит от типа картинки, можно ее просто отобразить, не используя контролы, обрабатывая сообщение WM_PAINT,можно добавить вышеописанным способом соответствующий котрол.

С такими вопросами вообще отправляйся лучше на [url=www.rsdn.ru]--> RSDN <--[/url]

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.




Ранг: 2.0 (гость)
Активность: 0=0
Статус: Участник

Создано: 05 ноября 2005 19:39
· Личное сообщение · #6

Я наверное совсем свихнулся... я знаю как вставить готовый ресурс, а вот как с помощью Visual C++ 6.0 удобно его создать? Я не могу найти панель добавление контроллеров может конечно я просто уже ослеп...... по этому мне и нужен мануал а не один совет... а форум я не спутал, ибо в этой теме можно советов спрашивать, или нет? Если нет, то прошу правила форума переписать.


 eXeL@B —› Софт, инструменты —› C++ Forms
Эта тема закрыта. Ответы больше не принимаются.
   Для печати Для печати