Сейчас на форуме: bartolomeo, Adler, johnniewalker, NIKOLA (+7 невидимых)

 eXeL@B —› Софт, инструменты —› Serials Treasury - разработка замены Serials 2k
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 31 . 32 . >>
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 21 июля 2005 16:42 · Поправил: Модератор
· Личное сообщение · #1

Все знают известную программу Serials 2000, но она имеет ограничение на количество записей, и пару месяцев назад у меня этот пик достиг.. Я пытался найти альтернативу но не один из них меня не устраивалa. и вчера решил, почему бы и нет, сделать сам такую программу, которую хочу, вобщем прикрепляю скрин в РАР-е (BMP+RAR)<JPG,PNG,GIF , программа почти готова, осталось реализовать несколько запланированных возможностей, в скрине видны основные возможности программы, пишу сюда чтоб вы тоже подумали что еще можно довавить туда, и еще нужны бета тестеры, пишите, завтра отправлю бета версию для тестирования.

b703_screen.rar



Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 06 августа 2005 13:25
· Личное сообщение · #2

Bad_guy

Cегодня сделаю так чтоб можно было экспортировать отдельные ветки и записи, потом ещё раз посморю что
тут было предложено (весь топик) и буду работать над этим.




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 06 августа 2005 18:26
· Личное сообщение · #3

Поддержка обновлений от проги Serial2005 сделаешь ? у меня есть база в которой больше 77000 серийников




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 07 августа 2005 03:27
· Личное сообщение · #4

Только что провел эксперимент: 31 метр базы akd упаковались в 5 мб rar архива
И еще - могу помочь с переводом на русский, неплохо бы реализовать lng файлы.
Идея и реализация - превосходны. Особенно понравилась кнопочка "Attach File"

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 07 августа 2005 04:47
· Личное сообщение · #5

Сделал пробный апдейт - весит 900 кб
Видимо так много, потому что там много зааттаченных файлов...
Тут по частям:


02df_4kusUpd07082005.part1.rar

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 07 августа 2005 04:50
· Личное сообщение · #6

e827_4kusUpd07082005.part2.rar

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 07 августа 2005 04:53
· Личное сообщение · #7

24c1_4kusUpd07082005.part3.rar

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 07 августа 2005 04:55
· Личное сообщение · #8

5e4a_4kusUpd07082005.part4.rar

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 07 августа 2005 05:02
· Личное сообщение · #9

последняя часть...

907c_4kusUpd07082005.part5.rar

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 07 августа 2005 05:06
· Личное сообщение · #10

Надо как-то попытаться сжать файл обновлений еще В этом обновлении всего 20 записей, а она весит 900 r,? учитывая, что не в каждой присутствует аттач...

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 536.4 (!), 171thx
Активность: 0.660.13
Статус: Администратор
Создатель CRACKL@B

Создано: 07 августа 2005 11:57
· Личное сообщение · #11

Мне кажется, что приаттаченные файлы в базах обновлений - это вообще гиблое дело. По любому обновления будут уж слишком большие в этом случае и уже становится нерациональной идея качать такие обновления - тут уж проще действительно пойти на асталависту, да найти крэк.

-----
Всем не угодишь





Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 07 августа 2005 17:05
· Личное сообщение · #12

Согласн, но есть же выход из этой ситуации. Должен быть Просто это очень удобно. Можно поговорить об этом с TR"]F'ом, может он поможет в этом плане (реализация патчей в Avenger).
А если нет - тогда хорошо бы ввести ограничение на размер аттача.

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 536.4 (!), 171thx
Активность: 0.660.13
Статус: Администратор
Создатель CRACKL@B

Создано: 07 августа 2005 19:57
· Личное сообщение · #13

4kusNick пишет:
тогда хорошо бы ввести ограничение на размер аттача.

Для начала хотя бы это. 30Кб, думаю.

-----
Всем не угодишь





Ранг: 631.1 (!), 62thx
Активность: 0.370.01
Статус: Участник
Автор VB Decompiler

Создано: 07 августа 2005 21:58
· Личное сообщение · #14

Однозначно формат базы нужно менять и его делать своим. Как вариант строки можно паковать по алгоритму хаффмана, а аттачи lzma. Но это потребует дополнительного времени на разработку. Как мне кажется стоит потратить на это время, будет большое преимущество перед другими аналогичными прогами

-----
Никогда не делай то, что возможно. Стремись сделать то что невозможно впринципе!





Ранг: 536.4 (!), 171thx
Активность: 0.660.13
Статус: Администратор
Создатель CRACKL@B

Создано: 07 августа 2005 22:58
· Личное сообщение · #15

GPcH пишет:
Как вариант строки можно паковать по алгоритму хаффмана, а аттачи lzma.

Хаффман вообще атцтой. Особенно для текста - только LZMA !
GPcH пишет:
Однозначно формат базы нужно менять и его делать своим.

Поддерживаю.
GPcH пишет:
Как мне кажется стоит потратить на это время, будет большое преимущество перед другими аналогичными прогами

Полностью поддерживаю !

-----
Всем не угодишь





Ранг: 631.1 (!), 62thx
Активность: 0.370.01
Статус: Участник
Автор VB Decompiler

Создано: 08 августа 2005 00:08
· Личное сообщение · #16

Bad_guy пишет:
Хаффман вообще атцтой. Особенно для текста - только LZMA !

ты проверял? я проверял - хаффман жмет мегабайт текста со скоростью бейсика за 10 милисекунд не медленнее, а жмет чуть хуже lzma. Но lzma для текста работает в разы медленнее. Весь и прикол в том, что для разного вида данных нужно сочетать оптимальность сжатия (скорость/качество)б а не только качество.

-----
Никогда не делай то, что возможно. Стремись сделать то что невозможно впринципе!





Ранг: 66.7 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 08 августа 2005 00:23
· Личное сообщение · #17

arnix
Я наверно поздно, но ты говорил: ОНА НЕ МОЖЕТ ЗАМЕНИТЬ Serials 2000 , ты не пробовал заменить прогой Serials2005?? я ею пользуюсь, нормально вроде, скачать можно тут www.neonitro.com/home.html , там конечно же DownLoads и качай, каждые 15 дней новые базы...



Ранг: 22.0 (новичок)
Активность: 0.010
Статус: Участник

Создано: 08 августа 2005 06:19
· Личное сообщение · #18

Кто нибудь пробовал ассоциативное сжатие по Георгию Буяновскому? Интересно было бы сравнить.



Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 08 августа 2005 11:15
· Личное сообщение · #19

Z0oMiK пишет:
Поддержка обновлений от проги Serial2005 сделаешь ? у меня есть база в которой больше 77000 серийников


Эту прогу не смотрел, посмотрю скажу.

4kusNick пишет:
Согласн, но есть же выход из этой ситуации. Должен быть Просто это очень удобно. Можно поговорить об этом с TR"]F'ом, может он поможет в этом плане (реализация патчей в Avenger).
А если нет - тогда хорошо бы ввести ограничение на размер аттача.


Если честно метод TR"]F'а мне не нравится, кто же сейчас пользуется такими патчерами? У всех свои собственные, иногда только diablo2oo2's patcher, ну а всякие embryo уже давно устарели. Нужно придумать что-то новое. Я вот хотел сделать оригинальную штуку Брать патчер, поставить хуки или брейки на функции обработки файлов и смотреть какой файл, куда и что он патчит, и запомнить информацию в базе, но пока что не знаю как я справлюсь с CRC проверками и проверками размера файла Так что в бета два рядом с кнопкой "Attach" будет еще один - "Add patcher", из неё вы сможете выбрать три типа патчей - Byte patch, Search and replace, Registry patch.


Вижу вас всех волнует размеры апдейта.. Да, нужно сделать свой формат, однозначно.

Бета 2 выйдет завтра или может послезавтра (вы сами были за то чтоб апдейты выходили не часто и с не маленьким листом изменений

Уже добавлено:
- Цифровая подпись апдейтов по RSA-1024 (так что думаю опасения TR"]F'a что "взломают" не оправдаются)
- Возможность наряду с аттачем добавить патчер (Byte patcher, Search and replace, Registry patcher)
- Шифровка и дешифровка SEU файлов теперь практически не занимает времени, и этот этап выброшен из ProgressBar'a




Ранг: 631.1 (!), 62thx
Активность: 0.370.01
Статус: Участник
Автор VB Decompiler

Создано: 08 августа 2005 12:58
· Личное сообщение · #20

arnix пишет:
Цифровая подпись апдейтов по RSA-1024

Нак... нак... наканецто!

arnix пишет:
Шифровка и дешифровка SEU файлов теперь практически не занимает времени

А почему раньше занимала?

-----
Никогда не делай то, что возможно. Стремись сделать то что невозможно впринципе!




Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 08 августа 2005 12:59 · Поправил: arnix
· Личное сообщение · #21

4kusNick пишет:
И еще - могу помочь с переводом на русский, неплохо бы реализовать lng файлы.


Только что увидел, да русский обязательно будет (надеюсь другие языки тоже), скоро очередь и до этого дойдёт.

GPcH
А почему раньше занимала?
Потому что криво реализовал алгоритм (точнее не оптимально) и часто делал Progress.StepIt;




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 08 августа 2005 13:05
· Личное сообщение · #22

arnix
Да, подпись - отличная фича.

Жди сообщения на мыло в ближайший час ;)

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 08 августа 2005 13:08
· Личное сообщение · #23

arnix
На счет мультипоточности тоже на мыло напишу.

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 264.0 (наставник), 5thx
Активность: 0.210
Статус: Участник
Vanilla Sky

Создано: 08 августа 2005 13:16
· Личное сообщение · #24

я вот тут глянул поледнюю бетку... и что-то мне она показалась немного перегруженной, бля разрешения 1024*768. Хотя мне может показалось.




Ранг: 536.4 (!), 171thx
Активность: 0.660.13
Статус: Администратор
Создатель CRACKL@B

Создано: 08 августа 2005 13:39
· Личное сообщение · #25

GPcH пишет:
ты проверял? я проверял - хаффман жмет мегабайт текста со скоростью бейсика за 10 милисекунд не медленнее, а жмет чуть хуже lzma. Но lzma для текста работает в разы медленнее.

Чистый английский текст возможно и можно жать хаффманом, хотя от LZMA он ну практически по скорости не отличается (юзал Huffcomp от y0da), в сжатии проигрывает слабо, но тем больше, чем больше различных символов в тексте, то есть если это и русский и английский текст и ещё какие-то спецсимволы, то хаффман начинает проигрывать.
А вообще я сейчас потестил ещё BZIP2 - на английском тексте по сжатию и скорости он "порвал" и LZMA и Хаффмана, а вот на EXE файле серьезно проиграл LZMA, правда Хаффман естественно ещё больше проиграл. Кстати, дельфовый исходник BZIP2 имеется.

-----
Всем не угодишь





Ранг: 536.4 (!), 171thx
Активность: 0.660.13
Статус: Администратор
Создатель CRACKL@B

Создано: 08 августа 2005 13:45
· Личное сообщение · #26

DeMiLiCH пишет:
Кто нибудь пробовал ассоциативное сжатие по Георгию Буяновскому? Интересно было бы сравнить.

А что ты сам не попробовал ?

arnix пишет:
Search and replace

По-моему это называется "seek and destroy"... не текстовый редактор пишешь.

-----
Всем не угодишь





Ранг: 631.1 (!), 62thx
Активность: 0.370.01
Статус: Участник
Автор VB Decompiler

Создано: 08 августа 2005 14:11
· Личное сообщение · #27

Bad_guy пишет:
дельфовый исходник BZIP2 имеется

Выложи куда нибудь - поглядеть охота

-----
Никогда не делай то, что возможно. Стремись сделать то что невозможно впринципе!




Ранг: 22.0 (новичок)
Активность: 0.010
Статус: Участник

Создано: 08 августа 2005 17:55
· Личное сообщение · #28

2Bad_guy

У меня напряг с инетом, еле эту прогу вытянул, а где ACB (этот пакер) сейчас найти можно - хз, но факт что он есть - поэтому и спросил - может кто и додумался попаковать.




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 08 августа 2005 18:56
· Личное сообщение · #29

Как на счет поддержать проект сообщениями о багах и пожеланиями (кто чего бы там хотел видеть).

Я готов принимать все эти сообщения и составлять качественный to-do лист для arnix'a.
Затем оформлять его как следует и отправлять ему на мыло.

Первый лист я ему на мыло уже отослал.

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 08 августа 2005 19:19
· Личное сообщение · #30

Вынужден попросить прощения, только что узнал, что покину сеть на 2 недели, так что пока прерву свою деятельность в часности относительно Serials Treasury.
Если проект затянется, и к моему возвращению всё еще будут обновлять и улучшать прогу, я к вашим услугам as beta-tester и to-do list maker

Удачи тебе, arnix и твоему проекту, надеюсь он не только увидит свет, но и станет известен не менее Serials 2K.

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 536.4 (!), 171thx
Активность: 0.660.13
Статус: Администратор
Создатель CRACKL@B

Создано: 08 августа 2005 20:14
· Личное сообщение · #31

GPcH пишет:
Выложи куда нибудь - поглядеть охота

CRACKLAB_CD_1_2005\CRACK\Sources\Compression_Libraries_Sources.rar - внутри.
PS. Ты мне говорил, что качал, а если ещё кому надо то выложу.

-----
Всем не угодишь



<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 31 . 32 . >>
 eXeL@B —› Софт, инструменты —› Serials Treasury - разработка замены Serials 2k
:: Ваш ответ
Жирный  Курсив  Подчеркнутый  Перечеркнутый  {mpf5}  Код  Вставить ссылку 
:s1: :s2: :s3: :s4: :s5: :s6: :s7: :s8: :s9: :s10: :s11: :s12: :s13: :s14: :s15: :s16:


Максимальный размер аттача: 500KB.
Ваш логин: german1505 » Выход » ЛС
   Для печати Для печати