Сейчас на форуме: bartolomeo, Adler, johnniewalker, NIKOLA (+6 невидимых)

 eXeL@B —› Софт, инструменты —› Serials Treasury - разработка замены Serials 2k
<< 1 ... 18 . 19 . 20 . 21 . 22 . 23 . 24 . 25 . 26 . 27 . 28 ... 31 . 32 . >>
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 21 июля 2005 16:42 · Поправил: Модератор
· Личное сообщение · #1

Все знают известную программу Serials 2000, но она имеет ограничение на количество записей, и пару месяцев назад у меня этот пик достиг.. Я пытался найти альтернативу но не один из них меня не устраивалa. и вчера решил, почему бы и нет, сделать сам такую программу, которую хочу, вобщем прикрепляю скрин в РАР-е (BMP+RAR)<JPG,PNG,GIF , программа почти готова, осталось реализовать несколько запланированных возможностей, в скрине видны основные возможности программы, пишу сюда чтоб вы тоже подумали что еще можно довавить туда, и еще нужны бета тестеры, пишите, завтра отправлю бета версию для тестирования.

b703_screen.rar




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 24 октября 2005 22:48
· Личное сообщение · #2

Z0oMiK
Спасиб, но как видишь, арникс уже выложил

arnix
Посмотрел исходники, на этой неделе постараюсь сообщить свои комменты к ним

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 24 октября 2005 23:24
· Личное сообщение · #3

arnixЭта пофиксеная версия самого Serials Treasury или просто профиксена для скачивания ?




Ранг: 221.8 (наставник)
Активность: 0.150
Статус: Участник

Создано: 25 октября 2005 00:15
· Личное сообщение · #4

arnix
Я в личку просил не паковать этим пакером (PECompact 2.x -> Jeremy Collake) у меня любые проги с ним падают, даже нормальный дамп не снять Если можно конечно...
PECompact Обсолютная защита
PS
Даже не знаю с чем это связано...




Ранг: 90.3 (постоянный), 1thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 25 октября 2005 13:00
· Личное сообщение · #5

Ну поскольку исходники стали общедоступными, то нужно как либо организовать общую разработку данного пректа.
Может быть стоит залить исходники на sourceforge.net ??? Та кбудет легче наладить совместную работу над программой.
Что думает общественность и собственно говоря сам arnix по этому поводу?




Ранг: 264.0 (наставник), 5thx
Активность: 0.210
Статус: Участник
Vanilla Sky

Создано: 25 октября 2005 16:58
· Личное сообщение · #6

Ай, шняга этот сорсфордж. Всё и так нормально. По-моему вообще не нужно никакого сайта делать. Коммьюнити есть и есть, а остальное - шняга.



Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 25 октября 2005 19:50
· Личное сообщение · #7

SLayer пишет:
Что думает общественность и собственно говоря сам arnix по этому поводу?


Думаю не надо, но если у тебя есть серёзные доводы впользу этого, тада слушаем

Red Bar0n пишет:
Я в личку просил не паковать этим пакером (PECompact 2.x -> Jeremy Collake) у меня любые проги с ним падают


PM

GPcH
Только что заметил (и то случайно) это сообщение:

1. Справа полоса прокрутки у всего окна проги - причем не убирается ничем - смотрится нерасиво.
2. При попытке импортнуть базу из Avengera (из папки Lins) написал что хороших серийников 0, а плохих 65000 и нифига не добавил, хотя база рабочая. Если эту базу в Avenger'е экспортировать просто в любой ave файл - этот файл уже импортируется - в чем баг я хз.


Можешь отправить этот SEU файл?




Ранг: 631.1 (!), 62thx
Активность: 0.370.01
Статус: Участник
Автор VB Decompiler

Создано: 25 октября 2005 21:29
· Личное сообщение · #8

arnix пишет:
Можешь отправить этот SEU файл?

не SEU - AVE... они лежат в папке Libs Avenger'а... сам авенджер доступен на его сайте...

-----
Никогда не делай то, что возможно. Стремись сделать то что невозможно впринципе!





Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 25 октября 2005 21:34
· Личное сообщение · #9

arnix

Еще приятно было бы ресайз видеть залоченный до определенных размеров, т.е. не хорошо, когда юзер может изменять размеры окна до таких пределов (в меньшую сторону), что все контролы обрезаются, или окно вообще превращается в просто кэпшен. Неплохо бы задать минимальные размеры окна по x & y...

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.




Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 25 октября 2005 21:35 · Поправил: arnix
· Личное сообщение · #10

GPcH пишет:
не SEU - AVE...


Да я имел ввиду AVE, просто почему-то написал SEU...
Наверно ошибка из за того что это не апдейт файл а база самого Avengere-a, я посморю.

4kusNick пишет:
Еще приятно было бы ресайз видеть залоченный до определенных размеров, т.е. не хорошо, когда юзер может изменять размеры окна до таких пределов (в меньшую сторону), что все контролы обрезаются, или окно вообще превращается в просто кэпшен. Неплохо бы задать минимальные размеры окна по x & y...


OK




Ранг: 103.3 (ветеран), 8thx
Активность: 0.060
Статус: Участник

Создано: 26 октября 2005 04:46
· Личное сообщение · #11

в свое время постил, но из-за отката форума пост пропал ) в общем есть пара предложений / идей.

1. TToolBar / TStatusBar -> TB2K + TBX (SpTBX) (www.g32.org и далее...)
Во-первых компоненты бесплатны, во-вторых много чего даст подобный переход в плане гибкости / симпатичности интерфейса. Стильные скины (без наворотов, но выглядят отлично, ничего "ляпистого") и большой функционал. Советую посмотреть. Я уверен, что понравится )

2. Может в плане DBGrid'a имеет смысл обратить внимание на BergGrid (www.bergsoft.com, в свое время с сурсами находил где-то на просторах инета версию 2.4)? Намного быстрее, чем то, что есть сейчас у тебя, arnix, да и посимпатичнее / удобнее будет.

3. About-форма не вприсывается в стиль программы =( Отличный лого! Просто супер! Но сама форма резко и немного неприятно, на мой взгляд, выделяется на фоне общего стиля.

з.ы. Часть идей осталась за бортом, просто не смог вспомнить, что тогда постил (( Сам я уже 5 год программирую на Delphi / C++ , но к взлому и низкоуровнему программированию только только подхожу вплотную нуб, буквально )




Ранг: 90.3 (постоянный), 1thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 26 октября 2005 10:41 · Поправил: SLayer
· Личное сообщение · #12

arnix пишет:
Думаю не надо, но если у тебя есть серёзные доводы впользу этого, тада слушаем

Мой довод один: удобство разработки.
Если мы предполагаем, что над проектом будут работать несколько человек, то я дмаю стоит подумать над тем, что нужно использовать систему контроля версий. Иначе будет очень сложно отследить кто чего поменял в исходниках, а так будет достаточно обратиться с запросом к CVS серверу и он скажет какие файлы обновились и как, и выдаст новую версию, и список различий.
Огромным плюсом является возможность отката и возможность вытаскивать любую из версий любого файла проекта при разработке .

А без этого всего я себе это представляю Так:
Я поменял файл, делаю пост на форуме, кто-то давно не заглядывал на форум, тоже сделал измненеия, тоже постит на форуме, потом народ начинает разбираться что откуда и куда, что взять от одной версии, что от другой версии??? Короче будет ТАКОЙ БАРДАК!!! Одним словом .

P.S.: ИМХО использовать SourceForge очень удобно и этот геморрой стоит свеч.




Ранг: 536.4 (!), 171thx
Активность: 0.660.13
Статус: Администратор
Создатель CRACKL@B

Создано: 26 октября 2005 11:51
· Личное сообщение · #13

Думаю не надо исходники на паблик класть пока проект не развился, вот если была бы команда разработчиков ST, то им исходники и дать, а больше никому.

-----
Всем не угодишь





Ранг: 90.3 (постоянный), 1thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 26 октября 2005 12:43
· Личное сообщение · #14

Bad_guy ну а как они, разработчики, между собой будут разрабатывать, думаешь это удобно? Можно залить с паролем. А пароль к этому проекту в CVS будет знать только команда разработчиков.




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 26 октября 2005 16:25
· Личное сообщение · #15

SLayer Тогда это проще на webfile или на рапиду заливать или по мылу передовать




Ранг: 90.3 (постоянный), 1thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 26 октября 2005 17:07
· Личное сообщение · #16

Z0oMiK в том то всё и дело что проще через сvs.
Ну ладно, заставлять никого не буду. Не хотите - не достаю.
Только вот тогда распишите мою последовательность действий, если мне вдруг чего-то захотелось дописать?



Ранг: 9.1 (гость)
Активность: 0.020
Статус: Участник
Alexey

Создано: 26 октября 2005 17:17
· Личное сообщение · #17

Можно еще создать общий ящик с паролем для команды разработчиков и заливать все туда.
На gmail ящик до 2,5Гбайт выделяется, правда файлы до 10М , этого может хватить вместо вебфайла или рапиды




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 26 октября 2005 20:23
· Личное сообщение · #18

Да, нужно определенно организовывать STT для поддержки разработки. Arnix, как считаешь? Если согласен, слушаем твои предпочтения.

Bad_guy
Релиз будешь выкладывать? Вроде бы прога готова к съедению

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 536.4 (!), 171thx
Активность: 0.660.13
Статус: Администратор
Создатель CRACKL@B

Создано: 26 октября 2005 23:49
· Личное сообщение · #19

4kusNick пишет:
Релиз будешь выкладывать? Вроде бы прога готова к съедению

Я так и не понял хочет ли этого арникс...

-----
Всем не угодишь




Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 27 октября 2005 00:45
· Личное сообщение · #20

Bad_guy пишет:
Я так и не понял хочет ли этого арникс...


Да... Я сам в сомнениях... С одной стороны вроде бы нормально, а с другой - могло быть и получше Но так может продолжаться долго, так что думаю что это будет впользу, появятся новые люди, новые идеи, так что наверно стоит, если конечно ты сам не против/хочешь этого.



Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 27 октября 2005 01:23
· Личное сообщение · #21

4kusNick пишет:
Да, нужно определенно организовывать STT для поддержки разработки. Arnix, как считаешь? Если согласен, слушаем твои предпочтения.


Я уже говорил, для меня этот топик и все кто принимает в нём участие и есть STT, но для меня нет разницы, если ты думаешь что это поможет сделать разработку более организованной и качественной, то почему бы и нет, но опыта по тимам у меня нет, если вы ждёте от меня действия по организации тимы, то нужна помощь

Кстати, 4kusNick, у твоего аватара кажется птичий грипп




Ранг: 536.4 (!), 171thx
Активность: 0.660.13
Статус: Администратор
Создатель CRACKL@B

Создано: 27 октября 2005 12:09
· Личное сообщение · #22

arnix пишет:
так что наверно стоит

Хорошо, тогда делай баннер 500*80, я его повешу на странице раздела СКАЧАТЬ перед таблицей, он будет ссылаться на страницу с небольшим описанием программы и ссылкой на скачивание, также должны быть приведены на той странице ссылки на скачивание баз обновлений, содержание страницы пришли мне, а я создам страницу на сайте, архив программы могу разместить на clabz.com

-----
Всем не угодишь





Ранг: 264.0 (наставник), 5thx
Активность: 0.210
Статус: Участник
Vanilla Sky

Создано: 27 октября 2005 18:44
· Личное сообщение · #23

Bad_guy пишет:
Думаю не надо исходники на паблик класть пока проект не развился, вот если была бы команда разработчиков ST, то им исходники и дать, а больше никому.

Я это и имел в виду.


Может я параноик, но мне кажется, что тут халявщики собрались. Человек закодил вещь, а им бля ну так хочется кусочек "славы", что прям жопу готовы порвать, дай только показать, как ты много для проекта можешь.

Арни, тут еще один баг.
Запускаю я на 98SE и сразу ошибка выскакивает.

"Ошибка в модуле ooefade" или что-то охожее. и не запускается.



Ранг: 51.6 (постоянный), 14thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 27 октября 2005 19:11
· Личное сообщение · #24

arnix
Я сделал хелп на русском,на webfile не могу закинуть
скорость плохая.Смотри аттач.

08c7_SerialsTreasury.part1.rar



Ранг: 51.6 (постоянный), 14thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 27 октября 2005 19:15
· Личное сообщение · #25

Ссори что так посчу нет выхода.
Размер хелпа 213 к.
Всего 7 архивов.
Решай сам.

5c00_SerialsTreasury.part2.rar



Ранг: 51.6 (постоянный), 14thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 27 октября 2005 19:18
· Личное сообщение · #26

Part.3

43f9_SerialsTreasury.part3.rar



Ранг: 51.6 (постоянный), 14thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 27 октября 2005 19:19
· Личное сообщение · #27

Part.4

c133_SerialsTreasury.part4.rar



Ранг: 51.6 (постоянный), 14thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 27 октября 2005 19:21
· Личное сообщение · #28

Part.5

2d59_SerialsTreasury.part5.rar



Ранг: 51.6 (постоянный), 14thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 27 октября 2005 19:23
· Личное сообщение · #29

Part.6

be1e_SerialsTreasury.part6.rar



Ранг: 51.6 (постоянный), 14thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 27 октября 2005 19:26
· Личное сообщение · #30

Part.7
Если что мыло в хелпе есть
Ещё раз ссори за неудобства...

0aa4_SerialsTreasury.part7.rar




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 27 октября 2005 19:40
· Личное сообщение · #31

arnix пишет:
Кстати, 4kusNick, у твоего аватара кажется птичий грипп


Не, просто бодун

ZXCVB пишет:
Размер хелпа 213 к.

Аттачить можно до 200 кб нахрена столько частей-то делать?!

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.



<< 1 ... 18 . 19 . 20 . 21 . 22 . 23 . 24 . 25 . 26 . 27 . 28 ... 31 . 32 . >>
 eXeL@B —› Софт, инструменты —› Serials Treasury - разработка замены Serials 2k
:: Ваш ответ
Жирный  Курсив  Подчеркнутый  Перечеркнутый  {mpf5}  Код  Вставить ссылку 
:s1: :s2: :s3: :s4: :s5: :s6: :s7: :s8: :s9: :s10: :s11: :s12: :s13: :s14: :s15: :s16:


Максимальный размер аттача: 500KB.
Ваш логин: german1505 » Выход » ЛС
   Для печати Для печати