Сейчас на форуме: bartolomeo, Adler, johnniewalker, NIKOLA (+6 невидимых) |
![]() |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› Serials Treasury - разработка замены Serials 2k |
<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 ... 31 . 32 . >> |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 21 июля 2005 16:42 · Поправил: Модератор · Личное сообщение · #1 Все знают известную программу Serials 2000, но она имеет ограничение на количество записей, и пару месяцев назад у меня этот пик достиг.. Я пытался найти альтернативу но не один из них меня не устраивалa. и вчера решил, почему бы и нет, сделать сам такую программу, которую хочу, вобщем прикрепляю скрин в РАР-е (BMP+RAR)<JPG,PNG,GIF ![]() ![]() ![]() |
|
Создано: 14 октября 2005 21:17 · Личное сообщение · #2 Я абсолютно согласен с тем, что V2 лучший из предлженных кандидатов, но я бы не сказал, что это однозначно может заменить существующее лого. А вообще, это дело вкуса и всегда найдуться люди которым будет нравиться равно как и найдутся те - которым не будет нравиться. Поэтому единственный человек кто может выбирать - это arnix. И мы не в силах ему навязывать свой выбор. Пусть он выбирает. ![]() |
|
Создано: 14 октября 2005 21:22 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 14 октября 2005 22:23 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 15 октября 2005 00:39 · Личное сообщение · #5 SLayer пишет: и полностью отдаться воплащению новых идей для второй версии. Релиз надо будет всячески раскручивать - на самом деле это не менее сложная задача, чем кодить. И навряд ли arnix в одиночку с этим хорошо справится - тут надо бы несколько человек, которые предлагали бы крэк-тимам, крэк сайтам вывесить там serials treasury, командам предлагали делать релизы. Думаю TRUF бы мог что-то дельное в этом плане хотя бы подсказать, хотя думаю для него тут "конфликт интересов". 4kusNick пишет: Bad_guy его выложит на краклабе Это не спасение, на самом деле посещаемость сайта более чем скромная. Grim Fandango пишет: Самое главное, чтобы после релиза сообщество не затихло, а продолжало активно тестить, предалагать и помогать автору, тогда это будет ПРОЕКТ. Вот-вот, а ещё было бы замечательно создать команду "продюсеров" serials treasury. Z0oMiK пишет: LTP Прикольное лого ... Думаю V2 подойдет вы как ? Отличный вариант, во всяком случае для первого релиза в самый раз ! ----- Всем не угодишь ![]() |
|
Создано: 15 октября 2005 00:46 · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 15 октября 2005 08:02 · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 15 октября 2005 10:45 · Поправил: TRUF · Личное сообщение · #8 >> "конфликт интересов". Есть немного, но на данном этапе, да и в долгосрочной перспективе ST нам не соперник. Сорри. Но я сразу предлагал изменить движок DB, в текущем состоянии вес релиза будет слишком большим. Плюс ко всему, я планирую выпустить финальную версию линейки 1.0 и перейти к проекту 2.0. Касаемо раскрутки, могу предложить обмен ссылками, и свести с людьми "в теме". Но договариваться с ними будете сами ![]() P.S. Я в свое время ломал s2k4 и реально заинтересован в реверсинге формата s2k5. Если кто нибудь снимет с него SVKP, буду очень признателен. Результатами обязуюсь поделится. >>а зачем вообще нужна подобного рода прога Этому классу программ более 15 лет и они все еще живее всех живых. Может в этом что-нибудь есть? Кстати у меня их около 2-х десятков. Есть интересные решения. Но большинство умерли на 1.0 ![]() >>Так что нах оно надо Еслиб на этом еще можно было зароботать, думаю общее решение выработалось моментально. >>она реально быстрее и имеет меньше багов Нет. Не быстрее S2K. Насчет багов - это уж вы посторайтесь ![]() ![]() |
|
Создано: 15 октября 2005 16:19 · Поправил: arnix · Личное сообщение · #9 Я сегодня должен был сделать релиз, но почитав пост TRUF'а, подумал - а ведь он прав... Почему бы не поменять формат апдейт файлов? Ведь это легко! Глваную базу (db.akd) и формат AN1 оставлю как есть, а вот формат AU1 (который и должен распространятся в инете как aпдейт файл) поменяю на текстовой-сжатый. Я понимаю что терпение у всех вас уже на пределе (уже сколько времени ждём релиза...), но прошу еще немножко подождать, просто позабудьте на пару деньков про этот топик ![]() ![]() Что насчёт лого V2, согласен, красиво вышло, но немножко размер маленький, у меня окно About побольше будет. TRUF пишет: Я в свое время ломал s2k4 и реально заинтересован в реверсинге формата s2k5. Если кто нибудь снимет с него SVKP, буду очень признателен. Результатами обязуюсь поделится. Вот почти распакованный ![]() [url=http://webfile.ru/574494 ]http://webfile.ru/574494 [/url] pass: 1234 Сегодня в сеть больше не могу выйти поэтому даю в таком виде, если распакую полностью, опять выложу (но это будет уже завтра) ![]() |
|
Создано: 15 октября 2005 23:11 · Личное сообщение · #10 [barnix пишет: но прошу еще немножко подождать Без проблем. Лучше качественное решение, чем быстрое. И еще... Лично я всячески готов поддерживать развитие проекта и после его релиза. Надеюсь, меня поддержат остальные участники топика. Было бы неплохо и после выхода проги в свет всем вместе продолжать ее тестить, рекламировать и т.д. TRUF пишет: Еслиб на этом еще можно было зароботать Продавать эту прогу - это, конечно, уже смешно, но можно ведь сделать кнопку "Пожертвовать", я думаю, через какое-то время, если прога станет популярной, найдутся добрые люди ![]() ----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. ![]() |
|
Создано: 15 октября 2005 23:54 · Личное сообщение · #11 |
|
Создано: 16 октября 2005 00:03 · Личное сообщение · #12 Кхм, решил я рассписать пару мыслей, пока есть свободное время. Начну с нового названия. STAPE. Уже и не помню, как оно там расшифровывается, но факт - как-то сильно длинно. Это перебор по-моему. Зачем же такое длинное. Чем не устраивает Serials Treasury? STAPE то он Стэйп, но иногда ведь нужно сказать и полное название, а пока это выговоришь... Логосы от LTP В прнципе ничего, совсем ничего, но щит и меч не полностью влезают и немного не смотрится. Бэк конечно же не какит совсем никак т.к. он там вообще не в тему. Значок бакса как-то сильно выделяется и видно, Что он тут не родной. Хотя "Сокровищница" написано хорошо. Я даже про себя отметил: "ёпт, пиксельарт". Еще о логосах Заметил прикольную вещь: сам автор не сильно так заморачивается по поводу лого, а суетятся только люди с форума. ну и возникает резонный вопрос: "А смысл?" мож ну его нафиг и пусть стоит то, что стоит, или вообще ничего не стоит? Конкуренция спобоствует росту качества, так что я решил сделать еще один логос. В аттаче два варианта, один голубой,а второй жёлтый. Самому нравится жёлтый, но мало ли. Теперь о нужности таких программ. Вот если глянуть с точки зрения крэкеров, то... бля, тоже есть пару точек зрения. Ну возьмём одну из них. Каждый релиз создаётся отдельно. Каждый релиз уникален и индивидуален, даже есть просто меняется release info и install info в .nfo файле. А такие базы - это лишь хранилище серийников и кряков. По сути в них индивидуальности - ноль. Конечно это удобно для пользователей. Но о крэкере там... иногда и ника не остаётся того, кто ломал. Не думаю, что при составлении апдейтов сторойнними людьми(не тимами) эти люди будут вбивать графу "cracker". Однако у пользователя есть выбор - качать оргинальный релиз или сразу Serials Treasury. В большинстве случаев ответ очевиден. Апдейт Тут вот небольшая загвоздка. Будут ли в базе патчи с 0day? Большенство 0day team не используют какие-то одни патч-мейкеры, а разные мемберы используют разные, да и просто темплейты используются. Так что тут вопрос! TRUF, что скажешь? Продюсинг Конечно этим нужно заниматься. Но может быть легче создать тиму? Serial Treasury Team(хм, STT- вполне ничё так название). Распределить обязанности. Там: кодер, продюсер, менеджер по связям с общественностью... =) Вот, ну написал немного, так что давай обсуждать и улучшать этот проект дальше! CRACKLAB, не дай проекту сдохнуть! А вось и я в чём подсоблю. ![]() ![]() |
|
Создано: 16 октября 2005 00:21 · Личное сообщение · #13 arnix у меня к тебе вот некий вопрос. Вспомним такой режим как "SLayer mode" ![]() к примеру я там вбиваю "aaa" и вижу названия таких прог, в которых и не пахнет тремя "a". В таком случаи прога находит всех тех у кого было две "a". Потом вытираю одну букву (остаётся "aa") и она находит всех тех у кого три буквы "a". Складывается такое впечатление, что прога "тормозит" с запросами на одно действие. Разберись плиз, если это ещё не исправлено. ![]() |
|
Создано: 16 октября 2005 07:49 · Личное сообщение · #14 |
|
Создано: 16 октября 2005 11:51 · Личное сообщение · #15 Grim Fandango Первое, как то размыто получилось, а вот в st.logo.yellow, имхо на передний план нужно выносить Treasury. Здесь его не видать, он сливается с фоном. arnix пишет: Что насчёт лого V2, согласен, красиво вышло, но немножко размер маленький, у меня окно About побольше будет. Ресайз сделать недолго. "Live query editbox" - вещь нужная, только запрос наверно лучше сделать не постоянный, а например при нажатии Enter. ![]() |
|
Создано: 16 октября 2005 12:57 · Личное сообщение · #16 |
|
Создано: 16 октября 2005 14:11 · Поправил: 4kusNick · Личное сообщение · #17 Grim Fandango Согласен с вышеизложенными предложениями на счет второго (yellow) лого, оно мне тоже больше всех понравилось, только вот опять нечитаемость строки treasury доставляет некое неприятное ощущение... Grim Fandango пишет: Serial Treasury Team Полностью поддерживаю данное решение, по-моему, оно может поспособствовать довольно долгой жизни ST и ее дальнейшему развитию. Лично я, если, это конечно возможно будет, и если вся эта идея будет принята со стороны разработчика ST, мог бы быть одним из членов подразделения бета-тестеров (коих будет не два и не три, я думаю) STT. arnix, что скажешь на счет идеи организовать тиму STT? Bad_guy С программерским юбилеем ранга тебя (256 - красиво смотрится) ![]() ----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. ![]() |
|
Создано: 16 октября 2005 15:10 · Личное сообщение · #18 |
|
Создано: 16 октября 2005 15:16 · Личное сообщение · #19 |
|
Создано: 17 октября 2005 11:13 · Личное сообщение · #20 |
|
Создано: 17 октября 2005 13:03 · Личное сообщение · #21 LTP пишет: 70ac_stlog.rar Весьма неплохо, только что там в качестве фона: карамель ? ...и толстый-толстый слой шоколада ![]() Grim Fandango пишет: ЛПТ, не обижайся, плиз, но такие рамки перестали делать году в 99-ом. Без обид. По-моему дизайнер не должен для себя такие табу придумывать, ведь где это может быть к месту почему бы и нет ? А вообще конечно можно ещё попробовать в качестве рамки черную линию в один пиксель. ----- Всем не угодишь ![]() |
|
Создано: 17 октября 2005 14:40 · Личное сообщение · #22 |
|
Создано: 17 октября 2005 20:45 · Личное сообщение · #23 |
|
Создано: 17 октября 2005 22:43 · Личное сообщение · #24 Ребята, извиняюсь что не участвовал в последних дискусиях, с инетом был напряг, РЕЛИЗ ГОТОВ! Тойсть готова его функциональная часть, я учёл все предложения и пофиксил все баги о которых было сказано, теперь, остаётся почти ничего, во первых, выберим наконец Logo (или оставим старый) (последние я еще не смотрел, щас скачаю..), это дело нужно решать и очень быстро, во вторых, SLayer, если не трудно переведи несколькр добавленных слов, прикрепляю поледний lng файл. ![]() ![]() |
|
Создано: 17 октября 2005 23:07 · Личное сообщение · #25 |
|
Создано: 17 октября 2005 23:15 · Личное сообщение · #26 Bad_guy пишет: На тему лого мой выбор: LTP, "V2" logo ОК, будем считать голоса, за V2 один голос... 4kusNick пишет: что скажешь на счет идеи организовать тиму STT Вобщем идея хорошая ![]() ![]() Из твоего письма: >>После операции конвертирования seu->au1 у меня почему-то не работали кнопки на панели инструментов. У меня всё нормально, скажи поподробней как это случилось. ![]() |
|
Создано: 17 октября 2005 23:49 · Личное сообщение · #27 |
|
Создано: 18 октября 2005 09:08 · Личное сообщение · #28 arnix пишет: будем считать голоса + LTP V2 (т.к. исправленного Гримом yellow варианта так и не появилось) arnix пишет: У меня всё нормально, скажи поподробней как это случилось. Хм, сам не понимаю... Если узнаю, как это у меня вышло так - сообщу. Было бы неплохо перед конвертацией из формата в формат, проверять, есть ли уже сконвертированный файл на диске. Неплохо бы тоже проверять при экспорте размер файла, если он перезаписывается и сравнивать с перезаписываемым. Еще странный баг - при импорте из au1 (1,23 МБ) ничего почтине происходит, прога как бы останавливается на этапе декомпрессии файла обновлений - создается au1~ (2.0 МБ) и все. Дальше тишина, а прогресс бар на нуле. ----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. ![]() |
|
Создано: 18 октября 2005 10:37 · Личное сообщение · #29 Вот до-переведённый файл. P.S. Не забудь исправить то, про что я тебе писал в предыдущем своём посте. ![]() ![]() |
|
Создано: 18 октября 2005 12:25 · Личное сообщение · #30 |
|
Создано: 18 октября 2005 13:16 · Личное сообщение · #31 |
<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 ... 31 . 32 . >> |
![]() |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› Serials Treasury - разработка замены Serials 2k |