Сейчас на форуме: bartolomeo, Adler, johnniewalker, NIKOLA (+6 невидимых) |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› Serials Treasury - разработка замены Serials 2k |
<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 ... 31 . 32 . >> |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 21 июля 2005 16:42 · Поправил: Модератор · Личное сообщение · #1 Все знают известную программу Serials 2000, но она имеет ограничение на количество записей, и пару месяцев назад у меня этот пик достиг.. Я пытался найти альтернативу но не один из них меня не устраивалa. и вчера решил, почему бы и нет, сделать сам такую программу, которую хочу, вобщем прикрепляю скрин в РАР-е (BMP+RAR)<JPG,PNG,GIF , программа почти готова, осталось реализовать несколько запланированных возможностей, в скрине видны основные возможности программы, пишу сюда чтоб вы тоже подумали что еще можно довавить туда, и еще нужны бета тестеры, пишите, завтра отправлю бета версию для тестирования. b703_screen.rar |
|
Создано: 14 октября 2005 21:17 · Личное сообщение · #2 Я абсолютно согласен с тем, что V2 лучший из предлженных кандидатов, но я бы не сказал, что это однозначно может заменить существующее лого. А вообще, это дело вкуса и всегда найдуться люди которым будет нравиться равно как и найдутся те - которым не будет нравиться. Поэтому единственный человек кто может выбирать - это arnix. И мы не в силах ему навязывать свой выбор. Пусть он выбирает. |
|
Создано: 14 октября 2005 21:22 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 14 октября 2005 22:23 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 15 октября 2005 00:39 · Личное сообщение · #5 SLayer пишет: и полностью отдаться воплащению новых идей для второй версии. Релиз надо будет всячески раскручивать - на самом деле это не менее сложная задача, чем кодить. И навряд ли arnix в одиночку с этим хорошо справится - тут надо бы несколько человек, которые предлагали бы крэк-тимам, крэк сайтам вывесить там serials treasury, командам предлагали делать релизы. Думаю TRUF бы мог что-то дельное в этом плане хотя бы подсказать, хотя думаю для него тут "конфликт интересов". 4kusNick пишет: Bad_guy его выложит на краклабе Это не спасение, на самом деле посещаемость сайта более чем скромная. Grim Fandango пишет: Самое главное, чтобы после релиза сообщество не затихло, а продолжало активно тестить, предалагать и помогать автору, тогда это будет ПРОЕКТ. Вот-вот, а ещё было бы замечательно создать команду "продюсеров" serials treasury. Z0oMiK пишет: LTP Прикольное лого ... Думаю V2 подойдет вы как ? Отличный вариант, во всяком случае для первого релиза в самый раз ! ----- Всем не угодишь |
|
Создано: 15 октября 2005 00:46 · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 15 октября 2005 08:02 · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 15 октября 2005 10:45 · Поправил: TRUF · Личное сообщение · #8 >> "конфликт интересов". Есть немного, но на данном этапе, да и в долгосрочной перспективе ST нам не соперник. Сорри. Но я сразу предлагал изменить движок DB, в текущем состоянии вес релиза будет слишком большим. Плюс ко всему, я планирую выпустить финальную версию линейки 1.0 и перейти к проекту 2.0. Касаемо раскрутки, могу предложить обмен ссылками, и свести с людьми "в теме". Но договариваться с ними будете сами P.S. Я в свое время ломал s2k4 и реально заинтересован в реверсинге формата s2k5. Если кто нибудь снимет с него SVKP, буду очень признателен. Результатами обязуюсь поделится. >>а зачем вообще нужна подобного рода прога Этому классу программ более 15 лет и они все еще живее всех живых. Может в этом что-нибудь есть? Кстати у меня их около 2-х десятков. Есть интересные решения. Но большинство умерли на 1.0 >>Так что нах оно надо Еслиб на этом еще можно было зароботать, думаю общее решение выработалось моментально. >>она реально быстрее и имеет меньше багов Нет. Не быстрее S2K. Насчет багов - это уж вы посторайтесь |
|
Создано: 15 октября 2005 16:19 · Поправил: arnix · Личное сообщение · #9 Я сегодня должен был сделать релиз, но почитав пост TRUF'а, подумал - а ведь он прав... Почему бы не поменять формат апдейт файлов? Ведь это легко! Глваную базу (db.akd) и формат AN1 оставлю как есть, а вот формат AU1 (который и должен распространятся в инете как aпдейт файл) поменяю на текстовой-сжатый. Я понимаю что терпение у всех вас уже на пределе (уже сколько времени ждём релиза...), но прошу еще немножко подождать, просто позабудьте на пару деньков про этот топик Сделаю релиз, потом продолжим бурное обсуждение Что насчёт лого V2, согласен, красиво вышло, но немножко размер маленький, у меня окно About побольше будет. TRUF пишет: Я в свое время ломал s2k4 и реально заинтересован в реверсинге формата s2k5. Если кто нибудь снимет с него SVKP, буду очень признателен. Результатами обязуюсь поделится. Вот почти распакованный [url=http://webfile.ru/574494 ]http://webfile.ru/574494 [/url] pass: 1234 Сегодня в сеть больше не могу выйти поэтому даю в таком виде, если распакую полностью, опять выложу (но это будет уже завтра) |
|
Создано: 15 октября 2005 23:11 · Личное сообщение · #10 [barnix пишет: но прошу еще немножко подождать Без проблем. Лучше качественное решение, чем быстрое. И еще... Лично я всячески готов поддерживать развитие проекта и после его релиза. Надеюсь, меня поддержат остальные участники топика. Было бы неплохо и после выхода проги в свет всем вместе продолжать ее тестить, рекламировать и т.д. TRUF пишет: Еслиб на этом еще можно было зароботать Продавать эту прогу - это, конечно, уже смешно, но можно ведь сделать кнопку "Пожертвовать", я думаю, через какое-то время, если прога станет популярной, найдутся добрые люди ----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. |
|
Создано: 15 октября 2005 23:54 · Личное сообщение · #11 |
|
Создано: 16 октября 2005 00:03 · Личное сообщение · #12 Кхм, решил я рассписать пару мыслей, пока есть свободное время. Начну с нового названия. STAPE. Уже и не помню, как оно там расшифровывается, но факт - как-то сильно длинно. Это перебор по-моему. Зачем же такое длинное. Чем не устраивает Serials Treasury? STAPE то он Стэйп, но иногда ведь нужно сказать и полное название, а пока это выговоришь... Логосы от LTP В прнципе ничего, совсем ничего, но щит и меч не полностью влезают и немного не смотрится. Бэк конечно же не какит совсем никак т.к. он там вообще не в тему. Значок бакса как-то сильно выделяется и видно, Что он тут не родной. Хотя "Сокровищница" написано хорошо. Я даже про себя отметил: "ёпт, пиксельарт". Еще о логосах Заметил прикольную вещь: сам автор не сильно так заморачивается по поводу лого, а суетятся только люди с форума. ну и возникает резонный вопрос: "А смысл?" мож ну его нафиг и пусть стоит то, что стоит, или вообще ничего не стоит? Конкуренция спобоствует росту качества, так что я решил сделать еще один логос. В аттаче два варианта, один голубой,а второй жёлтый. Самому нравится жёлтый, но мало ли. Теперь о нужности таких программ. Вот если глянуть с точки зрения крэкеров, то... бля, тоже есть пару точек зрения. Ну возьмём одну из них. Каждый релиз создаётся отдельно. Каждый релиз уникален и индивидуален, даже есть просто меняется release info и install info в .nfo файле. А такие базы - это лишь хранилище серийников и кряков. По сути в них индивидуальности - ноль. Конечно это удобно для пользователей. Но о крэкере там... иногда и ника не остаётся того, кто ломал. Не думаю, что при составлении апдейтов сторойнними людьми(не тимами) эти люди будут вбивать графу "cracker". Однако у пользователя есть выбор - качать оргинальный релиз или сразу Serials Treasury. В большинстве случаев ответ очевиден. Апдейт Тут вот небольшая загвоздка. Будут ли в базе патчи с 0day? Большенство 0day team не используют какие-то одни патч-мейкеры, а разные мемберы используют разные, да и просто темплейты используются. Так что тут вопрос! TRUF, что скажешь? Продюсинг Конечно этим нужно заниматься. Но может быть легче создать тиму? Serial Treasury Team(хм, STT- вполне ничё так название). Распределить обязанности. Там: кодер, продюсер, менеджер по связям с общественностью... =) Вот, ну написал немного, так что давай обсуждать и улучшать этот проект дальше! CRACKLAB, не дай проекту сдохнуть! А вось и я в чём подсоблю. eb4b_pack.zip |
|
Создано: 16 октября 2005 00:21 · Личное сообщение · #13 arnix у меня к тебе вот некий вопрос. Вспомним такой режим как "SLayer mode" , к примеру я там вбиваю "aaa" и вижу названия таких прог, в которых и не пахнет тремя "a". В таком случаи прога находит всех тех у кого было две "a". Потом вытираю одну букву (остаётся "aa") и она находит всех тех у кого три буквы "a". Складывается такое впечатление, что прога "тормозит" с запросами на одно действие. Разберись плиз, если это ещё не исправлено. |
|
Создано: 16 октября 2005 07:49 · Личное сообщение · #14 |
|
Создано: 16 октября 2005 11:51 · Личное сообщение · #15 Grim Fandango Первое, как то размыто получилось, а вот в st.logo.yellow, имхо на передний план нужно выносить Treasury. Здесь его не видать, он сливается с фоном. arnix пишет: Что насчёт лого V2, согласен, красиво вышло, но немножко размер маленький, у меня окно About побольше будет. Ресайз сделать недолго. "Live query editbox" - вещь нужная, только запрос наверно лучше сделать не постоянный, а например при нажатии Enter. |
|
Создано: 16 октября 2005 12:57 · Личное сообщение · #16 |
|
Создано: 16 октября 2005 14:11 · Поправил: 4kusNick · Личное сообщение · #17 Grim Fandango Согласен с вышеизложенными предложениями на счет второго (yellow) лого, оно мне тоже больше всех понравилось, только вот опять нечитаемость строки treasury доставляет некое неприятное ощущение... Grim Fandango пишет: Serial Treasury Team Полностью поддерживаю данное решение, по-моему, оно может поспособствовать довольно долгой жизни ST и ее дальнейшему развитию. Лично я, если, это конечно возможно будет, и если вся эта идея будет принята со стороны разработчика ST, мог бы быть одним из членов подразделения бета-тестеров (коих будет не два и не три, я думаю) STT. arnix, что скажешь на счет идеи организовать тиму STT? Bad_guy С программерским юбилеем ранга тебя (256 - красиво смотрится) ----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. |
|
Создано: 16 октября 2005 15:10 · Личное сообщение · #18 |
|
Создано: 16 октября 2005 15:16 · Личное сообщение · #19 |
|
Создано: 17 октября 2005 11:13 · Личное сообщение · #20 |
|
Создано: 17 октября 2005 13:03 · Личное сообщение · #21 LTP пишет: 70ac_stlog.rar Весьма неплохо, только что там в качестве фона: карамель ? ...и толстый-толстый слой шоколада Grim Fandango пишет: ЛПТ, не обижайся, плиз, но такие рамки перестали делать году в 99-ом. Без обид. По-моему дизайнер не должен для себя такие табу придумывать, ведь где это может быть к месту почему бы и нет ? А вообще конечно можно ещё попробовать в качестве рамки черную линию в один пиксель. ----- Всем не угодишь |
|
Создано: 17 октября 2005 14:40 · Личное сообщение · #22 |
|
Создано: 17 октября 2005 20:45 · Личное сообщение · #23 |
|
Создано: 17 октября 2005 22:43 · Личное сообщение · #24 Ребята, извиняюсь что не участвовал в последних дискусиях, с инетом был напряг, РЕЛИЗ ГОТОВ! Тойсть готова его функциональная часть, я учёл все предложения и пофиксил все баги о которых было сказано, теперь, остаётся почти ничего, во первых, выберим наконец Logo (или оставим старый) (последние я еще не смотрел, щас скачаю..), это дело нужно решать и очень быстро, во вторых, SLayer, если не трудно переведи несколькр добавленных слов, прикрепляю поледний lng файл. f53a_SLayer.rar |
|
Создано: 17 октября 2005 23:07 · Личное сообщение · #25 |
|
Создано: 17 октября 2005 23:15 · Личное сообщение · #26 Bad_guy пишет: На тему лого мой выбор: LTP, "V2" logo ОК, будем считать голоса, за V2 один голос... 4kusNick пишет: что скажешь на счет идеи организовать тиму STT Вобщем идея хорошая Хотя тима уже есть, пусть и пока без названия Так что, если вы хотите, я буду только рад. Из твоего письма: >>После операции конвертирования seu->au1 у меня почему-то не работали кнопки на панели инструментов. У меня всё нормально, скажи поподробней как это случилось. |
|
Создано: 17 октября 2005 23:49 · Личное сообщение · #27 |
|
Создано: 18 октября 2005 09:08 · Личное сообщение · #28 arnix пишет: будем считать голоса + LTP V2 (т.к. исправленного Гримом yellow варианта так и не появилось) arnix пишет: У меня всё нормально, скажи поподробней как это случилось. Хм, сам не понимаю... Если узнаю, как это у меня вышло так - сообщу. Было бы неплохо перед конвертацией из формата в формат, проверять, есть ли уже сконвертированный файл на диске. Неплохо бы тоже проверять при экспорте размер файла, если он перезаписывается и сравнивать с перезаписываемым. Еще странный баг - при импорте из au1 (1,23 МБ) ничего почтине происходит, прога как бы останавливается на этапе декомпрессии файла обновлений - создается au1~ (2.0 МБ) и все. Дальше тишина, а прогресс бар на нуле. ----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. |
|
Создано: 18 октября 2005 10:37 · Личное сообщение · #29 Вот до-переведённый файл. P.S. Не забудь исправить то, про что я тебе писал в предыдущем своём посте. 2205_ukrainian.zip |
|
Создано: 18 октября 2005 12:25 · Личное сообщение · #30 |
|
Создано: 18 октября 2005 13:16 · Личное сообщение · #31 |
<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 ... 31 . 32 . >> |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› Serials Treasury - разработка замены Serials 2k |