Сейчас на форуме: bartolomeo, Adler, johnniewalker, NIKOLA (+6 невидимых)

 eXeL@B —› Софт, инструменты —› Serials Treasury - разработка замены Serials 2k
<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 ... 31 . 32 . >>
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 21 июля 2005 16:42 · Поправил: Модератор
· Личное сообщение · #1

Все знают известную программу Serials 2000, но она имеет ограничение на количество записей, и пару месяцев назад у меня этот пик достиг.. Я пытался найти альтернативу но не один из них меня не устраивалa. и вчера решил, почему бы и нет, сделать сам такую программу, которую хочу, вобщем прикрепляю скрин в РАР-е (BMP+RAR)<JPG,PNG,GIF , программа почти готова, осталось реализовать несколько запланированных возможностей, в скрине видны основные возможности программы, пишу сюда чтоб вы тоже подумали что еще можно довавить туда, и еще нужны бета тестеры, пишите, завтра отправлю бета версию для тестирования.

b703_screen.rar




Ранг: 66.7 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 10 октября 2005 07:56
· Личное сообщение · #2

Grim Fandango пишет:
оч большие

дык можно изменить размер.
Grim Fandango пишет:
разницы между логосами НОЛь. Лишь пара эффектов для одного слова

Дык мне сказали что всё норм, только слова нужно с эффектами,я и поменял просто слова.
Grim Fandango пишет:
Свои варианты я надеюсь выложить сегодня вечером. Ждём...

последнее слово подтверждаю... ЖДЁМ...




Ранг: 90.3 (постоянный), 1thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 10 октября 2005 08:23
· Личное сообщение · #3

arnix, нужно делать сайтик на котором отдельно выкладывать help, прогу и апдейты.
Т.к. help соизмерим по размерам с прогой, то наверное распространять его с самой прогой нет пантов, как и сами апдейты (абсолютно согласен с Bad_guy).
так что, решай сам.




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 10 октября 2005 09:15
· Личное сообщение · #4

SLayer Да согласен .. отдельный сайт для проги нужен...




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 10 октября 2005 11:53
· Личное сообщение · #5

Сайт-то нужен, только вот кто бы сделал?
На счет html был не прав, буду знать, спасибо, Bad_guy.
Соглашусь с народом на счет распространения chm в отдельном дистрибутиве.

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 66.7 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 10 октября 2005 11:58
· Личное сообщение · #6

да, неплохая идея, update и help на сайте было бы неплохо.




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 10 октября 2005 12:02
· Личное сообщение · #7

4kusNick Ну можно движок забубенить ... sPaiz-Nuke , PHP-Nuke или что то подобное




Ранг: 264.0 (наставник), 5thx
Активность: 0.210
Статус: Участник
Vanilla Sky

Создано: 10 октября 2005 12:19 · Поправил: Grim Fandango
· Личное сообщение · #8

сейчас я буду позориться... по полной...

Идей - ноль. В голову ничерта не лезет, а еще эта... ну не важно что. Короч, сделал один единственный сплэш и тот получился через колено-хрен.

Итак, три варианта, один прост как палка, второй с чуть большим местом снизу, если потребуется пустить стролл или прогрессбар. Ну а третий,.. там добавил хоть какой бэк. Мож идея и не оригинальна, но, в самом деле, ничерта в голову не лезет, а раз уж сказал, что выложу, но нужно...

Итак, смотрим и яростно критикуем!




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 10 октября 2005 12:37
· Личное сообщение · #9

Grim Fandango Грим а куда смотреть то ?




Ранг: 66.7 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 10 октября 2005 13:32
· Личное сообщение · #10

Grim Fandango пишет:
а раз уж сказал, что выложу, но нужно...

выкладывай =). Заценим.




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 10 октября 2005 13:36 · Поправил: 4kusNick
· Личное сообщение · #11

Grim Fandango
Что-то ты забыл, кажись
И еще: критика - путь к совершенству, так что, надеюсь при ее присутствии ты не будешь обижаться

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.




Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 10 октября 2005 15:05 · Поправил: arnix
· Личное сообщение · #12

junk

1.Бенчмарк болеет
Вылечено

Так же хотелось бы, чтобы при входе в редактирование, а затем выход из него,
видимая часть окна и selector оставались в текущей позиции, а не уходили в начало, это реально?

Это уже реальность

Надо бы сделать проверку по содержимому при импорте баз,
ибо странно наблюдать повторы, из-за которых база просто бесполезно опухает.

Это оооочень унизит скорость работы, представь для каждого серийника нужно делсть запрос чтобы посмотреть а нет ли похожего на него...

При патчинге, дату патчуемого файла лучше, наверное, оставлять родной, т.е. чтобы не менялась на текущую.
Сделано.

Может быть сделать проверку на размер, чтобы нельзя было пропатчить файл нулевого,
либо очень сильно отличающегося от оригинала размера, хотя...

Поставил в SEH, так что ошибок вылезать не будет, а от порчи файла можно защититься нажав на YES когда ST спрашивает сделать ли бэкап.

Восхищен целенаправленностью и работоспособностью, молодец!
Ждем релиза.

Спасибо

Z0oMiK

Расскажи что за Public Key's и signatures.apk ???
Дык, как это? Что именно не понятно?

на слабых машинах я не думаю что все быстро импортируется....
да еще при импорте ты загляни сколько памяти жрет Serials Treasury ... ( 120MB ) это куда такое годиться ?

Программа поедает столько сколько система ей даёт, по крайней мере 120 МБ из моих скромных 128 он еще никогда не поедал

Blow

а не мог ты тов. разработчик не включать в столь часто обновляемую прожку фаил справки хотябы до финала !?
а то размер архива все меньше и меньше радует

Да-да, я сделаю так как предлагают другие участники, в отдельный файл поставлю, тото кто почувствует что без хелпа не обойдйтся пусть качает..

4kusNick
Может можно что-нибудь предпринять в этой области? Пережать всю графику,
например в jpeg более низкого качества или что-либо подобное сделать?

У меня там BMP, но PECompact их хорошо сжимает всё равно, так что переход на JPEG только испортит вид картинок, а выигрыша в размере вряд-ли будет...

SLayer
нужно делать сайтик на котором отдельно выкладывать help, прогу и апдейты.
Т.к. help соизмерим по размерам с прогой, то наверное распространять его с самой прогой нет пантов, как и сами апдейты (абсолютно согласен с Bad_guy).
так что, решай сам.


Z0oMiK
Да согласен .. отдельный сайт для проги нужен...

Хммм... Бррр... Буррр... Ладно! Выбираем домен! Сайт мне обойдётся порядка 20-25wmz в год, будем надеятся что будут рекламадатели у сайта

Ну можно движок забубенить ... sPaiz-Nuke , PHP-Nuke или что то подобное
Я так не люблю, найдут уязвимость и всякие киддисы sql injection сделают... Лучше бы самому написать простой движок (благо, писАть умеем..)


P.S.
Если кто хочет глянуть на "сейчасный" snapshot состояния ST, то вот, качайте, заодно и яйцо зацените Уж не знаю понравится ли вам

http://public.int3.net/share/ST_Snapshot.rar http://public.int3.net/share/ST_Snapshot.rar (633 kb)




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 10 октября 2005 15:23
· Личное сообщение · #13

arnix пишет:
P.S.
Если кто хочет глянуть на "сейчасный" snapshot состояния ST, то вот, качайте, заодно и яйцо зацените Уж не знаю
понравится ли вам


Смотрим... Анализируем...

Между словом - молодец, arnix взялся за дело и ведешь его до конца, порой мне не хватало той уситчивости, что явно у тебя присутствует для того, чтобы завершить некоторые свои проекты.

На счет PECompact - это да, я тож им обычно пакую все.

Такс. Посмотрел - сразу есть несколько предложений...

1. Неплохо бы в контекстное меню на листинге добавить строку "Добавить..."
2. Не очень приятно смотрится надпись едит бокс "Добавил", неплохо бы в нем шрифт побольше сделать, чтобы символы в нем занимали всю его высоту.
3. В окне настрек при русском языке надпись у второго сверху чекбокса не полностью отображается.
Пока вроде все что бросилось в глаза...

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 10 октября 2005 15:30
· Личное сообщение · #14

arnix
Еще одно, при запуске с сохраннеными ранее настройками, в том числе с установленным русским языком, если файл языка старый, то при старте проги показывается мессаж бокс без какого-либо текста (еще скорее всего не успевает из файла языка загрузиться). Еще хорошо бы отключить мессаж бокс о старости языкового файла при выходе. Вот.

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.




Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 10 октября 2005 15:31 · Поправил: arnix
· Личное сообщение · #15

ОК, все предложения по делу
Кстати, я забыл поставить последний русский перевод.. качаем...

7361_russian.lng.rar




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 10 октября 2005 15:50 · Поправил: 4kusNick
· Личное сообщение · #16

arnix
Еще баг - при включенной опции "Разворачивать окно при запуске проги" прога при запуске на разворачивается, т.е., да, она на весь экран располагается, но на кэпшене можно нажать "развернуть".
Еще - если чел выбирает систему в дроп листе, то ненеужно в древе указывать название, сразу буквы, или убрать дроп-лист и все ОСи в древо поместить бы.

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 10 октября 2005 16:21
· Личное сообщение · #17

arnix Не понятно для чего они вот
Хммм... Бррр... Буррр... Ладно! Выбираем домен! Сайт мне обойдётся порядка 20-25wmz в год, будем надеятся что будут рекламадатели у сайта
а чем тебе халявные домены ненравятся ?



Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 10 октября 2005 16:29 · Поправил: arnix
· Личное сообщение · #18

Z0oMiK пишет:
Не понятно для чего они вот


1) Хммм... Бррр... Буррр..
Я типа думал - стоит? не стоит?...

2) Ладно!
И решил - Стоит!

Да, признаюсь, хммм и бррр совсем на раздумия не похожи я неправильно выразил свои раздумия




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 10 октября 2005 17:47
· Личное сообщение · #19

arnix Кто сайт буит делать то ?




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 11 октября 2005 00:02
· Личное сообщение · #20

arnix
Как работа? Скоро мы увидим сие творение?

Grim Fandango
Дык где же обещанный GFX ?

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 66.7 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 11 октября 2005 01:05
· Личное сообщение · #21

arnix
как продвижение?
release готов?




Ранг: 90.3 (постоянный), 1thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 11 октября 2005 01:20
· Личное сообщение · #22

Z0oMiK пишет:
Кто сайт буит делать то ?

ну на идею сайт упор делать не нужно, т.к. в нашем деле главное конечный результат, т.е. программа.
Какой будет сайт это не главное, так что arnix я думаю и сам справиться




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 11 октября 2005 07:20
· Личное сообщение · #23

SLayer
Если у него времени хватит
А то что главное - это прога - истина. Так что ждем проги. С сайтом потом разберемся, тем более, что релиз будет на краклабе выложен.

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 11 октября 2005 07:25 · Поправил: Z0oMiK
· Личное сообщение · #24

Мы сейчас точно arnix'a на 2 половинки разорвем сначало подождем Full версии а потом о сайте




Ранг: 90.3 (постоянный), 1thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 11 октября 2005 17:20
· Личное сообщение · #25

Да, кстати! arnix, возвращаясь к идее проверки повторяющихся записей в базе логично сделать Так:
юзеры импортируют номера в обычном порядке, но в меню работы с базой данных есть один пункт, который звучит примерно так "Удалить дубликаты записей".
При нажатии на эту кнопочку программа 10 раз спрашивает ни хотим ли мы отменить действии и в результате начинается многочасовая чистка БД. И ещё можно в настроечки скинуть CheckBox "проверять дубликаты записей при импорте".




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 11 октября 2005 17:38
· Личное сообщение · #26

SLayer пишет:
"проверять дубликаты записей при импорте".

Always.... вот в моей базе больше 195000 записей из них наверна 20000-30000 повторных




Ранг: 536.4 (!), 171thx
Активность: 0.660.13
Статус: Администратор
Создатель CRACKL@B

Создано: 11 октября 2005 18:27
· Личное сообщение · #27

arnix пишет:
Я так не люблю, найдут уязвимость и всякие киддисы sql injection сделают... Лучше бы самому написать простой движок (благо, писАть умеем..)

На самом деле можно вообще на одном только html прожить, тем более сайт тут явно будет содержать 3-5 страничек.

-----
Всем не угодишь





Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 11 октября 2005 21:20
· Личное сообщение · #28

Да ладно уже о сайте...
arnix
Посмотри почту, и как там дела обстоят? Есть проблемы, решения которых не приходят в голову?

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.




Ранг: 9.6 (гость)
Активность: 0=0
Статус: Участник

Создано: 12 октября 2005 09:35
· Личное сообщение · #29

Предлагаю доименовать программу до Serials Treasury|Accumulator Patch Exploites(STAPE)
Так как прога многофункциональна, а в названии отражена только одна ее характеристика.
Плюсы:
- проще писать/говорить STAPE, нежели Serials Treasury
- слово оригинальное, вроде в английском такого нету(у кого Lingvo или Промт под рукой,
гляньте, мож какое значение уже имеет)
- более полно отражает суть программы, даже PE есть в конце

Можно голосовать, прошу поднять... Хе, в смысле кто пожелает, может выразить свое персональное...

Внизу бесполезная строка Attached file: Patch: Added by: , все равно текст на кнопках есть.
Может вместо них на этом месте разместить Quick Search, который сейчас над TreeView? Мне кажется удобнее должно быть.
И цвет ему какой нибудь поярче, зелень иль желтизну?

В RC2 ошибка:
Решил потестить Search & Replay, получил Access violation at address 29FE7BE6. Read of address 29FE7BE6.
Достигнуто сие следующим образом:
1. Создаем файл 1.txt с текстовым содержимым 0123456789ABCDEF
2. Запускаем Treasure. Добавляем какую-нибудь запись в базу, с использованием патча Search & Replay,
где в верхней строке пишем например 33??35??37, во второй 37??33??35,
т.е. чтоб при первом проходе заменить одно другим, жмем Add.
2. Задаем еще одну строку, пишем например 41??????45, во второй 45??????41,
т.е. чтоб втором проходе заменить одно другим, жмем Add.
3. Нажимаем Post, пробуем патчить. Выбираем Apply Patch и получаем...
Однако патчинг 33??35??37 проходит нормально.
Пробовал несколько раз с разными вариациями... Первую строку нормально воспринимает,
а для остальных или указатель теряет или чего...

Новый Snapshot еще при Apply Patch послал далеко-о-о следующим лаконичным сообщением Error.
Над яйцом поработать ищо, Правда здесь, хм...
Сайт неповредит.

Bench:
P4 3(колебание частоты 2998,4-2998,8MHz<-CPU-Z)/1G/HDD SATA 120Gb 8Mb/W2KSP4
au1=323,66-370,29 to empty base падение напруги на проце 0,03-0,064v,
потеря в частоте до 0,3МГц. Среднее 323,66+370,29/2=±346,975
seu=340,48-375,65 to empty base failed: 1 падение напруги на проце 0,03-0,064v,
потеря в частоте до 0,1МГц. Среднее 340,48+375,65/2=±358,065
Кстати, почему failed, в RC2 такого не было тест на тех же самых файлах?

Как тестил:
Запускается CPU-Z. Убивается база, убивается .ini.
Запускается Treasury, жмется кнопка Settings и убирается флажок, затем
Import -> выбирается файл(кнопку Открыть пока не нажимаю)
Смотрим в CPU-Z min-max, подлавливаем, когда нужно(или насколько терпения),
лучше на пиках частоты для чистоты эксперимента, и жмем Открыть.
При такой методе результаты достаточно стабильны.

4kusNick пишет:
Grim Fandango
Дык где же обещанный GFX ?

Да, где смотреть-то?
Или решил еще чуток поработать и до кондиции довести?
В ожидании...




Ранг: 66.7 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 12 октября 2005 10:23
· Личное сообщение · #30

junk пишет:
Serials Treasury|Accumulator Patch Exploites(STAPE)

отличная идея, но пусть решает arnix.
junk пишет:
у кого Lingvo или Промт под рукой,
гляньте, мож какое значение уже имее

проверял в Promt-нету перевода.
junk пишет:
Внизу бесполезная строка Attached file: Patch: Added by:

точно-точно. и на этом месте разместить Quick Search правильная идея.
junk пишет:
даже PE есть в конце

lol.




Ранг: 264.0 (наставник), 5thx
Активность: 0.210
Статус: Участник
Vanilla Sky

Создано: 12 октября 2005 12:16
· Личное сообщение · #31

Короче, прикол вышел несусветный.
Один раз не прикрепилось, ну ладно, это еще случайность, но вчера... напечатал сообщение, только жму кнопку "отправить сообщение"... и форум БДЗЫНЬ и лёг... было не смешно. =)

ладно, вот что выкладывал аж позавчера.. public.int3.net/share/pack.zip


<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 ... 31 . 32 . >>
 eXeL@B —› Софт, инструменты —› Serials Treasury - разработка замены Serials 2k
:: Ваш ответ
Жирный  Курсив  Подчеркнутый  Перечеркнутый  {mpf5}  Код  Вставить ссылку 
:s1: :s2: :s3: :s4: :s5: :s6: :s7: :s8: :s9: :s10: :s11: :s12: :s13: :s14: :s15: :s16:


Максимальный размер аттача: 500KB.
Ваш логин: german1505 » Выход » ЛС
   Для печати Для печати