Сейчас на форуме: bartolomeo, Adler, johnniewalker, NIKOLA (+6 невидимых)

 eXeL@B —› Софт, инструменты —› Serials Treasury - разработка замены Serials 2k
<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 ... 31 . 32 . >>
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 21 июля 2005 16:42 · Поправил: Модератор
· Личное сообщение · #1

Все знают известную программу Serials 2000, но она имеет ограничение на количество записей, и пару месяцев назад у меня этот пик достиг.. Я пытался найти альтернативу но не один из них меня не устраивалa. и вчера решил, почему бы и нет, сделать сам такую программу, которую хочу, вобщем прикрепляю скрин в РАР-е (BMP+RAR)<JPG,PNG,GIF , программа почти готова, осталось реализовать несколько запланированных возможностей, в скрине видны основные возможности программы, пишу сюда чтоб вы тоже подумали что еще можно довавить туда, и еще нужны бета тестеры, пишите, завтра отправлю бета версию для тестирования.

b703_screen.rar




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 08 октября 2005 17:13
· Личное сообщение · #2

nitromaarek Сделаю небольшой примерчик




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 08 октября 2005 17:22
· Личное сообщение · #3

ИМХО неплохо бы Грима вернуть к обсуждению, он классно рисует, его артпак последний порадовал. Напишу ему в личку, может, поможет.

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 08 октября 2005 17:23
· Личное сообщение · #4

4kusNick А где его Art Pack можно поглядеть ?




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 08 октября 2005 17:41
· Личное сообщение · #5

Z0oMiK
www.bsuir.com/files/GF-0X.zip (меняй X от 1 до 7)

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 08 октября 2005 18:26
· Личное сообщение · #6

4kusNick Очень красиво ... так вроде он же делал лого для About ?



Ранг: 9.6 (гость)
Активность: 0=0
Статус: Участник

Создано: 08 октября 2005 23:08
· Личное сообщение · #7

Хотел привести результаты бенча, однако, выяснилось, что:
1.Бенчмарк болеет, если показывается окно об резервном копинге базы.
В зависимости от того, как долго висит окно, получается намного меньший результат
2. Плюс как оказалось, болеть он начинает еще на этапе выбора файла в окне Открыть.
На данном этапе бенч зависит от скорости выбора файла для импорта и ловкости нажатия на пимпу Открыть,
и может от чего-то еще. Вообщем надо смотреть.

Есть маленький вопрос: будет ли реализован переход по набору первых букв искомого? Было бы удобно.
Так же хотелось бы, чтобы при входе в редактирование, а затем выход из него,
видимая часть окна и selector оставались в текущей позиции, а не уходили в начало, это реально?
Надо бы сделать проверку по содержимому при импорте баз,
ибо странно наблюдать повторы, из-за которых база просто бесполезно опухает.
При патчинге, дату патчуемого файла лучше, наверное, оставлять родной, т.е. чтобы не менялась на текущую.
Может быть сделать проверку на размер, чтобы нельзя было пропатчить файл нулевого,
либо очень сильно отличающегося от оригинала размера, хотя...

Файлы размером 4373708800 патчатся нормально.

nitromaarek
Ещё бы послушать насчёт этого, что другие скажут.

В принцмпе неплохо, но я бы полосу красную с башки главного черепа убрал бы, плюс насчет шрифтов Bad_guy прав, чего-то не то.



Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 09 октября 2005 02:05
· Личное сообщение · #8

junk пишет:
Хотел привести результаты бенча, однако, выяснилось, что:
1.Бенчмарк болеет, если показывается окно об резервном копинге базы.
В зависимости от того, как долго висит окно, получается намного меньший результат
2. Плюс как оказалось, болеть он начинает еще на этапе выбора файла в окне Открыть.
На данном этапе бенч зависит от скорости выбора файла для импорта и ловкости нажатия на пимпу Открыть,
и может от чего-то еще. Вообщем надо смотреть.


Спасибо Бенчмарк вылечим

junk пишет:
Есть маленький вопрос: будет ли реализован переход по набору первых букв искомого? Было бы удобно.


Такое есть, посмотри editbox вверу дерева, или смотри хелп.

junk пишет:
Так же хотелось бы, чтобы при входе в редактирование, а затем выход из него,
видимая часть окна и selector оставались в текущей позиции, а не уходили в начало, это реально?


Надо посмотреть..
Насчёт остального тоже помотрю что можно сделать, спасибо.




Ранг: 66.7 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 09 октября 2005 02:28 · Поправил: nitromaarek
· Личное сообщение · #9

junk пишет:
В принцмпе неплохо, но я бы полосу красную с башки главного черепа убрал бы

хе, это не полоса, это как бы повязка.
junk пишет:
плюс насчет шрифтов Bad_guy прав, чего-то не то.

это поправимо, скоро выложу переделанную, посмотрите.

arnix а когда ждать полной версии? уже не RC,а full?




Ранг: 66.7 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 09 октября 2005 03:15
· Личное сообщение · #10

итак, готовы несколько версий ЛОГО (точнее изменены цвета названия)
Это я сделал так, как сказал 4kusN!ck


a234_logo1.rar




Ранг: 66.7 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 09 октября 2005 03:20
· Личное сообщение · #11

Так как Аттач 200 Кб, буду кидать по 2-3 файла.


f399_logo2.rar




Ранг: 66.7 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 09 октября 2005 03:28
· Личное сообщение · #12

И ещё на данный момент последние.


0a78_logo3.rar




Ранг: 90.3 (постоянный), 1thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 09 октября 2005 03:31
· Личное сообщение · #13

О бенчмарке.
Импорт au1: 179,88 serials/second
Импорт seu: 139,33 serials/second
Intel Celeron 2400 MHz, MB ASUS P4P800S, не помню кто производитель оперативы (Transcend/Kingstone) 1Гб, HDD 200GB WD 8Mb cache.

На скорость теста очень сильно влияет то, был ли он скеширован виндой ранее. Так что нужно определить с тестерами какой из вариантов использовать, или тмпортировать не кешированные файлы, либо наоборот. С точки зрения корректности теста они должны быть не скешированными, поэтому перед тестом желательно скопировать пару(тройку) фильмов куда нибудь, типа в nul.

В случаи с au1 файлами кеширование влияет не сильно на процесс, так как применён (наверное) оптимальный алгоритм вычитки, а вот с seu файлами, у меня скорость увеличилась на 40 серийников/секунду.

По поводу лого:
существующее лого на мой взгляд красивее (пока) чем предложенное новое by nitromaarek
.

И ещё, arnix, в файле переводов отсутствуют некоторые строки, особенно это касается окна "Add patch".

P.S.: Как там идут дела с новым гридом?



Ранг: 210.5 (наставник), 2thx
Активность: 0.140
Статус: Участник

Создано: 09 октября 2005 03:38
· Личное сообщение · #14

nitromaarek пишет:
а когда ждать полной версии? уже не RC,а full?


В ближайщие 2-3 дня

SLayer пишет:
в файле переводов отсутствуют некоторые строки, особенно это касается окна "Add patch".

ОК, поправимо.

SLayer пишет:
Как там идут дела с новым гридом?


PM




Ранг: 66.7 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 09 октября 2005 03:42
· Личное сообщение · #15

arnix пишет:
В ближайщие 2-3 дня

хорошо, ждём-с.




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 09 октября 2005 05:41
· Личное сообщение · #16

arnix
В бэнч сколько результатов будешь заносить для сравнения?
И какие?

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 89.2 (постоянный)
Активность: 0.060
Статус: Участник

Создано: 09 октября 2005 13:43 · Поправил: NEOPEX
· Личное сообщение · #17

Результаты бенча:
37,61 серийников/сек. - seu файл
46,03 серийников/сек. - au1 файл

Комп (кстати почти как у arnix'a - а результаты сильно отличаются):
Celeron 700, 256 RAM, XP SP1, винт Barracuda 40GB (кэш вроде 2MB)

Кэш я перед чтением файлов обнулил

Насчет лого - nitromaarek овское мне больше понравилось, да и шрифт нормальный по-моему.
Кстати, завтра я наверно выложу свой вариант - там пиратов и черепов не будет.

-----
Люблю повеселиться, особенно пожрать





Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 09 октября 2005 14:15
· Личное сообщение · #18

Результаты :
SEU файл - размер 287KB , записей 2562
5/34

P4 2.80 , 1024 MB ram , WinXp SP1 , HDD WD800 80Gb.

arnix Расскажи что за Public Key's и signatures.apk ???




Ранг: 90.3 (постоянный), 1thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 09 октября 2005 14:46 · Поправил: SLayer
· Личное сообщение · #19

я помню кто-то, не помню кто, грозился выложить ссылку на большой (ОЧЕНь БОЛЬШОЙ ) SEU файл, почему до сих пор нету? Пусть будет на всяк случай, тестить же нужно.




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 09 октября 2005 15:00
· Личное сообщение · #20

SLayer дык я только спрашивал все промолчали я и забил
тестить же нужно.
ну дык тестить же не на 20 меговом файле




Ранг: 90.3 (постоянный), 1thx
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 09 октября 2005 15:08
· Личное сообщение · #21

Z0oMiK
тестить нужно всё и по всякому, только тогда глюки и выползут ( ксожелению)




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 09 октября 2005 15:29
· Личное сообщение · #22

SLayer на слабых машинах я не думаю что все быстро импортируется.... да еще при импорте ты загляни сколько памяти жрет Serials Treasury ... ( 120MB ) это куда такое годиться ?




Ранг: 299.6 (наставник)
Активность: 0.30
Статус: Участник
Armadillo Killer

Создано: 09 октября 2005 16:57 · Поправил: Z0oMiK
· Личное сообщение · #23

Кстати у кого сколько в базе записей ? у меня например
194603



Ранг: 6.2 (гость)
Активность: 0=0
Статус: Участник

Создано: 09 октября 2005 22:44
· Личное сообщение · #24

а не мог ты тов. разработчик не включать в столь часто обновляемую прожку фаил справки хотябы до финала !? а то размер архива все меньше и меньше радует




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 09 октября 2005 23:54
· Личное сообщение · #25

arnix
Да, я согласен с Blow. Размер проги пугающе растет
Может можно что-нибудь предпринять в этой области? Пережать всю графику, например в jpeg более низкого качества или что-либо подобное сделать?

ИМХО большой размер проги скажется на ее популярности негативно.

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 66.7 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 10 октября 2005 00:41 · Поправил: nitromaarek
· Личное сообщение · #26

Blow пишет:
а не мог ты тов. разработчик не включать в столь часто обновляемую прожку фаил справки хотябы до финала !?

4kusNick пишет:
ИМХО большой размер проги скажется на ее популярности негативно.

согласен. Вот если убрать файл .chm (который весит кстати 435 КБ), то размер файла уменьшается примерно на 40%, то есть вместо 1Мб--- 600 с лишним Кб.
Z0oMiK пишет:
Кстати у кого сколько в базе записей ? у меня например
194603

у меня только начиная с 1 сентября 2001 года, и записей 50337 =(.
у тебя с какого и только seu-файлы?



Ранг: 9.6 (гость)
Активность: 0=0
Статус: Участник

Создано: 10 октября 2005 01:50
· Личное сообщение · #27

nitromaarek пишет:
хе, это не полоса, это как бы повязка.


Я догадался, просто посмотри с 30-50см до монитора в разрешении 256x128 и скажи на что больше похоже.
Попробуй башку черепу разбить и золота туда напихать, что-ли...
С буквами еще поиграй маленько.

Вообщем сорри, logo Grim Fandango рулит ИМХО.
Кстати, заценил артпаки Fandango, действительно интересно, талант.

arnix пишет:
В ближайщие 2-3 дня


Восхищен целенаправленностью и работоспособностью, молодец!
Ждем релиза.




Ранг: 264.0 (наставник), 5thx
Активность: 0.210
Статус: Участник
Vanilla Sky

Создано: 10 октября 2005 02:14
· Личное сообщение · #28

Кхм, уедь называется из Интернета на пару дней. =)
Всем спасибо за инетерес к творчеству, оч приятно, ей Богу!

Теперь по вопросу...

Логосы Марека:

1) оч большие, а это, имхо, даже для сплэша как-то много
2) разницы между логосами НОЛь. Лишь пара эффектов для одного слова
3) Фон - взять такой здоровенный кусок валлпапера и наклеить на него слово СОКРОВЕЩНИЦА, тож как-то не катит
4) лого на 84 клб? Это даже не смешно! Размер архива и так кого-то не радет, а с таким сплэшем будет еще хуже.

Свои варианты я надеюсь выложить сегодня вечером. Ждём...




Ранг: 748.2 (! !), 390thx
Активность: 0.370
Статус: Участник
bytecode!

Создано: 10 октября 2005 07:11
· Личное сообщение · #29

Grim Fandango пишет:
Свои варианты я надеюсь выложить сегодня вечером. Ждём...


И с нетерпением!

nitromaarek пишет:
Вот если убрать файл .chm (который весит кстати 435 КБ), то размер файла уменьшается примерно на 40%, то есть вместо 1Мб--- 600 с лишним Кб.

А я предлагаю не убирать chm, а перенести его в другой формат, например в html, меньше же будет? Ну или какой-нить другой.

-----
Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску.





Ранг: 536.4 (!), 171thx
Активность: 0.660.13
Статус: Администратор
Создатель CRACKL@B

Создано: 10 октября 2005 07:40
· Личное сообщение · #30

4kusNick пишет:
а перенести его в другой формат, например в html, меньше же будет?

Наоборот будет больше.
Хелп такой большой не из-за текста, а из-за картинок, а CHM формат текст как раз таки сжимает в отличие от HTML, ну а картинки никто не сожмёт.
А вообще конечно раз уж хелп больше 100КБайт то класть его лучше отдельно от дистриба.

-----
Всем не угодишь





Ранг: 66.7 (постоянный)
Активность: 0.030
Статус: Участник

Создано: 10 октября 2005 07:53
· Личное сообщение · #31

4kusNick пишет:
А я предлагаю не убирать chm, а перенести его в другой формат, например в html, меньше же будет? Ну или какой-нить другой.

я предложил убрать ДО РЕЛИЗА.


<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 ... 31 . 32 . >>
 eXeL@B —› Софт, инструменты —› Serials Treasury - разработка замены Serials 2k
:: Ваш ответ
Жирный  Курсив  Подчеркнутый  Перечеркнутый  {mpf5}  Код  Вставить ссылку 
:s1: :s2: :s3: :s4: :s5: :s6: :s7: :s8: :s9: :s10: :s11: :s12: :s13: :s14: :s15: :s16:


Максимальный размер аттача: 500KB.
Ваш логин: german1505 » Выход » ЛС
   Для печати Для печати