Сейчас на форуме: Rio, -Sanchez-, artyavmu, CDK123, sashalogout (+8 невидимых) |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› Cheat Engine |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 21 июня 2011 14:10 · Поправил: VoLT · Личное сообщение · #1 32 64 битный отладчик с открытым исходным кодом ориентированный в основном на игры http://www.cheatengine.org http://www.heijnen1.demon.nl/CheatEngine61.exe + Небольшой видео тутор http://www.vivid-abstractions.net/downloads/InDem%20Present/Structures%20In%20Memory.htm + Русский интерфейс - переводит на русский некто SER[G]ANT осталось 8 строк 1) There is code defined without specifying the address it belongs to 3) Use the game/application for a while and make the address you're watching change. The list will be filled with addresses that contain code that change the watched address. 3) Show on "print" 4) Fill in the physical address of the paging base (or just cr3) 5) Only use the maintread stack as a base 6) Accept stack addresses of the main thread as base pointer as well 7) Filter out routine(s) that where not CALL'ed 8) Filter out routine(s) where callcount is NOT 72be_21.06.2011_EXELAB.rU.tgz - ru_RU.rar | Сообщение посчитали полезным: Gideon Vi, _ruzmaz_ |
|
Создано: 21 июня 2011 21:00 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 21 июня 2011 21:04 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 21 июня 2011 21:49 · Поправил: VoLT · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 22 июня 2011 22:13 · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 22 июня 2011 22:51 · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 22 июня 2011 23:24 · Поправил: SER[G]ANT · Личное сообщение · #7 |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› Cheat Engine |