eXeL@B —› Софт, инструменты —› OllyDbg 2.0 Final |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 11 . 12 . >> |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 04 декабря 2009 01:47 · Поправил: Модератор · Личное сообщение · #1 Скачать: And once again: no, this version does not work under Win64! |
|
Создано: 30 сентября 2013 09:41 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 30 сентября 2013 09:56 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 30 сентября 2013 16:28 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 30 сентября 2013 16:48 · Поправил: Jaa · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 30 сентября 2013 23:41 · Поправил: BoRoV · Личное сообщение · #6 Jaa пишет: вот если б ещё поддержку x64 прикрутили Жди ----- Лучше быть одиноким, но свободным © $me | Сообщение посчитали полезным: SReg |
|
Создано: 01 октября 2013 00:05 · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 01 октября 2013 07:49 · Личное сообщение · #8 |
|
Создано: 24 октября 2013 17:52 · Поправил: deniskore · Личное сообщение · #9 |
|
Создано: 24 октября 2013 18:06 · Личное сообщение · #10 |
|
Создано: 25 октября 2013 02:24 · Поправил: Dr0p · Личное сообщение · #11 x64 это не нужный костыль. На столько всё кривое(да сама система команд какой то ппц), что хоть я линуксы рассово не перевариваю, но эта херня есчо хуже. Ну а графический интерфейс значения не имеет. И всё только для того, чтобы лишние <30% памяти заюзать. Ржака. | Сообщение посчитали полезным: dosprog |
|
Создано: 25 октября 2013 08:58 · Личное сообщение · #12 |
|
Создано: 27 октября 2013 21:45 · Личное сообщение · #13 |
|
Создано: 21 ноября 2013 07:10 · Поправил: Dr0p · Личное сообщение · #14 До жути кривая поделка. Поюзав пришёл к выводу, что она вообще не юзабельна. Фолты вообще обрабатывать не может, при анализе глухо виснет на половине бинарей, свои же точки останова не способна нормально обработать(очень часто возникают фолты из за кривых int 3), конфиг жуть, как символы закачивать не понятно.. виндбг ужасный, но по сравнению с этой версией олли он няшка. Одного не пойму, зачем они такой баг создали. |
|
Создано: 21 ноября 2013 13:41 · Личное сообщение · #15 Dr0p это тебе не нужен х64 со своим ковырянием windose xp которой 20 лет исполнилось кстате если у тебя есть старший брат то он наверно ковыряет windose 95 и орет что все что старше не нужно система команд там что надо. убрано говно типа bcd инструкций, аппаратное переключение задач (хотя оно и в х86 не поддерживалось операционкой),добавлена годная унифицированная calling convention. из ОС убран кривой SEH на стеке, убран VDM, памяти там не <30%, считать научись. олли x64 ждем с нетерпением |
|
Создано: 21 ноября 2013 14:41 · Поправил: Dr0p · Личное сообщение · #16 SegFault Причём тут xp. Когда я пилю код, то смотрю модуля почти от всей ленейки: 5.0, 5.1, 6.0, 6.1, 6.2. А рабочая у меня система XP потому, что я помню для неё необходимые адреса, смещения етц., темболее она опенсурсна. Это просто необходимо тем, кто работает с осью, для тех кто работает со скриптом это не нужно. > из ОС убран кривой SEH на стеке Что именно в нём кривое ? Сех механизм шикарный, он позволяет в минимальное число инструкций и динамически формировать вектор. > убран VDM И добавлен WOW |
|
Создано: 21 ноября 2013 15:28 · Личное сообщение · #17 |
|
Создано: 21 ноября 2013 15:45 · Личное сообщение · #18 |
|
Создано: 21 ноября 2013 16:00 · Личное сообщение · #19 Dr0p пишет: /GS уже всюду и /safeseh /Gs как бы обходится как раз через перезапись next seh ptr и указателя на обработчик /safeseh да, поможет Новый это я так понимаю директория исключений ? да Dr0p пишет: > VDM это древний legacy код с кучей багов которых уже наоткрывали уйму Ну и что, его можно выпилить. вот его и выпилили в х64 Чем собственно х64 не нравится?? |
|
Создано: 21 ноября 2013 16:14 · Личное сообщение · #20 |
|
Создано: 21 ноября 2013 17:55 · Поправил: Dr0p · Личное сообщение · #21 SegFault Диспетчер исключений проверяет ссылку на сех и если вне модуля, то не вызовет. Раз такой умный, то код в студию для x64, как мне вне модуля защитить код от фолта > Чем собственно х64 не нравится?? Убогостью архитектуры, хардверной и софтверной. Да и вообще, сплойты каданить пилил.. походу нет. Было очень инетресно узнать мнение школьника. Давай, найди RE память, пробуй. Не думаю что это возможно, учитывая ваши обширные познания |
|
Создано: 21 ноября 2013 18:14 · Личное сообщение · #22 |
|
Создано: 23 ноября 2013 03:52 · Поправил: DenCoder · Личное сообщение · #23 На x64 регистров больше То есть во многих случаях вполне можно обойтись без локальных переменных и без push/pop в длинных процедурах - а это всё-таки выигрыш в скорости. Кроме того логические операции AND, OR, XOR, NOT, если их много, можно до 2 раз! быстрее выполнять, подобно SSE Да и потом есть задачи, в которых никак не хватит 3 ГБ ОЗУ, а трюки с файлом подкачки только тормозить процесс будут. ----- IZ.RU |
|
Создано: 23 ноября 2013 04:32 · Личное сообщение · #24 |
|
Создано: 23 ноября 2013 05:29 · Личное сообщение · #25 |
|
Создано: 23 ноября 2013 14:05 · Личное сообщение · #26 |
|
Создано: 24 ноября 2013 01:58 · Личное сообщение · #27 |
|
Создано: 24 ноября 2013 02:04 · Личное сообщение · #28 |
|
Создано: 24 ноября 2013 02:08 · Личное сообщение · #29 |
|
Создано: 24 ноября 2013 02:09 · Поправил: F_a_u_s_t · Личное сообщение · #30 Dr0p пишет: Да хотя бы отладчика EDB and GDB ( на нем можно и бинари отлаживать ) Неплохой скриптовый шелл Зы. линупсы не нравятся, но иногда приходится. |
|
Создано: 28 ноября 2013 11:07 · Личное сообщение · #31 |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 11 . 12 . >> |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› OllyDbg 2.0 Final |