Сейчас на форуме: bartolomeo, -Sanchez-, morgot, sashalogout (+4 невидимых) |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› MUltimate Assembler |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . >> |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 14 сентября 2009 09:42 · Поправил: BoRoV · Личное сообщение · #1 Плаг для ольки, позволяющий добавлять/заменять в дизасме и соответствено в проге асм код даже выходящий за пределы если он вставляется посреди имеющегося кода, при этом все адреса у call, jcc, и прочего пересчитыются с учетом этой новой вставки. // З.Ы. Было пять скринов пошаговой инструкции его использования, но автор почему-то их удалил // З.Ы.2. Автор с россии, а че прошел мимо нас... хз v.0.1 Первый релиз, в нем было несколько багов v0.2 - Supports data disassembling and assembling as a C-style string. - Suggests you to create a backup before disassembling, so that the modifications will be visible. - Help added. - Minor fixes. v.0.3 - Disassembles external jumps and calls. - Added an options dialog. - Fixes a couple of crashes. - A right click menu to make LCF-AT happy That's all, I've completed my ToDo list Кажется все он пофиксил, т.к. все говорили что те баги что были пофиксены rammichael.com/ ----- Лучше быть одиноким, но свободным © $me |
|
Создано: 11 октября 2009 20:15 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 11 октября 2009 20:25 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 11 октября 2009 20:43 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 11 октября 2009 23:26 · Личное сообщение · #5 RaMMicHaeL сворачивание кода и перемещение constant folding Свёртывание констант один из методов оптимизации, реализуемый во многих современных компиляторах состоит в вычислении во время компиляции арифметических выражений, которые должны были бы вычисляться во время исполнения программы. Например, range:=13; index:=range+5 можно заменить на range:=13; index:=18. Это правда не единственный метод ... Сворачивание или фолдинг (англ. folding) — одна из функций текстового редактора. Означает сворачивание определённых фрагментов редактируемого кода или текста в одну строку. В качестве таких фрагментов может быть любой логически цельный фрагмент кода программы, например функция, класс, цикл и т. п. или фрагмент текста, например абзац, глава, секция. К примеру, фолдинг функции приводит к сворачиванию всего кода функции в одну строку таким образом, что видно только название функции. Обычно, чтобы свернуть функцию нужно нажать на символ «−», слева от названия функции. Чтобы увидеть весь код, т. е. развернуть функцию, нужно нажать на символ «+» появляющийся у свернутых функций. Фолдинг удобно применять при редактировании больших файлов. Можно свернуть все объекты кроме редактируемого, что позволяет более быстро перемещаться по файлу и просматривать его. Правда в данном случае Bronco имеет ввиду связку для легкой оптимизации кода и сворачивания , типо того как приведен в пример в скрипте vnekrilov-у. Пример скрипта ниже d3ed_11.10.2009_CRACKLAB.rU.tgz - сворачивание.txt ----- RE In Progress [!] Coding Hazard [!] Stay Clear of this Cube |
|
Создано: 11 октября 2009 23:54 · Личное сообщение · #6 И что в этом файле за код? Я не совсем понял, что вы мне предлагаете. Добавить оптимизацию кода? Этого не будет. mak пишет: Сворачивание или фолдинг (англ. folding) — одна из функций текстового редактора. Означает сворачивание определённых фрагментов редактируемого кода или текста в одну строку. А это может добавлю как нибудь. Если хотите ускорить процесс, можете мне рассказать, как это делается с помощью контрола RAEdit. |
|
Создано: 12 октября 2009 03:53 · Личное сообщение · #7 RaMMicHaeL пишет: Добавить оптимизацию кода? Этого не будет А чего же так категорично ??? Для того чтоб такскать "за ухо", любой нормальный кусок кода, даже цикличный, хоть по всей памяти процесса, скрипта для Ольки, хаватает, максимум на 15-20 строчек. Добавь чтоб нопы вручную не киллять, уже польза будет. ----- Чтобы юзер в нэте не делал,его всё равно жалко.. |
|
Создано: 12 октября 2009 09:06 · Поправил: Valemox · Личное сообщение · #8 |
|
Создано: 12 октября 2009 11:13 · Личное сообщение · #9 Bronco пишет: Для того чтоб такскать "за ухо", любой нормальный кусок кода, даже цикличный, хоть по всей памяти процесса, скрипта для Ольки, хаватает, максимум на 15-20 строчек. Что? 0_о Bronco пишет: Добавь чтоб нопы вручную не киллять, уже польза будет. Фильтровать и не патчить нопы? А как они ваще у вас там оказываются? Даже интересно, вы что с плагом то делаете, мусорный код чистите? Valemox пишет: В v0.4 траблы с фантиком, походу, так и не решились... а жаль! Я же все расписал - баг фантика, блокирует функцию CreateThread. Копаться в его дровах я не хочу, да и не очень то умею. |
|
Создано: 12 октября 2009 12:18 · Поправил: Valemox · Личное сообщение · #10 |
|
Создано: 13 октября 2009 09:10 · Поправил: Модератор · Личное сообщение · #11 |
|
Создано: 13 октября 2009 09:17 · Личное сообщение · #12 |
|
Создано: 14 октября 2009 14:09 · Личное сообщение · #13 Накатал новую версию. - Исправлен баг с перерисовкой при горизонтальной прокрутке. - Бекапы теперь корректно создаются перед патчингом. Качать progopis пишет: Поддержку @@ и JMP @B, JMP @F не будешь делать? Bronco пишет: немного расширить диапозон примения, ни_ко_му не помешает. Я тут подумал, может добавить возможность писать плагины? Текст будет сначала переходить через вашу функцию, а потом уже обрабатываться и писаться в память. |
|
Создано: 14 октября 2009 14:27 · Личное сообщение · #14 |
|
Создано: 04 ноября 2009 16:57 · Личное сообщение · #15 Обнова, v1.1 - Поддержка юникода, C-синтакс: L"UNICODE\0" - Код сохраняется при потере фокуса, теперь можно не боятся потери всего кода из за вылета оли. - Улучшена работа с табами. Качать |
|
Создано: 04 ноября 2009 17:41 · Личное сообщение · #16 сделай хоть так как уже просилось, например фильтруй на "nop", если попадается то не добавляем, и тогда уже более чистый код получается, сам недавно столкнулся с этим, где команды разбросаны посреди тучи нопов, приходилось копировать листинг в блокнот там удалять нопы, и вставлять в твой плаг, не удобно немного, а затратить тех мин 10 максимум на дописания такого фильтра в плаг несравнимо мало с тем что тратится на самостаятельную чистку ----- Лучше быть одиноким, но свободным © $me |
|
Создано: 04 ноября 2009 18:14 · Личное сообщение · #17 BoRoV пишет: команды разбросаны посреди тучи нопов, приходилось копировать листинг в блокнот там удалять нопы, и вставлять в твой плаг, не удобно немного, а затратить тех мин 10 максимум на дописания такого фильтра в плаг несравнимо мало с тем что тратится на самостаятельную чистку Да, согласен, тоже столкнулся с таким. Ну а ввобщем плаг действительно хорош и удобен. ----- We do what we want because we can. |
|
Создано: 04 ноября 2009 18:28 · Личное сообщение · #18 |
|
Создано: 04 ноября 2009 18:54 · Личное сообщение · #19 HandMill пишет: да это получается уже деобфускатор какой-то) Собственно согласен, цель у плагина не та. HandMill пишет: *добавить поддержку макросов в редакторе Это по моему перебор. Все таки это плагин, а не ассемблер. Может сделать поддержку regex? Типа чтоб можно было написать как нибудь так: replace("/NOP/", "") Хотя по моему это тоже лишнее. |
|
Создано: 07 ноября 2009 15:19 · Поправил: SVLab · Личное сообщение · #20 Нельзя ли сделать плаг менее зависимым от способа форматирования текста? Например, иногда такая запись Code:
для меня удобнее, чем Code:
Ну, и размер tab'а в опциях желательно задавать. Еще, если окно плага полностью свернуть, а потом развернуть, он становится неработоспособным. |
|
Создано: 07 ноября 2009 23:37 · Личное сообщение · #21 SVLab пишет: Нельзя ли сделать плаг менее зависимым от способа форматирования текста? Да, была такая мысль, сделаю в следующей версии. SVLab пишет: Ну, и размер tab'а в опциях желательно задавать. Зачем? SVLab пишет: Еще, если окно плага полностью свернуть, а потом развернуть, он становится неработоспособным. Знаю, уже исправлено, будет в следующей версии. |
|
Создано: 08 ноября 2009 00:03 · Личное сообщение · #22 |
|
Создано: 08 ноября 2009 06:20 · Поправил: SVLab · Личное сообщение · #23 |
|
Создано: 08 ноября 2009 09:30 · Поправил: gegter · Личное сообщение · #24 |
|
Создано: 08 ноября 2009 10:31 · Личное сообщение · #25 |
|
Создано: 08 ноября 2009 11:21 · Личное сообщение · #26 BoRoV "Так" как-то "не очень" , а если регистры все заняты? gegter Заходи не на форум, а на сайт rammichael.com/ e717_08.11.2009_CRACKLAB.rU.tgz - multiasm1_1.rar |
|
Создано: 08 ноября 2009 11:27 · Личное сообщение · #27 |
|
Создано: 08 ноября 2009 22:19 · Личное сообщение · #28 |
|
Создано: 08 ноября 2009 22:32 · Личное сообщение · #29 |
|
Создано: 08 ноября 2009 22:59 · Поправил: SVLab · Личное сообщение · #30 BoRoV Ну, я х.з. какой ассемблер использует плаг , но как то вопрос желательно разрешить RaMMicHaeL По какому принципу нумеруются вкладки и где эта инфа держится? Как ее сбросить? Например, я удалил вкладки 1 и 3, всего было 4 (вроде бы). Следующая вкладка создалась с номером 7. Непонятно. Неплохо было бы сохранять и восстанавливать при последующем запуске размеры и местоположение окна плага. |
|
Создано: 08 ноября 2009 23:02 · Поправил: BoRoV · Личное сообщение · #31 |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . >> |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› MUltimate Assembler |