Создано: 14 сентября 2009 09:42 · Поправил: BoRoV · Личное сообщение · #1
Плаг для ольки, позволяющий добавлять/заменять в дизасме и соответствено в проге асм код даже выходящий за пределы если он вставляется посреди имеющегося кода, при этом все адреса у call, jcc, и прочего пересчитыются с учетом этой новой вставки.
// З.Ы. Было пять скринов пошаговой инструкции его использования, но автор почему-то их удалил // З.Ы.2. Автор с россии, а че прошел мимо нас... хз
v.0.1 Первый релиз, в нем было несколько багов
v0.2 - Supports data disassembling and assembling as a C-style string. - Suggests you to create a backup before disassembling, so that the modifications will be visible. - Help added. - Minor fixes.
v.0.3 - Disassembles external jumps and calls. - Added an options dialog. - Fixes a couple of crashes. - A right click menu to make LCF-AT happy
That's all, I've completed my ToDo list
Кажется все он пофиксил, т.к. все говорили что те баги что были пофиксены
Создано: 14 сентября 2009 10:00 · Поправил: BoRoV · Личное сообщение · #3
ну вот, значит там еще баги есть, это что получается, за бугром не юзают чудо фантик, а точнее его ф-ии в дровине, лан, пойду запостю им этот баг
Добавлено: я ему в добавок написал в личку, чтоб заглянул сам к нам, а то как-то трудно выражатся на не понятном мне языке человеку который я надеюсь понимает русский
Hellspawn пишет: ништяк такой, заменяет сразу 2 плага, CodeRiper и Assembler в IdaFicator, у этого поболее возможностей. если он работает как заявлено - это офигенный плуг. Для дописания кода незаменим будет.
Ранг: 110.0 (ветеран), 1thx Активность: 0.09↘0 Статус: Участник
Создано: 17 сентября 2009 03:48 · Поправил: Satanael · Личное сообщение · #11
Ёпть RaMMicHaeL. Я знаю этого чела - он пару прог сделал для модинга LittleFighter'а. Правильно говорят мир тесен. Он оказывается ещё круче чем я думал. Забил он на расию, нах она ему всралась.
BoRoV пишет: // З.Ы. Было пять скринов пошаговой инструкции его использования, но автор почему-то их удалил Ну во первых это был плохой пример, так как править там надо только один прыжок. А во вторых, сейчас плагин добавляет внешние прыжки, так что их править самому не надо. Да и ваще вроде все понятно, а если не очень - я даже написал хелп
Vovan666 пишет: При загруженной дровине фантика плагин не работает! Это скорее не баг, а несовместимость. Посмотрю, что там у него.
Gideon Vi пишет: Многим толковым кодерам не нравится то, что творится на русской сцене. Дело в том, что я не слежу за сценой. Плагин написал в основном для себя - надоело прыжки править, когда код по середине меняется. И так получилось, что tuts4you знаком мне лучше, чем cracklab - вот там я плаг и запостил.
Satanael пишет: Он оказывается ещё круче чем я думал. А то
Ранг: 116.5 (ветеран), 3thx Активность: 0.07↘0 Статус: Участник
Создано: 18 сентября 2009 10:42 · Поправил: Valemox · Личное сообщение · #13
RaMMicHaeL плаг оч дельный, но всеж надо чоб он с фантиком дружил (в этом и сила этого симбиоза). Вчерась тож пробовал на оле - вылетает еррор, связанный с тредом.
Значит так, посмотрел я, что там происходит. Оказывается, об этом уже писали на tuts4you.
Почему-то фантом не позволяет создавать новый поток - функция CreateThread выдает ошибку ERROR_ACCESS_DENIED (отказ в доступе). По этой же причине не работает плагин WindowJuggler.
DaRKSiDE пишет: у меня все прекрасно работает с фантомом Он вроде как глючит только если грузится драйвер.
DaRKSiDE пишет: возможность добавления меток есть? Во первых, лабел не может находится в одной строке с командой. Во вторых, плагин работает с лабелами по следующему принципу: Лабел должен начинаться с символа @, и содержать только буквы, цифры, и символ _.
Что значит @@ я честно говоря не знаю. Синтакс masm-а? Я как бы только в оле и inline на асме пишу.
Использую плагин для рипа, просто выделил участок нажал Multimate Assembler -> Copy из поля в 16-ричных константах нет символа в "h" на конце, можно как-это сделать?
----- Gutta cavat lapidem. Feci, quod potui. Faciant meliora potentes