Сейчас на форуме: CDK123, sashalogout, bartolomeo, artyavmu (+9 невидимых) |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› DataRescue IDA Pro Advanced 5.2.0.908 + WinCE Debugger 5.0 + SDK |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . >> |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 01 декабря 2007 18:01 · Поправил: Модератор · Личное сообщение · #1 Группа YAG зарилизила IDA Pro Advanced v5.2 with WinCE v5.0 debugger DataRescue.IDA.Pro.Advanced.v5.2 www.badongo.com/file/5378386 rapidshare.com/files/73564287/idpa.rar.html DataRescue.IDA.Pro.Advanced.v5.2.SDK www.badongo.com/file/5378219 rapidshare.com/files/73559854/kds.rar.html Hex-Rays.Decompiler.v1.0.for.DataRescue.IDA.Pro.Advanced.v5.2 rapidshare.com/files/73559126/yaghexrs.zip.html DataRescue.IDA.Pro.Advanced.v5.2.Linux www.badongo.com/file/5377855 rapidshare.com/files/73554357/yagidpl.rar.html DataRescue.IDA.Pro.Advanced.v5.2.MacOSX www.badongo.com/file/5378097 rapidshare.com/files/73558620/adokvnonb.rar.html |
|
Создано: 02 декабря 2007 00:40 · Личное сообщение · #2 Bronco пишет: Обясните на пальцах,как это делается???? может и ключи от квартиры где... могу представить как это делается с кредитками, но как Яги умудряются с такими жесткими условиями, от имени организации, которая еще и безопасностью должна заниматься, и не первый день на свете существовать. это конечно загадка Hellspawn пишет: и так тихонько шептать : "Никому... никому..." вспомнился Голый из властелина колец ----- in search of sunrise |
|
Создано: 02 декабря 2007 00:52 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 02 декабря 2007 00:55 · Поправил: [HEX] · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 02 декабря 2007 06:48 · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 02 декабря 2007 07:09 · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 02 декабря 2007 07:20 · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 02 декабря 2007 10:37 · Личное сообщение · #8 |
|
Создано: 02 декабря 2007 11:36 · Личное сообщение · #9 |
|
Создано: 02 декабря 2007 13:44 · Личное сообщение · #10 |
|
Создано: 02 декабря 2007 14:35 · Личное сообщение · #11 |
|
Создано: 02 декабря 2007 14:46 · Личное сообщение · #12 |
|
Создано: 02 декабря 2007 18:27 · Личное сообщение · #13 |
|
Создано: 02 декабря 2007 18:33 · Личное сообщение · #14 |
|
Создано: 02 декабря 2007 18:36 · Личное сообщение · #15 |
|
Создано: 02 декабря 2007 21:39 · Личное сообщение · #16 |
|
Создано: 02 декабря 2007 21:53 · Личное сообщение · #17 |
|
Создано: 03 декабря 2007 03:04 · Личное сообщение · #18 Как-то подозрительно и приятно быстро работает ida 5.2 ... Чудно что пофиксили глюки с гуем. Декомпилятор обламывается при всех видах несоответсвия передаваемых параметров в вызов и ожидаемых параметров в вызове. Лечится ручным указанием количества и типов параметров функций. Так же обламывается при любых регистровых вызовах. Лечится установкой перекрестной ссылки. Все логично. Большой облом с сопроцессором. В остальном очень приятная зверушка. |
|
Создано: 03 декабря 2007 12:05 · Личное сообщение · #19 -= ALEX =- пишет: HexRays порадовал, зачотный плагин! А мне так себе, что есть что нет. На сложном коде валится. Структуры все равно руками продолжаем восстанавливать. И в асм все равно приходится тыкаться чтобы количество аргументов для функции правильно прописать. Реально поможет только выдирать всякие там небольшие математические алгоритмы. ----- Реверсивная инженерия - написание кода идентичного натуральному |
|
Создано: 03 декабря 2007 14:14 · Личное сообщение · #20 |
|
Создано: 03 декабря 2007 14:40 · Личное сообщение · #21 |
|
Создано: 03 декабря 2007 14:40 · Поправил: Hexxx · Личное сообщение · #22 |
|
Создано: 03 декабря 2007 15:53 · Личное сообщение · #23 |
|
Создано: 03 декабря 2007 17:34 · Поправил: mak · Личное сообщение · #24 |
|
Создано: 03 декабря 2007 17:43 · Личное сообщение · #25 mak: YAG скомуниздили еще одну разработку DataRescue - DataRescue.PhotoRescue.Advanced.v2.1.693-YAG что она делает ? PhotoRescue восстанавливает фотографии с карт памяти Smartmedia, CompactFlash, Memory Stick, Microdrive и других. DataRescue PhotoRescue Advanced - cамый компактный продукт и при этом одно из самых мощных средств по оперативному восстановлению графических файлов с функцией ручного восстановле-ния, которая позволяет буквально побайтно требуемую информацию для дальнейшего воссоздания единого изображения. Можно также построить график содержимого носителя, где будет визуально оцени-ваться присутствующая в нем информация. Нелишним будет и функция резервного копирования образа диска.
|
|
Создано: 03 декабря 2007 18:06 · Личное сообщение · #26 Hexxx пишет: Реально поможет только выдирать всякие там небольшие математические алгоритмы. Я бы так не сказал. Если функция монолитная, строк 500+, причем довольно запутанная, то НАМНОГО легче работать над листингом хекс-рейза. Единственное - куча лишних переменных, но по первому ручному проходу они исчезают. А структуры и параметры - в любом случае их нужно разбирать и именовать. |
|
Создано: 03 декабря 2007 22:02 · Личное сообщение · #27 |
|
Создано: 03 декабря 2007 22:55 · Личное сообщение · #28 |
|
Создано: 04 декабря 2007 00:13 · Поправил: virusman · Личное сообщение · #29 HoBleen пишет: Я бы так не сказал. Если функция монолитная, строк 500+, причем довольно запутанная, то НАМНОГО легче работать над листингом хекс-рейза. Единственное - куча лишних переменных, но по первому ручному проходу они исчезают. А структуры и параметры - в любом случае их нужно разбирать и именовать. Что имеется в виду под "ручным проходом"? Там же вроде нельзя удалять/добавлять переменные. У меня, например, куча совершенно непонятных переменных, но я с ними ничего не могу сделать. |
|
Создано: 04 декабря 2007 00:32 · Личное сообщение · #30 virusman пишет: Там же вроде нельзя удалять/добавлять переменные. У меня, например, куча совершенно непонятных переменных, но я с ними ничего не могу сделать. Правишь имена и типы в иде, а потом делаешь конверт в Си код.Нормально переносится. ----- – Почему ты работаешь по ночам ? – Так удобнее... В одну смену с чертями... |
|
Создано: 04 декабря 2007 00:46 · Поправил: virusman · Личное сообщение · #31 tnt17 пишет: Правишь имена и типы в иде, а потом делаешь конверт в Си код.Нормально переносится. У меня такая фигня: плодится куча переменных типа void *STB0_4_0; // STB0_4@0
Что они значат - непонятно, но код выглядит таким образом: STD0_4_0 = v17;
вместо CNWSMessage__WriteGameObjUpdate_UpdateAppearance(pServerMessage, pObject, pListEntry, flag2_buildAgain);
(в дизасме нет никаких намёков на промежуточные переменные)
|
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . >> |
eXeL@B —› Софт, инструменты —› DataRescue IDA Pro Advanced 5.2.0.908 + WinCE Debugger 5.0 + SDK |