| eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› имитация полета | 
| Посл.ответ | Сообщение | 
| 
 | 
Создано: 28 ноября 2005 14:20  · Личное сообщение · #1 в приложении кейген для nero 6. там в about двигаются точки, типа движение вперед. хочу научиться делать так же. а именно: создание множества точек и управление им (winapi). язык: не важен (но работающие примеры на Дельфи приветствуются).   ae84_unpacked.rar.zip
![]()  | 
| 
 | 
Создано: 28 ноября 2005 14:21  · Личное сообщение · #2  | 
| 
 | 
Создано: 28 ноября 2005 15:47  · Личное сообщение · #3  | 
| 
 | 
Создано: 28 ноября 2005 16:19  · Личное сообщение · #4 На вот,насобирал из многотысячных исходников на винте =) Советую посмотреть супер морфинг,для компиляции надо DelphiX   5265_1.rar.zip
----- M&#225 enginn renna undan &#254v&#237 sem honum er skapa&#240 ![]()  | 
| 
 | 
Создано: 28 ноября 2005 16:43  · Личное сообщение · #5 Еще нашел.Лучше дайте линки как демо сцены писать. ![]()   317d_2.rar.zip
----- M&#225 enginn renna undan &#254v&#237 sem honum er skapa&#240 ![]()  | 
| 
 | 
Создано: 28 ноября 2005 19:38  · Личное сообщение · #6  | 
| 
 | 
Создано: 28 ноября 2005 22:39  · Личное сообщение · #7  | 
| 
 | 
Создано: 29 ноября 2005 05:11  · Личное сообщение · #8  | 
| 
 | 
Создано: 29 ноября 2005 19:16  · Личное сообщение · #9 6aHguT пишет: Opengl в кейгене или кряке это уже беребор помоему, хотя красиво канечно неспорю Ну красивые кейгены всегда в цене,я вот до сих пор не могу понять,как сделать чтобы текст как в кейгенах TsRH как бы возникал из тени и плавно также уходил.А если кейген еще и весит мало,да приэтом красиво оформлен+ музыка удачная-однозначно хит!У меня друзья даже просто так кейгены просят,ради музыки и спец-эффектов  
----- M&#225 enginn renna undan &#254v&#237 sem honum er skapa&#240 ![]()  | 
| 
 | 
Создано: 29 ноября 2005 20:09  · Личное сообщение · #10  | 
| 
 | 
Создано: 29 ноября 2005 20:40  · Личное сообщение · #11 6aHguT пишет: Opengl в кейгене или кряке это уже беребор помоему, хотя красиво канечно неспорю. Не пойму, почему вдруг речь зашла об OpenGL? Вспоминаю только пару кейгенов с OpenGL. OpenGL только в трейнерах частенько используют. di-2 пишет: как сделать чтобы текст как в кейгенах TsRH как бы возникал из тени и плавно также уходил Очень просто  
Рассмотрим самый простой случай: текст цвета 0x00FFFFFF (белый) на черном фоне (0x00000000). 1. Выводим текст. 2. Проверяем все пиксели в точках с координатой (0, y). - если у текущего пикселя цвет 0x00000000, то переходим к следующему. - если цвет 0x00FFFFFF, то меняем цвет на 0x00888888 (например). 3. Переходим к следующему "столбцу" пикселей (точки с координатами (1, y)) - если у текущего пикселя цвет 0x00000000, то переходим к следующему. - если цвет 0x00FFFFFF, то меняем цвет на 0x00999999. и т.д. 4. Делаем так для 10 столбцов слева и 10 справа (например). Все это конечно можно усложнить и сделать лучше, но я просто привел "базовый" вариант написания такого эффекта. ![]()  | 
| 
 | 
Создано: 29 ноября 2005 21:01  · Личное сообщение · #12  | 
| 
 | 
Создано: 02 декабря 2005 17:26  · Личное сообщение · #13  | 
| 
 | 
Создано: 02 декабря 2005 18:17  · Личное сообщение · #14  | 
| 
 | 
Создано: 03 декабря 2005 02:38  · Личное сообщение · #15  | 
| 
 | 
Создано: 03 декабря 2005 11:06  · Личное сообщение · #16  | 
| 
 | 
Создано: 03 декабря 2005 17:52  · Личное сообщение · #17  | 
| 
 | 
Создано: 07 декабря 2005 20:44 · Поправил: nehalem  · Личное сообщение · #18 а меня особенно интересует эффект волн (особенно на Делфи), очень красиво... новую тему создавать не стал смотрите аттач   3df9_water.rar.zip
![]()  | 
| 
 | 
Создано: 07 декабря 2005 22:18  · Личное сообщение · #19 Вот исходник на асме капель которые выше в архиве.   6101_WATEREFF.ASM.zip
----- M&#225 enginn renna undan &#254v&#237 sem honum er skapa&#240 ![]()  | 
| 
 | 
Создано: 07 декабря 2005 23:18  · Личное сообщение · #20  | 
| 
 | 
Создано: 07 декабря 2005 23:52  · Личное сообщение · #21  | 
| 
 | 
Создано: 07 декабря 2005 23:59  · Личное сообщение · #22  | 
| 
 | 
Создано: 08 декабря 2005 12:56  · Личное сообщение · #23  | 
| eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› имитация полета | 

 











 Для печати