eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› имитация полета |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 28 ноября 2005 14:20 · Личное сообщение · #1 в приложении кейген для nero 6. там в about двигаются точки, типа движение вперед. хочу научиться делать так же. а именно: создание множества точек и управление им (winapi). язык: не важен (но работающие примеры на Дельфи приветствуются). ae84_unpacked.rar.zip |
|
Создано: 28 ноября 2005 14:21 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 28 ноября 2005 15:47 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 28 ноября 2005 16:19 · Личное сообщение · #4 На вот,насобирал из многотысячных исходников на винте =) Советую посмотреть супер морфинг,для компиляции надо DelphiX 5265_1.rar.zip ----- M&#225 enginn renna undan &#254v&#237 sem honum er skapa&#240 |
|
Создано: 28 ноября 2005 16:43 · Личное сообщение · #5 Еще нашел.Лучше дайте линки как демо сцены писать. 317d_2.rar.zip ----- M&#225 enginn renna undan &#254v&#237 sem honum er skapa&#240 |
|
Создано: 28 ноября 2005 19:38 · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 28 ноября 2005 22:39 · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 29 ноября 2005 05:11 · Личное сообщение · #8 |
|
Создано: 29 ноября 2005 19:16 · Личное сообщение · #9 6aHguT пишет: Opengl в кейгене или кряке это уже беребор помоему, хотя красиво канечно неспорю Ну красивые кейгены всегда в цене,я вот до сих пор не могу понять,как сделать чтобы текст как в кейгенах TsRH как бы возникал из тени и плавно также уходил.А если кейген еще и весит мало,да приэтом красиво оформлен+ музыка удачная-однозначно хит!У меня друзья даже просто так кейгены просят,ради музыки и спец-эффектов ----- M&#225 enginn renna undan &#254v&#237 sem honum er skapa&#240 |
|
Создано: 29 ноября 2005 20:09 · Личное сообщение · #10 |
|
Создано: 29 ноября 2005 20:40 · Личное сообщение · #11 6aHguT пишет: Opengl в кейгене или кряке это уже беребор помоему, хотя красиво канечно неспорю. Не пойму, почему вдруг речь зашла об OpenGL? Вспоминаю только пару кейгенов с OpenGL. OpenGL только в трейнерах частенько используют. di-2 пишет: как сделать чтобы текст как в кейгенах TsRH как бы возникал из тени и плавно также уходил Очень просто Рассмотрим самый простой случай: текст цвета 0x00FFFFFF (белый) на черном фоне (0x00000000). 1. Выводим текст. 2. Проверяем все пиксели в точках с координатой (0, y). - если у текущего пикселя цвет 0x00000000, то переходим к следующему. - если цвет 0x00FFFFFF, то меняем цвет на 0x00888888 (например). 3. Переходим к следующему "столбцу" пикселей (точки с координатами (1, y)) - если у текущего пикселя цвет 0x00000000, то переходим к следующему. - если цвет 0x00FFFFFF, то меняем цвет на 0x00999999. и т.д. 4. Делаем так для 10 столбцов слева и 10 справа (например). Все это конечно можно усложнить и сделать лучше, но я просто привел "базовый" вариант написания такого эффекта. |
|
Создано: 29 ноября 2005 21:01 · Личное сообщение · #12 |
|
Создано: 02 декабря 2005 17:26 · Личное сообщение · #13 |
|
Создано: 02 декабря 2005 18:17 · Личное сообщение · #14 |
|
Создано: 03 декабря 2005 02:38 · Личное сообщение · #15 |
|
Создано: 03 декабря 2005 11:06 · Личное сообщение · #16 |
|
Создано: 03 декабря 2005 17:52 · Личное сообщение · #17 |
|
Создано: 07 декабря 2005 20:44 · Поправил: nehalem · Личное сообщение · #18 а меня особенно интересует эффект волн (особенно на Делфи), очень красиво... новую тему создавать не стал смотрите аттач 3df9_water.rar.zip |
|
Создано: 07 декабря 2005 22:18 · Личное сообщение · #19 Вот исходник на асме капель которые выше в архиве. 6101_WATEREFF.ASM.zip ----- M&#225 enginn renna undan &#254v&#237 sem honum er skapa&#240 |
|
Создано: 07 декабря 2005 23:18 · Личное сообщение · #20 |
|
Создано: 07 декабря 2005 23:52 · Личное сообщение · #21 |
|
Создано: 07 декабря 2005 23:59 · Личное сообщение · #22 |
|
Создано: 08 декабря 2005 12:56 · Личное сообщение · #23 |
eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› имитация полета |