Сейчас на форуме: yashechka (+6 невидимых)

 eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Работа для реверсера и фирма NIKITA
<< . 1 . 2 .
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 4.0 (гость)
Активность: 0=0
Статус: Участник

Создано: 11 июня 2005 12:57 · Поправил: Модератор
· Личное сообщение · #1

Привет всем!
Интересную работу откопал сегодня на DTF. Фирме NIKITA требуется реверс инженер . Да, да, не очепятался. Именно реверс инженер. Работа удаленная, вроде. Смотрите www.dtf.ru/vacancy/info.php?id=2507&page=1 для доп. инфы. Вот так и возникает вопрос, а на кой ХЕР команде по разработке игр нужен реверсер?! Ломать там что ли что-то будут?



Ранг: 174.2 (ветеран)
Активность: 0.070
Статус: Участник

Создано: 18 июня 2005 02:42
· Личное сообщение · #2

Bad_guy пишет:
Вот скажем сейчас вышел GTASA, и перевод вышел через день

О, кстати - я вот, к примеру, в тот же день, как купил эту самую GTASA (это было 15-го), дописал поддержку её файлов IMG в одну свою наработку и эта наработка скоро будет лежать на gta-sanandreas.ru Притом делал я это совершенно бесплатно... И, по-моему, единственный существующий на данный момент перевод тоже любитель делал, а пираты просто позакидывали его на свои диски (даже не упомянув автора ).
Ну и совсем уже не в тему - кто-нибудь что-нибудь о алгоритме сжатия DXT знает? Гугл что-то совсем пасует...

Smon пишет:
Короче реверсером быть или крэкером - не особо прибыльное занятие.....

В очередной раз был изобретен велосипед и открыта прописная истина...




Ранг: 536.4 (!), 171thx
Активность: 0.660.13
Статус: Администратор
Создатель CRACKL@B

Создано: 18 июня 2005 13:08
· Личное сообщение · #3

Smon пишет:
всякие вонючие пираты наживаются в одну харю, кидая реверсеров или совсем не ценя их труд...

ага, вот это уже больше похоже на "правду жизни"

deNULL пишет:
кто-нибудь что-нибудь о алгоритме сжатия DXT знает

А ты уверен, что это алгоритм сжатия такой, а не просто расширение файла ?

-----
Всем не угодишь




Ранг: 0.0 (гость)
Активность: 0=0
Статус: Участник

Создано: 18 июня 2005 15:13
· Личное сообщение · #4

Извините, что уже немного не вовремя. Но!
Подрабатывал там LUA програмером. Кидалово с их стороны было. Подтверждаю.



Ранг: 174.2 (ветеран)
Активность: 0.070
Статус: Участник

Создано: 19 июня 2005 00:46
· Личное сообщение · #5

Bad_guy пишет:
А ты уверен, что это алгоритм сжатия такой, а не просто расширение файла ?

Абсолютно. Интересная вещь, большинство современных видеокарт поддерживают его на аппаратном уровне (то есть текстуры могут загружаться нераспакованными). А расширение-то там TXD



Ранг: 163.7 (ветеран)
Активность: 0.070
Статус: Участник

Создано: 19 июня 2005 02:06
· Личное сообщение · #6

Про гугл http://www.google.com/search?q=DXT+compression шутка была ?



Ранг: 174.2 (ветеран)
Активность: 0.070
Статус: Участник

Создано: 19 июня 2005 02:48
· Личное сообщение · #7

S_T_A_S_ пишет:
Про гугл шутка была ?

Сдаюсь, сдаюсь - гуглом пользоваться не умею, поисковые запросы составлять тоже Приношу извинения за оффтоп.




Ранг: 218.9 (наставник), 42thx
Активность: 0.160
Статус: Участник
dotnet

Создано: 20 июня 2005 07:58
· Личное сообщение · #8

N01hinG

А ты случайно не участвовал в разработке Сферы? Меня просто кое что интересует.

-----
have a nice day



<< . 1 . 2 .
 eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Работа для реверсера и фирма NIKITA
:: Ваш ответ
Жирный  Курсив  Подчеркнутый  Перечеркнутый  {mpf5}  Код  Вставить ссылку 
:s1: :s2: :s3: :s4: :s5: :s6: :s7: :s8: :s9: :s10: :s11: :s12: :s13: :s14: :s15: :s16:


Максимальный размер аттача: 500KB.
Ваш логин: german1505 » Выход » ЛС
   Для печати Для печати