Сейчас на форуме: vasilevradislav, Magister Yoda, site-pro, Rio (+4 невидимых) |
eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Удаление фрейма из swf |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 24 апреля 2013 15:47 · Поправил: -=AkaBOSS=- · Личное сообщение · #1 доброго времени суток! есть несколько флэш-игр, в которые встроены прелоадеры, скачивающие и показывающие рекламу перед стартом игры, и это нехорошо. так как прелоадер работает в отдельном фрейме, можно просто удалить этот фрейм, но после того, как я вырезал лишние теги, игра не запускается. подозреваю, что нужно пофиксить идентификаторы в теге SymbolClass, но не знаю, как именно. спецы по флэшу, подскажите, пожалуйста, где я накосячил? ЗЫ. меня интересует именно полное удаление прелоадера, а не правка его кода. по ссылке - оригинальный файл (с прелоадером) и изменённый файл (нерабочий) и еще. при загрузке файла в ASV появляется предупреждение: Code:
суть этих ворнингов для меня неясна - где в файле используется тег PlaceObject2, я так и не нашёл. |
|
Создано: 24 апреля 2013 17:24 · Поправил: JohnyDoe · Личное сообщение · #2 Что значит нехорошо что показывает рекламу. Разработчик так денежки зарабатывает. И нифига ты не понимаешь во флеше. Пишешь про какие-то фреймы. Надо в спрайте 51 удалить спрайт 50, показывающий рекламу. Потом надо поправить код внутри флеша, потому как без правки кода работать не будет. И не забываем править размер самого спрайта и всего файла целиком. Картина маслом: |
|
Создано: 24 апреля 2013 23:17 · Личное сообщение · #3 Я бы сделал проще. Достаточно потереть из метода init: var cpmstar:DisplayObject = new AdLoader(Global.CPMSTAR); this.preloaderMC.adBox.addChild(cpmstar); и все. да и таймаут в 10 сек можно заменить на прямой вызов метода startLoading ----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. |
|
Создано: 24 апреля 2013 23:36 · Личное сообщение · #4 4kusNick adBox не виден на черном фоне так что можно и так. Если бы фон был светлым, то был бы виден черный прямоугольник. Я не люблю лишних элементов . Там кстати еще и логи отсылаются на сервак сбора статистики. Если есть намерения размещать где-то в инете, то их стоит отрезать. А то автор флеша в гости придет. Ему в целом пофиг, но отрезанная реклама может не понравиться. |
|
Создано: 24 апреля 2013 23:44 · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 25 апреля 2013 00:57 · Личное сообщение · #6 спасибо всем за внимание к моей проблеме, но я уже сам разобрался. я почитал документацию и понял, почему после моих изменений файл не запускался. оказалось, что удаляя данные, относящиеся к прелоадеру, я случайно стёр информацию о классе, который должен вызываться при старте воспроизведения. достаточно было добавить в тег SymbolClass строчку (использовал SWiX): <Symbol Tag="0" Name="GloomyTruck" /> и флэшка запустилась. в общем, из флэшки я удалил все данные прелоадера, кроме тега doABC, так как его код частично используется основным кодом. если кому-то интересно глянуть - файл в аттаче. |
|
Создано: 25 апреля 2013 01:29 · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 25 апреля 2013 01:38 · Личное сообщение · #8 |
|
Создано: 25 апреля 2013 03:07 · Поправил: -=AkaBOSS=- · Личное сообщение · #9 JohnyDoe пишет: да ты просто вандал есть немного 4kusNick пишет: Зачем прелоадер-то загубили?) этот прелоадер - навесная рекламная хрень, которая шифрует тело флэшки и, зачастую, блокирует её под определённый домен. практической пользы для пользователя - от нуля и ниже. 4kusNick пишет: если оно только для локального просмотра именно так что же, еще раз спасибо всем, кто обратил внимание на мой вопрос. проблема решена, все файлы успешно обработаны, тему закрываю. |
eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Удаление фрейма из swf |
Эта тема закрыта. Ответы больше не принимаются. |