Сейчас на форуме: vsv1, r0lka, -Sanchez-, testrev1337, johnniewalker, Kybyx, bedop66938 (+4 невидимых) |
eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Исследование ZModeler 2 |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . >> |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 14 апреля 2005 19:38 · Поправил: Tim · Личное сообщение · #1 Программа для создания и редактирования моделей популярных игр-автосимуляторов. При попытке импорта модели ругается, мол надо бы зарегить. Нашел процедуру проверки введенного серийника: 47FB4A. Дальше вас спрашиваю . http://www.zmodeler2.com/?mode=downloads http://www.zmodeler2.com/?mode=downloads ----- MicroSoft? Is it some kind of a toilet paper? |
|
Создано: 04 декабря 2005 01:45 · Личное сообщение · #2 OlegM - это типа создатель занозы чтоли. Просто интересно какие чуства испытывает ко мне автор программы которую я паломал (закейгенел)? Лично если я б слелал такой умный, сложный алгоритм генерации серийников, а потом его бы паломали, то с учетом моей расшатаной психики при личной встрече укусил бы за нос. Да вообще врядли бы он (взломщик) на ногах домой дошол бы. ----- Никто не знает столько, сколько не знаю я |
|
Создано: 04 декабря 2005 01:49 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 04 декабря 2005 02:09 · Личное сообщение · #4 Это да я молодец. К Z0oMiK'у да и впринципе к остальному народу, кому интересен вопрос: Может мне статью при взлом Zmodeler'a дописать? Там впринципе много очень интересных алгоритмических приёмов используются. Которые будут полезны начинающим кейгенщикам, а может и shareware-программистам. ----- Никто не знает столько, сколько не знаю я |
|
Создано: 04 декабря 2005 02:12 · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 04 декабря 2005 02:40 · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 11 января 2006 13:24 · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 11 января 2006 14:15 · Поправил: Satanael · Личное сообщение · #8 -[ JC ]- Есть в ЗМоделере 2 такая штучка, которая позволяет залочить файл при экспорте и тогда уже увы... Заноза 2 его больше не импортирует. Похожая фича была в версии 1.07. Но для первой версии кто-то написал Unlocker. Если кому интересно написать такой Unlocker для ZModeler 2, было бы не плохо. ----------- О это интересно только расказы попадробней про unlock, а то я что то не очень в дизайне и моделировании разбираюсь. Закейгенить то закейгенил, а сам даже прямоугольник немогу нарисовать. ----- Никто не знает столько, сколько не знаю я |
|
Создано: 11 января 2006 16:13 · Личное сообщение · #9 Ну значить есть там такая вещица. File -> Import Значит импортировать лучше всего уже рабочую модель, например ту что я прикрепил. Моделька импортируется без проблем. Теперь делаем такое: File -> Export. Тип файла ставим например GTA San Andreas .DFF (*.dff). Ставим галочку Lock the File. Имя файла не меняем, лучше всего писать в соседнюю папочку Файл экспортирован. Создаем новую сцену без сохранения предыдущей. Выбираем наш экспортнутый файл. Кнопочка Импорт уже неактивна! Вот собственно и все, фвйл залочен. Залочить можна любую модель для игры, формат которой поддерживает ЗМоделер 2. На игре это не сказывается сообственно никак, но вот модель уже редактировать невозможно. Я не думаю, что защита (залочивание файлов) там какая-то сильная, но все же не совсем приятно "когда перед носом закрывают двери". На практике встречался с залочкой DFF для SA и SCS Soft (*.psm) файлов. |
|
Создано: 11 января 2006 16:26 · Поправил: -[ JC ]- · Личное сообщение · #10 |
|
Создано: 11 января 2006 16:36 · Личное сообщение · #11 |
|
Создано: 11 января 2006 16:42 · Личное сообщение · #12 |
|
Создано: 11 января 2006 18:22 · Поправил: Xatrix · Личное сообщение · #13 |
|
Создано: 11 января 2006 21:34 · Личное сообщение · #14 Satanael пишет: и нафига это была делать извращенцы Это типа защита авторских прав. Гы.. Типа кто сделал модель, её закрывает и усё МОЁ!!! А так частенько хочется чегонить подправить в чужих моделях, недоделки разные... Мне кажется там для разных форматов моделей разные локи. з.ы. Я вот ни когда не закрываю модели... Считаю, что это лишний мусор в файле и может повлиять на работу модели в игре тем или иным образом. (небольшие тормоза, глюки и т.д.) ----- AutoIt |
|
Создано: 12 января 2006 01:48 · Личное сообщение · #15 |
|
Создано: 12 января 2006 10:22 · Личное сообщение · #16 Xatrix скажи плиз, ты статью дописал, очень хотелось бы законченную версию почитать, отлично написана! ---- Да да допишу, просто дел много всяких дурацких, освобожусья я после здачи 1 экзамена сессии, остальные автоматы. Вот и допишу!!! На преддипломной практики целый месяц будет свободен, хе-хе, так что стопудов допишу. ----- Никто не знает столько, сколько не знаю я |
|
Создано: 12 января 2006 23:56 · Личное сообщение · #17 |
|
Создано: 17 января 2006 13:18 · Личное сообщение · #18 |
|
Создано: 17 января 2006 14:14 · Личное сообщение · #19 |
|
Создано: 05 апреля 2006 22:58 · Личное сообщение · #20 |
|
Создано: 20 апреля 2006 15:04 · Поправил: 3StaR · Личное сообщение · #21 Да за статью - респект правда жалко что как в мыльных операх по ящику все оборвалось на самом интересном Взломщик dff тоже нужен а то бесит что авторы сначала недоделают модели а когда начинаеш им на ето указывать шлют тя далеко проще самому под себя доделать меньше нового о се узнаеш. Аналогично с OLEGator'ом не лочу модели и даж наоборот пишу чтоб еси чего не нравиться доделывали и слали мне свои варианты доработок (активное сотрудничество блин ) |
|
Создано: 29 августа 2006 16:37 · Личное сообщение · #22 |
|
Создано: 29 августа 2006 23:30 · Личное сообщение · #23 |
|
Создано: 30 августа 2006 06:49 · Личное сообщение · #24 |
|
Создано: 30 августа 2006 12:02 · Личное сообщение · #25 |
|
Создано: 06 сентября 2006 17:20 · Личное сообщение · #26 |
|
Создано: 07 сентября 2006 07:13 · Личное сообщение · #27 |
|
Создано: 16 февраля 2007 22:14 · Личное сообщение · #28 |
|
Создано: 16 февраля 2007 22:29 · Личное сообщение · #29 |
|
Создано: 24 июля 2007 01:28 · Личное сообщение · #30 |
|
Создано: 21 октября 2007 23:50 · Личное сообщение · #31 |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . >> |
eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Исследование ZModeler 2 |