Сейчас на форуме: vsv1, r0lka, -Sanchez-, testrev1337, johnniewalker, Kybyx, bedop66938 (+4 невидимых) |
eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Исследование ZModeler 2 |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . >> |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 14 апреля 2005 19:38 · Поправил: Tim · Личное сообщение · #1 Программа для создания и редактирования моделей популярных игр-автосимуляторов. При попытке импорта модели ругается, мол надо бы зарегить. Нашел процедуру проверки введенного серийника: 47FB4A. Дальше вас спрашиваю . http://www.zmodeler2.com/?mode=downloads http://www.zmodeler2.com/?mode=downloads ----- MicroSoft? Is it some kind of a toilet paper? |
|
Создано: 14 сентября 2005 01:46 · Личное сообщение · #2 Ara пишет: просвяти нас насчет моделлеров, чем они занимаются и зачем это все надо. Так, для общего развития Ну насколько я тему понимаю... Сменой скинов добавлением эфектов, музыки, звука. например: Окраска самолетов в ИЛ2, или добавление "запорожца" В GTA. Или cкинов игроков в CS. и тд. Для чего надо? - Так для красоты... Для всего этого нужен талант дизайнера и время. последнего лично у меня нету З.Ы. Кто бы инлайн на время написал? |
|
Создано: 14 сентября 2005 07:16 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 14 сентября 2005 08:14 · Поправил: Grey · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 14 сентября 2005 15:08 · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 15 сентября 2005 21:17 · Поправил: OLEGator · Личное сообщение · #6 Ara пишет: OLEGator Выше же ссылка на патч есть - должен быть универсальным. ЗЫ: просвяти нас насчет моделлеров, чем они занимаются и зачем это все надо. Так, для общего развития Да патч, то ладно - я в ручную поменял. Просто хочется чтоб был кейген красивый, с музычкой (просто приятно это) А насчёт моделлеров: Red Bar0n заблуждается! То что он описал - Это Моддеры, которые делают различные моды (дополнения) для игр. И они не всегда нуждаются в таких прогах. Моделлеры занимаются созданием, редактированием 3D моделей автомобилей, людей, объектов и т.д. Именно в 3D редакторах типа 3D MAX или этой занозы, которая специализируется на автомобилях игровых форматов. Мне это очень нравится.... з.ы. А автоапдейтер находится в папке с программой файл: ZMAutoUpdate.exe. Он сам слазиет на сайт и покажет чего нового. з.з.ы Специально проверил этот патч - всё работает (музычка класс). А что за прога такие патчи делает? ----- AutoIt |
|
Создано: 15 сентября 2005 21:29 · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 15 сентября 2005 21:48 · Личное сообщение · #8 Да в основном мы их делаем для игр. Согласись приятно покататься в ГТА'шке например на копейке или на шестёрке. В който мере мы те же Моддеры, но узкой направленности (делаем 3D модели). И в нашей деятельности не хватает помощи програмистов для вскрытия игровых ресурсов. Есть конечно програмисты, которым интересен моддинг, но их очень мало. Вот они то и делают разные мелкие програмки, утилиты для редактирования ресурсов игр. Еслибы не они - нас бы не было. А модель создать можно в любом 3D редакторе, вот чтоб её впихнуть в игру (ту же ГТА) и нужна эта Заноза. Автор не поленился и изучил формат моделей в этой игре и написал фильтр для нее, который позволяет импортировать и экспортировать модели из этой игры. ----- AutoIt |
|
Создано: 15 сентября 2005 22:56 · Личное сообщение · #9 |
|
Создано: 15 сентября 2005 23:20 · Личное сообщение · #10 |
|
Создано: 15 сентября 2005 23:22 · Поправил: Z0oMiK · Личное сообщение · #11 |
|
Создано: 16 сентября 2005 18:42 · Личное сообщение · #12 |
|
Создано: 16 сентября 2005 21:22 · Личное сообщение · #13 Grey пишет: Нах тебе кейген, если патч патчит все билды??? Как еще объяснить??? Да ладно забей! Действительно - главное, что работает!!! Ara пишет: OLEGator А посмотреть готовое что-нить для ГТА можно? Можно. Моя первая работа для GTA San Andreas. Эту модель создавал не я. Я её только конвертировал при помощи Занозы. Конвертирование - это тоже кропотливая работа. Ведь не достаточно просто сохранить её в нужном формате. Необходимо её полностью переделать поl эту игру: разбить на нужные объекты, расставить инфоузлы, настроить иерархию объектов, добавить дополнительные элементы, что-то домоделить и т.д. Иначе движок игры её не примет. Тачка Blade, модель была взята из игры Flat Out. http://www.gta-world.ovl.ru/modules.php?name=Files&d_op=get_file_detai ls&files_id=113 http://www.gta-world.ovl.ru/modules.php?name=Files&d_op=get_file_details&files_id=113 gary_gray пишет: вот свеженький серийник для любителей "чистоты" софта. ANEB4-RL8LA-LA4JI-U7UE0 работает на даже на непатченном 2.0.5. gary_gray ты как всегда нас радуешь!!! Спасибо тебе за твою работу!!! Огромный респект от всех моделлеров!!! ----- AutoIt |
|
Создано: 16 сентября 2005 21:38 · Личное сообщение · #14 |
|
Создано: 16 сентября 2005 21:59 · Личное сообщение · #15 |
|
Создано: 16 сентября 2005 22:15 · Личное сообщение · #16 |
|
Создано: 16 сентября 2005 22:22 · Личное сообщение · #17 |
|
Создано: 17 сентября 2005 00:35 · Личное сообщение · #18 |
|
Создано: 17 сентября 2005 01:38 · Личное сообщение · #19 |
|
Создано: 16 сентября 2005 22:13 · Личное сообщение · #20 |
|
Создано: 17 сентября 2005 10:18 · Личное сообщение · #21 |
|
Создано: 17 сентября 2005 10:33 · Личное сообщение · #22 Z0oMiK Понимаешь... Как бы тебе это объяснить... Билды выходят почти каждую неделю. Защиту на них так часто менять не будут, в чем вы собственно и убедились. Раз защита та-же, то и комманды этой защиты одинаковые. Меняются только адреса. Каждый раз искать адреса - неудобно. Проще найти очередность байтов из которых состоит проверка и заменить в них 7542 -> 9090. Это называется Search and Replace - найти и заменить. Это проделывает тот патч, который как ты говоришь "красиво и музычка прикольная" Вывод: пока будут выходить билды и пока проверка в них будет одна и та-же этот патч будет работать. Если вкратце - этот патч патчит проверку во всех билдах которые были, которые есть, и которые будут, ЕПТ! ----- TBR |
|
Создано: 17 сентября 2005 11:25 · Личное сообщение · #23 |
|
Создано: 17 сентября 2005 14:34 · Личное сообщение · #24 |
|
Создано: 17 сентября 2005 15:04 · Личное сообщение · #25 |
|
Создано: 17 сентября 2005 15:23 · Личное сообщение · #26 |
|
Создано: 17 сентября 2005 16:55 · Личное сообщение · #27 |
|
Создано: 17 сентября 2005 17:07 · Личное сообщение · #28 |
|
Создано: 29 сентября 2005 01:23 · Личное сообщение · #29 |
|
Создано: 29 сентября 2005 11:55 · Личное сообщение · #30 |
|
Создано: 29 сентября 2005 15:05 · Личное сообщение · #31 |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . >> |
eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Исследование ZModeler 2 |