Сейчас на форуме: Rio, johnniewalker, vsv1 (+6 невидимых)

 eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Java: ремонт акселерометра на doodle jump.
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 6.8 (гость)
Активность: 0.010
Статус: Участник

Создано: 09 июня 2011 20:12 · Поправил: IDOL 1234
· Личное сообщение · #1

Есть довольно-таки убогая, но затягивающая игрушка doodle jump. Насколько мне известно, писалась она то ли под самсунг, то ли под флай... В общем, под телефон с нестандартной ориентацией. Естественно, акселерометр (а чуть более, чем у половины модов, - и кнопки) на SE не работает.
Собственно, java я знаю очень поверхностно. Но поиграть хочется =)
Перекомпилировать класс я не могу. Ибо, во-первых, нет компилятора, а, во-вторых, тупо не сумею исправить ошибки декомпиляции.
У меня есть приложение, написанное на MidletPascal, код которого я могу редактировать.
Так вот: очень прошу пропатчить код dataReceived класса e исходной игрушки так, чтобы за показаниями акселерометра он обращался к функции gets, расположенной в классе m из newproject2.jar
ps пора снова искать учебник русского языка (

1b1a_09.06.2011_EXELAB.rU.tgz - DoodleJump_aksel.jar



Ранг: 6.8 (гость)
Активность: 0.010
Статус: Участник

Создано: 09 июня 2011 20:13
· Личное сообщение · #2

Вот второй пациент:

7983_09.06.2011_EXELAB.rU.tgz - NewProject2.jar




Ранг: 2014.5 (!!!!), 1278thx
Активность: 1.340.25
Статус: Модератор
retired

Создано: 09 июня 2011 20:14
· Личное сообщение · #3

Тема закрыта за нарушение п.3 правил форума.


 eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Java: ремонт акселерометра на doodle jump.
Эта тема закрыта. Ответы больше не принимаются.
   Для печати Для печати