Сейчас на форуме: Rio, johnniewalker, vsv1 (+6 невидимых) |
eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Java: ремонт акселерометра на doodle jump. |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 09 июня 2011 20:12 · Поправил: IDOL 1234 · Личное сообщение · #1 Есть довольно-таки убогая, но затягивающая игрушка doodle jump. Насколько мне известно, писалась она то ли под самсунг, то ли под флай... В общем, под телефон с нестандартной ориентацией. Естественно, акселерометр (а чуть более, чем у половины модов, - и кнопки) на SE не работает. Собственно, java я знаю очень поверхностно. Но поиграть хочется =) Перекомпилировать класс я не могу. Ибо, во-первых, нет компилятора, а, во-вторых, тупо не сумею исправить ошибки декомпиляции. У меня есть приложение, написанное на MidletPascal, код которого я могу редактировать. Так вот: очень прошу пропатчить код dataReceived класса e исходной игрушки так, чтобы за показаниями акселерометра он обращался к функции gets, расположенной в классе m из newproject2.jar ps пора снова искать учебник русского языка ( 1b1a_09.06.2011_EXELAB.rU.tgz - DoodleJump_aksel.jar |
|
Создано: 09 июня 2011 20:13 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 09 июня 2011 20:14 · Личное сообщение · #3 |
eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Java: ремонт акселерометра на doodle jump. |
Эта тема закрыта. Ответы больше не принимаются. |