Сейчас на форуме: johnniewalker, vsv1, Magister Yoda, Kybyx, r0lka (+5 невидимых) |
eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Need For Speed World (Beta) |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 07 июля 2010 01:17 · Поправил: SynchronE · Личное сообщение · #1 Так, что есть: По крайней мере авторизация пашет через Windows Communication Foundation, серверная сторона представляет собой https сервер, который отвечает Xml'ками. Теперь, как всё работает: 1)Запускается ланчер, отправляется POST логина с паролем 2)Принимается пакетик с GUID'ом текущего сеанса и прочими плюшками 3)Обмен ещё всякими данными о контент-серверах и прочем, процесс обновления 4)Запуск игры со спец параметрами вот тут-то и собака зарылась, потому что ланчер можно пропатчить на другой урл и он будет работать (что я и сделал, послав его на локальный прокси), а сам nfsw.exe как-то проверяет валидность урла серверсайда, с которым его запускают. В общем, нужна помощь в патчинге этого ехешника. Запускается он с такими параметрами: Code:
то есть: регион, URL серверсайда, гуид сессии, ID юзера из ответа лончеру. Так вот прошу сделать чтобы URL можно было подставить любой. Сама игра доступна после |
|
Создано: 07 июля 2010 17:06 · Личное сообщение · #2 |
eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Need For Speed World (Beta) |
Эта тема закрыта. Ответы больше не принимаются. |