Сейчас на форуме: vsv1, r0lka, -Sanchez-, testrev1337, johnniewalker, Kybyx (+4 невидимых)

 eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› помощь по Fast File (игра call of duty:world at war)
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 14.1 (новичок), 5thx
Активность: 0.030.01
Статус: Участник

Создано: 12 апреля 2009 17:07
· Личное сообщение · #1

Добрый день уважаемые форумчане =)

Возник вопрос, требующий вмешательства распаковщиков и "моддеров". В данной игре приоритет имеют файлы с форматом .ff, написанные в программной среде Microsoft Visual C++ различных версий - от 6-й до 9-й

Вопрос следующего характера - возможно ли изменить как нибудь содержимое данных файлов ? Я имею ввиду методом общей декомпиляции, редактирования и компиляции обратно

И вопрос второй, тут же вдогонку. Запускающий exe файл игры тоже непрост. В нём прописаны все .ff , которые необходимо подгрузить. Моей задачей являлось просто дописать строчку дополнительного .ff файла, который бы игра подгружала при запуске. Но увы, HxD Hex Editor особо не помог и exe файл накрылся. Написан exe всё в том же MS visual C++ 6.0. Вопрос -каким образом можно дописывать "дополнительые параметры" ?

Прошу извинить, если данный топик нужно было создать в "запрос на крак", но тут больше информательская помощь требуется =) Жду ответов

Прилагаю один из файлов .ff для желающих помощь или ради интереса

9e04_12.04.2009_CRACKLAB.rU.tgz - code_post_gfx_mp.ff



Ранг: 14.1 (новичок), 5thx
Активность: 0.030.01
Статус: Участник

Создано: 15 апреля 2009 19:47
· Личное сообщение · #2

у кого-нибудь идеи есть ? Подскажите хотя бы насчёт executable файла =)




Ранг: 500.6 (!), 7thx
Активность: 0.260
Статус: Участник

Создано: 15 апреля 2009 20:06
· Личное сообщение · #3

Slinger

Если тебя интересует распаковка этих ff, там zlib используется.




Ранг: 340.0 (мудрец), 22thx
Активность: 0.120
Статус: Участник
THETA

Создано: 15 апреля 2009 22:59
· Личное сообщение · #4

Slinger
Здесь тебе придется разбираться как игра работает с подгрузкой этих данных в формате этом. К тому же, когда ты конвертируешь свои данные в этот формат, придется убрать что-то из игры. А что ты хочешь сделать?

-----
Программист SkyNet




Ранг: 14.1 (новичок), 5thx
Активность: 0.030.01
Статус: Участник

Создано: 16 апреля 2009 22:55
· Личное сообщение · #5

вот собственно суть и описана в первом посте

1) распаковать через zlib архив и получить нормальные данные. Но можно ли их править, всмысле дописывать что-то своё. Просто не совсем понятен метод, по которому они там записаны

2) В exe файле прописаны название подгружаемых .ff файлов. Вот собственно и встал вопрос, как можно подправить .exe и заставить его подгружать ещё и мною созданные .ff файлы

мультиплеерный экзешник можно взять по ссылке ниже :

ifolder.ru/11644208



Ранг: 14.1 (новичок), 5thx
Активность: 0.030.01
Статус: Участник

Создано: 23 апреля 2009 12:54
· Личное сообщение · #6

видимо идей всё-таки нет =)

Кстати кто-нибудь может посоветовать zlib архиватор. Я тут нарыл SimplyZIP, но мэй би ещё какой-то есть известный ?


 eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› помощь по Fast File (игра call of duty:world at war)
:: Ваш ответ
Жирный  Курсив  Подчеркнутый  Перечеркнутый  {mpf5}  Код  Вставить ссылку 
:s1: :s2: :s3: :s4: :s5: :s6: :s7: :s8: :s9: :s10: :s11: :s12: :s13: :s14: :s15: :s16:


Максимальный размер аттача: 500KB.
Ваш логин: german1505 » Выход » ЛС
   Для печати Для печати