| Посл.ответ | Сообщение | 
| 
 Ранг: 53.0 (постоянный) Активность: 0.05↘0
 Статус: Участник
 
 | Создано: 09 января 2005 06:23 · Личное сообщение ·  #1
 
Прога при запуске считывает с реестра ключ и если не правильно показывает банеры. Пробовал поставить бряк на RegOpenKey но он слишком много раз вызывается.
  Как поставить условный бряк (типа если кей==ххххххх)?
  | Сообщение посчитали полезным: | 
|  | 
| 
 Ранг: 19.6 (новичок) Активность: 0.03↘0
 Статус: Участник
 
 | Создано: 09 января 2005 07:09 · Личное сообщение ·  #2
 
я эту версию не видел,но кейгенил 1.3
 ловил на bpx RegQueryValueExА
 потом прога тестит длинну кея с 2C
 далее в начале кея должно быть либо fgc- либо fgf-
  | Сообщение посчитали полезным: | 
| 
 Ранг: 0.0 (гость) Активность: 0.03↘0
 Статус: Участник
 
 | Создано: 09 января 2005 07:09 · Личное сообщение ·  #3
 
А зачем тебе 1.5 ковырять. Я с ихнего сайта тут 1,65 скачивал. Бряк там ставится на RegQueryValueExA, если я ничо не напутал. А вообще - вот кусок из переведённой нами справки:
- Условный брэйкпоинт (Shift+F2) - обычный INT3 брэйкпоинт со связанным условием. Когда Отладчик сталкивается с этим брэйкпоинтом, он оценивает условие и если результат отличен от нуля, или условие недопустимо, останавливает отлаживаемую программу. Однако, вероятность переполнения, вызванного неправильным условным брэйкпоинтом очень высоко (главным образом из-за времени ожидания операционной системы). На PII 450 под Windows NT OllyDbg обрабатывает до 2500 ложных условных брэйкпоинтов в секунду. Важный случай условного брэйкпоинта  - остановка на сообщениях Windows (подобно WM_PAINT). Для этой цели Вы можете использовать псевдопеременную MSG вместе с надлежащей интерпретацией параметров. Если окно активно, смотрите брэйкпоинт сообщения, описанный ниже.  | Сообщение посчитали полезным: | 
| 
 Ранг: 53.0 (постоянный) Активность: 0.05↘0
 Статус: Участник
 
 | Создано: 09 января 2005 08:06 · Личное сообщение ·  #4
 
hyper13 пишет:
А зачем тебе 1.5 ковырять.
 Просто для обчего развития.
ilya
hyper13 Thanks!!!
  | Сообщение посчитали полезным: | 
| 
 Ранг: 53.0 (постоянный) Активность: 0.05↘0
 Статус: Участник
 
 | Создано: 09 января 2005 21:28 · Личное сообщение ·  #5
 
ilya
Да действительно начинаться должен fgc- или fgf- а вот дальше не могу расковырять.
  | Сообщение посчитали полезным: | 
| 
 Ранг: 53.0 (постоянный) Активность: 0.05↘0
 Статус: Участник
 
 | Создано: 09 января 2005 21:29 · Личное сообщение ·  #6
 
P.S В ASM-е я не силён.( и это мягко сказано)
  | Сообщение посчитали полезным: | 
| 
 Ранг: 192.3 (ветеран), 18thx Активность: 0.12↘0
 Статус: Участник
 stoned machine-gunner
 
 | Создано: 09 января 2005 21:50 · Личное сообщение ·  #7
 
alex111
тогда забей пока и учи асм
----- once you have tried it, you will never want anything else
  | Сообщение посчитали полезным: | 
| 
  Ранг: 266.8 (наставник), 5thx Активность: 0.22↘0.03
 Статус: Участник
 very WELL :)
 
 | Создано: 09 января 2005 22:31 · Личное сообщение ·  #8
 
Nitrogen тутор по флэшгету писал.
 Только где он (тутор    ) х.з.
  | Сообщение посчитали полезным: | 
| 
 Ранг: 0.0 (гость) Активность: 0.03↘0
 Статус: Участник
 
 | Создано: 10 января 2005 00:01 · Личное сообщение ·  #9
 | 
| 
  Ранг: 500.6 (!), 7thx Активность: 0.26↘0
 Статус: Участник
 
 | Создано: 10 января 2005 04:14 · Личное сообщение ·  #10
 
alex111
Ты чего хочеш то ?
 Найти правельный серийник или ломануть ?
  | Сообщение посчитали полезным: | 
| 
 Ранг: 53.0 (постоянный) Активность: 0.05↘0
 Статус: Участник
 
 | Создано: 10 января 2005 05:48 · Личное сообщение ·  #11
 
NIKOLA
Найти правильный серийник.
  | Сообщение посчитали полезным: | 
| 
 Ранг: 53.0 (постоянный) Активность: 0.05↘0
 Статус: Участник
 
 | Создано: 10 января 2005 09:20 · Личное сообщение ·  #12
 
Пропатчить-то не проблема.
 (x) xor (y) and 7f * (z) + (d)  должно получиться  6b  как расчитать такое уравнение с 4 неизвестными?
 (В скобках символы из серийника)
  | Сообщение посчитали полезным: | 
| 
 Ранг: 53.0 (постоянный) Активность: 0.05↘0
 Статус: Участник
 
 | Создано: 10 января 2005 09:55 · Личное сообщение ·  #13
 
Извините, сейчас почитал статью и всё понял.
 А вобще, стараюсь без статей ломать, а то совсем думать разучусь.
  | Сообщение посчитали полезным: |