Сейчас на форуме: bedop66938, -Sanchez-, barsik, vasilevradislav, vsv1 (+6 невидимых) |
eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Работа сообщений в ОС Widows |
<< . 1 . 2 . |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 24 декабря 2007 16:32 · Поправил: smex · Личное сообщение · #1 Доброго времени суток. Как то когда начинал изучать основы Reverse Enginering возник вопросик, на который не могу ответить до сих пор. Решил создать тему. Вопрос такой - как известно в ОС Windows в каждой оконной проге имеется цикл обработки сообщений (GetMessage,TranslateMessage) куда по идее должны поступать все сообщения к проге и транслироваться нужным контролам этой проги. И все бы хорошо но провел эксперимент с виндовым блокнотом - окну самого Блокнота не поступают сообщения нажатия кнопки, тогда как полю Memo в этом блокноте поступает сообщение Wm_keydown,wm_keyup,wm_char. Может кто поможет пояснить это особенность ОС, ато нигде не могу найти ответа. Заранее благодарен любому ответу или ссылке по данной теме. |
|
Создано: 27 декабря 2007 12:17 · Поправил: Grom_ · Личное сообщение · #2 1) ты хошь чтоб все робило в фоне , а может там защита от снятия фокуса с приложения . Я знаю такие ОнЛайн игры игра может именно при входе это тестить , а во время игры нет ! 2) По моему можно узнать источник Сообщения , и если это делается прогой , то тут все ясно ! , + при получении сообщения о нажатой клавише прога может лезть в буфер или еще куда , для подтвирждения . 3) Всетаки нуно полностью эмулировать нажатие через систему. ЗЫ Не забывай что Онлан гамы не любят ЧИТЕРОВ, и какие только не придумывают защиты |
|
Создано: 27 декабря 2007 18:16 · Личное сообщение · #3 |
<< . 1 . 2 . |
eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Работа сообщений в ОС Widows |