eXeL@B —› Протекторы —› ArmStripper v0.1 beta 1 |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 . >> |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 03 мая 2006 08:25 · Личное сообщение · #1 |
|
Создано: 04 июля 2006 17:32 · Личное сообщение · #2 Досадно, конечно, если проект уйдет в приват.... Но похоже, это единственный путь, что он избежал судьбы стриппера для аспра от сида.... Просто вот вопрос, по каким критерям будет осуществляться его раздача? По тому, есть ли гарантия, что человек его точно никуму больше не даст, или по известности группы, или по еще каким заслугам? Вопроов тогда появляется много.... По идее, тогда бы и Mr.Magic-у стоило сделать свой стрипп приватным, т.к. без обид, конечно, но им мне удалось распаковать куда больше прог, чем битхаковским стриппом (последним, мне, к сожалению, вообще не удалось вообще ничего распаковать :s4 Но можно сделать скидку, что проект все-таки развивается, и дай Бог, так и будет дальше.... Все время распаковывал арму руками, но само собой, хочется и время и нервы экономить, поэтому такой проект приветствую только на ура Можно, кстати, на всякий пожарный, реализовать схему водяных знаков в проге..... ----- The blood swap.... |
|
Создано: 04 июля 2006 18:10 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 04 июля 2006 18:22 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 04 июля 2006 18:38 · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 04 июля 2006 18:42 · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 04 июля 2006 18:59 · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 04 июля 2006 19:32 · Личное сообщение · #8 |
|
Создано: 04 июля 2006 19:38 · Личное сообщение · #9 Наудивляться не могу на нашу крэксцену - вместо того чтобы флудить про аспр и сообщать как глупо было бы не писать стриппер взяли бы и попросились в помощь битхаку, чем не дело... это ведь даже очень интересное занятие - стриппер писать, тем более уверен что половина из здесь сидящих сейчас на каникулах с большим запасом свободного времени. Конечно битхак помощи не просит, но если она по делу, то от неё никто не отказывается. PS. Даже если армовцы будут каждый билд на новом движке делать, то если этот самый стрип когда-нибудь будет идеально снимать только все старые версии с любыми опциями, то ему и так цены не будет. ----- Всем не угодишь |
|
Создано: 04 июля 2006 20:48 · Личное сообщение · #10 Bad_guy пишет: стриппер писать Есть проблема, я не могу дать его сорс никому! Мне Syd дал движок только с таким условием... Но идеи все могут кидать, спрашивать реализации функций и предлагать что-нибудь для их улучшения. Bad_guy пишет: любыми опциями А я к тому и веду стрипп. Щас доотлажу CodeSplicing обработчик и разберусь с "проскоками" в обработке импорта и берусь за нано. Алго уже есть, осталось реализовать. Алго надёжен, алго от Syd`а, но в реализации он довольно сложен. |
|
Создано: 05 июля 2006 04:31 · Личное сообщение · #11 Хм насколько я могу судить движок и так по многим рукам ходит Хотя это не мое дело! Bad_guy Даже если армовцы будут каждый билд на новом движке делать, то если этот самый стрип когда-нибудь будет идеально снимать только все старые версии с любыми опциями, то ему и так цены не будет. Полностью согласен золотые слова |
|
Создано: 05 июля 2006 09:58 · Личное сообщение · #12 Да, только когда версия устареет и надо будет адаптироваться к новой все будут говорить, почему стрипп был не приватный, а то и щас бы распаковывали. Хоть стрип сида и был приватным, но каждая версия все равно на паблик попадала, причем от самого сида. А эта версия еще была very beta version, и ее какой то урод зарелизил в стадии развития, после чего долгие ковыряния и разбор полиморфа и другое пошли на смарку. Когда она стала бы стабильной, сид бы ее зарелизил, это я точно знаю. Не верю, что еще никто не сталкивался с грамотным опенсорсным проектом. В свое время Володя писал, что существуют очень интересные проекты по восстановлению импорта (опенсорс), но смысла в них он не видел тогда, и писал что всё это накроется. И что мы поимели на сегодняшний день? ImpREC и... всё! Причем импрек - это закрытый проект и на паблик выложена только последняя СТАБИЛЬНАЯ версия. Поэтому моё ИМХО стриппер надо писать и тестить приватно, а вот когда он станет полностью стабильным и будет справлятся со всеми версиями, указаными автором с теми настройками, какие опять же указал автор, вот тогда и можно релизить на паблик, опять же с согласия автора. А выкладывать на паблик глючные бетки, при этом показывая авторам прота их косяки ИМХО очень глупо. Проект захлебнется еще в стадии развития. После этого все, что будет - это баг репорты посетителей форума, заделывание дыр и понимание что появляются новые. Это просто геморой, хотя, если у автора очень много времени (скажем 10 из 24 часов он проводит дома), то в принципе можно оставить всё так, как есть. Конечно же никто не хочет, чтобы дело ушло в приват, но ведь большинство даже не догадывается как дается каждая строчка кода анпакера. И что по волшебному мановению палочки разработчики заставляют добавлять вместо одной - 50 таких строчек и более. Если интересно - спросите у доктора Головы. Заключение: Выкладывать надо стабильные протестированые вещи, а беты тестить и писать в приваты. PS Все это мое имхо конечно... ----- Yann Tiersen best and do not fuck |
|
Создано: 05 июля 2006 12:24 · Личное сообщение · #13 |
|
Создано: 05 июля 2006 16:50 · Личное сообщение · #14 |
|
Создано: 05 июля 2006 18:18 · Личное сообщение · #15 |
|
Создано: 05 июля 2006 18:21 · Личное сообщение · #16 |
|
Создано: 05 июля 2006 18:31 · Личное сообщение · #17 |
|
Создано: 05 июля 2006 18:54 · Личное сообщение · #18 |
|
Создано: 05 июля 2006 18:59 · Личное сообщение · #19 |
|
Создано: 05 июля 2006 21:04 · Личное сообщение · #20 |
|
Создано: 05 июля 2006 21:10 · Личное сообщение · #21 |
|
Создано: 05 июля 2006 21:19 · Личное сообщение · #22 |
|
Создано: 05 июля 2006 21:23 · Личное сообщение · #23 |
|
Создано: 05 июля 2006 22:24 · Личное сообщение · #24 |
|
Создано: 06 июля 2006 10:43 · Личное сообщение · #25 |
|
Создано: 06 июля 2006 10:54 · Личное сообщение · #26 |
|
Создано: 17 июля 2006 19:04 · Личное сообщение · #27 18:00:29 - open bcdp.exe.. 18:00:30 - starting c:\program files\business card designer 8\bcdp.exe.. 18:00:30 - Detecting Armadillo... 18:00:30 - Armdillo detected! 18:00:30 - Detecting protect options... 18:00:30 - 18:00:30 - Options used: 18:00:30 - Debug-Blocker 18:00:30 - CopyMem-II 18:00:30 - Enable Import Table Elimination 18:00:30 - Enable Strategic Code Splicing 18:00:30 - Enable Nanomites Processing 18:00:30 - Enable Memory-Patching Protections 18:00:30 - 18:00:30 - <Backup Key Options> 18:00:30 - Variable Backup Keys 18:00:30 - 18:00:30 - <Compression Options> 18:00:30 - Best/Slowest Compression CreateProcessW - 7c802332 EP in child - 0074de2d Previously break operation... Magic jump found Magic jump patched Trace to OEP... OEP - 00401000 CopyMem processing... Copy MEM-II killed! Nanomite processing... Code splicing processing... 18:00:40 - loading modules.. 0x7c900000 - module ntdll.dll loaded.. 0x7c800000 - module kernel32.dll loaded.. 0x77d30000 - module user32.dll loaded.. 0x77f10000 - module gdi32.dll loaded.. 0x5b260000 - module uxtheme.dll loaded.. 0x77c00000 - module msvcrt.dll loaded.. 0x77dc0000 - module advapi32.dll loaded.. 0x77e70000 - module rpcrt4.dll loaded.. 0x746e0000 - module msctf.dll loaded.. 0x773c0000 - module comctl32.dll loaded.. 0x77f60000 - module shlwapi.dll loaded.. 0x71ab0000 - module wsock32.dll loaded.. 0x71a90000 - module ws2_32.dll loaded.. 0x71a80000 - module ws2help.dll loaded.. 0x76380000 - module comdlg32.dll loaded.. 0x7c9c0000 - module shell32.dll loaded.. 0x77110000 - module oleaut32.dll loaded.. 0x774d0000 - module ole32.dll loaded.. 0x66c50000 - module inetmib1.dll loaded.. 0x76d50000 - module iphlpapi.dll loaded.. 0x71f40000 - module snmpapi.dll loaded.. 0x76d30000 - module mprapi.dll loaded.. 0x77cb0000 - module activeds.dll loaded.. 0x76e00000 - module adsldpc.dll loaded.. 0x5bd50000 - module netapi32.dll loaded.. 0x76f50000 - module wldap32.dll loaded.. 0x76b00000 - module atl.dll loaded.. 0x76e70000 - module rtutils.dll loaded.. 0x71bd0000 - module samlib.dll loaded.. 0x77910000 - module setupapi.dll loaded.. 0x10000000 - module whoru.dll loaded.. 0x733e0000 - module msvbvm60.dll loaded.. 0x5d300000 - module hhctrl.ocx loaded.. 0x68e70000 - module hhctrlui.dll loaded.. 0x76350000 - module msimg32.dll loaded.. 0x75a40000 - module msvfw32.dll loaded.. 0x76b20000 - module winmm.dll loaded.. 0x77bf0000 - module version.dll loaded.. 0x72fc0000 - module winspool.drv loaded.. 0x76360000 - module imm32.dll loaded.. 0x74cf0000 - module oledlg.dll loaded.. 18:00:41 - hooking modules.. module kernel32.dll - hooked module user32.dll - hooked module gdi32.dll - hooked module uxtheme.dll - hooked module msvcrt.dll - hooked module advapi32.dll - hooked module rpcrt4.dll - hooked module msctf.dll - hooked module comctl32.dll - hooked module shlwapi.dll - hooked module wsock32.dll - hooked module ws2_32.dll - hooked module ws2help.dll - hooked module comdlg32.dll - hooked module shell32.dll - hooked module oleaut32.dll - hooked module ole32.dll - hooked module inetmib1.dll - hooked module iphlpapi.dll - hooked module snmpapi.dll - hooked module mprapi.dll - hooked module activeds.dll - hooked module adsldpc.dll - hooked module netapi32.dll - hooked module wldap32.dll - hooked module atl.dll - hooked module rtutils.dll - hooked module samlib.dll - hooked module setupapi.dll - hooked module whoru.dll - hooked module msvbvm60.dll - hooked module hhctrl.ocx - hooked module msimg32.dll - hooked module msvfw32.dll - hooked module winmm.dll - hooked module version.dll - hooked module winspool.drv - hooked module imm32.dll - hooked module oledlg.dll - hooked 18:00:42 - processing import.. ...и висит. Два процесса в памати. Если убить один, Stripper делает неработающий EXE. Прога: Business Card Designer 8. |
|
Создано: 01 сентября 2006 13:54 · Личное сообщение · #28 |
|
Создано: 27 сентября 2006 09:25 · Личное сообщение · #29 |
|
Создано: 28 сентября 2006 01:01 · Личное сообщение · #30 |
|
Создано: 28 сентября 2006 05:19 · Личное сообщение · #31 |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 . >> |
eXeL@B —› Протекторы —› ArmStripper v0.1 beta 1 |