![]() |
eXeL@B —› Протекторы —› Call for Heroes (StarForce) |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 05 октября 2008 17:40 · Личное сообщение · #1 Пытаюсь снять StarForce (StarForce Protect.dll v4.70.009.009) с этой игры. игра имхо поганая, но снять интересно. ОЕП = 5937BC Импорт в аттаче. При запуске начинает грузится и падает В своих логах игра пишет ошибки скриптов, но нераспакованная запускается. Не пойму в чем причина, SFFS вроде нет (или я не нашел). ![]() ![]() |
|
Создано: 05 октября 2008 17:53 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 05 октября 2008 19:21 · Поправил: Launcher · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 05 октября 2008 19:53 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 05 октября 2008 20:08 · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 05 октября 2008 21:06 · Личное сообщение · #6 Loco Вот постишь всякий хлам, причём во многих топиках, а потом будешь удивляться, куда это ранг подевался, что подпись не ставится. Просили уже комплект, накой ты это второй раз пишешь. Что в топике про анпак, указали уже нормальный ОЕП, а ты умудрился вписать неправильный, вообще, походу, не глядя на прогу. Который раз уже на глаза попадаешься, не к добру это, сбавил бы ты темпы постить во все топики подряд. И так просьбы приходят забанить тебя. ![]() |
|
Создано: 06 октября 2008 07:42 · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 06 октября 2008 08:19 · Личное сообщение · #8 |
|
Создано: 06 октября 2008 10:15 · Личное сообщение · #9 |
|
Создано: 06 октября 2008 10:24 · Личное сообщение · #10 |
|
Создано: 06 октября 2008 11:16 · Личное сообщение · #11 |
|
Создано: 06 октября 2008 12:39 · Поправил: Nightshade · Личное сообщение · #12 Openal идет с 3dmark и еще кучей граф прог [url=http://connect.creativelabs.com/openal/Downloads/Forms/AllItems.a spx ]http://connect.creativelabs.com/openal/Downloads/Forms/AllItems.aspx [/url] [url=http://connect.creativelabs.com/openal/Downloads/oalinst.zip ]http://connect.creativelabs.com/openal/Downloads/oalinst.zip [/url] kc2m-7f4fdq-xmkrrp-rtrgv8-7uu3je мой ехе - выложу позже ![]() |
|
Создано: 06 октября 2008 15:22 · Личное сообщение · #13 |
|
Создано: 06 октября 2008 22:31 · Поправил: BoOMBoX · Личное сообщение · #14 Nightshade пишет: Пытаюсь снять StarForce (StarForce Protect.dll v4.70.009.009) с этой игры. игра имхо поганая, но снять интересно. В нете не нашел нормального образа со StarForcoм, везде уже ломанные лежат ![]() ![]() Launcher пишет: С урезанным MDF файлом кина не будет. Ибо исопротект Да, если исопротект - делай нормальный образ, иначе не запустить и не посмотреть. Делай алкашом на малой скорости (1х-4х) с измерением RMPS. Размер MDS файла при правильной топологии должен получиться от 20-30 кб и выше. Выложи полученные файлы. ![]() |
|
Создано: 06 октября 2008 22:36 · Личное сообщение · #15 |
|
Создано: 07 октября 2008 19:17 · Личное сообщение · #16 |
|
Создано: 07 октября 2008 19:26 · Личное сообщение · #17 Nightshade пишет: Топология размером 20-30 кб получается когда стоит высокая точность DPM Для старфорса высокая точность не нужна + Проверил свой тапок с полным образом - запускается Честно говоря, сколько встречал (делал сам) небольшие mds, т.е. низкой точности, то образа запустить не удавалось. Ну ща не об этом.... Так ты выложишь полный образ? ![]() |
|
Создано: 07 октября 2008 19:37 · Личное сообщение · #18 |
|
Создано: 07 октября 2008 19:43 · Поправил: Nightshade · Личное сообщение · #19 |
|
Создано: 07 октября 2008 20:29 · Поправил: BoOMBoX · Личное сообщение · #20 Nightshade пишет: (Могу выложить без ребилда Да, это бы не помешало, однозначно дамп кривой вышел. Сделай чистый дамп на OEP, если можешь с помошью LordPE (в настройках поставь галки : Full dump: paste header from disk и Full dump: fix Header, Full dump: rebuild image убери если стоит галка) и выложи (импорт не прикручивай). Ну а там уж разберемся что к чему. ![]() |
|
Создано: 08 октября 2008 06:56 · Личное сообщение · #21 |
|
Создано: 08 октября 2008 17:05 · Личное сообщение · #22 |
|
Создано: 09 октября 2008 18:30 · Личное сообщение · #23 BoOMBoX/TSRh Спасибо Я так понял, что если лоадер видит выравнивание 200, а raw size 14 то он прочитает первые 200 байт секции и не будет мапить остальное, хотя в памяти выравняет все на 1000. По идее 1000 кратно 200 и при правильных raw size и virtual size отмапится все нормально. Отсюда следует, что правильнее фиксить raw size и virtual size!? Дампер поставил выравнивание 200 потому что стояло Full dump: paste header from disk - ведь в запротекченном фаиле FileAlignment: 0x200 Я выровнял raw size и virtual size на 1000 все ок ![]() Не знал об этой фишке, спасибо за помощь. ![]() |
|
Создано: 09 октября 2008 19:27 · Личное сообщение · #24 |
![]() |
eXeL@B —› Протекторы —› Call for Heroes (StarForce) |
Эта тема закрыта. Ответы больше не принимаются. |