Сейчас на форуме: (+5 невидимых) |
eXeL@B —› Дневники и блоги —› engines |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 19 марта 2010 15:55 · Поправил: HandMill · Личное сообщение · #1 Добро пожаловать. Здесь будут выкладываться различные движки/библиотеки для программирования (в основном с тематическим уклоном), кратким описанием и ссылками. Формат описаний для движков: 0. Группа(Указываем в квадратных скобках жирным шрифтом). 1. Название.(Указываем жирным шрифтом) 2. Краткое описание/возможности/фичи. 3. Язык программирования/языки программирования, поддерживаемые SDK данной библиотеки/движка(или на чём он написан). 4. Лицензия. (Если не знаете на верняка - не указывайте) 5. Ссылки на официальные сайты / неофициальные сайты / документацию / закачку. 6. Какая-либо информация о проекте, дата последнего обновления / жив ли вообще проект. 1. 2. 3. ... Пунктов (цифер) не ставим, поскольку это на мой взгляд затрудняет чтение, пункты просто отделяем новыми абзацами. Группа - это обобщённое название анонсируемых вами движков, например "Дизассемблерные движки" или "Движки для работы с РЕ файлами". Краткое описание начинать со слов "%n движок" / "Движок для работы с %n" (например "Движок для работы с PE-файлами"). Предлагаю здесь не только сообщать о новых движках, но и обсуждать их работу (с). ----- все багрепорты - в личные сообщения |
|
Создано: 04 апреля 2017 17:23 · Поправил: HandMill · Личное сообщение · #2 [Исполняемые форматы файлов] LIEF LIEF - Универсальный фреймворк для работы с исполняемыми файлами. Заявлена поддержка парсинга и модификации во всех возможных режимах(32, 64) и архитектурах, для следующих исполняемых форматов: pe, elf, mach-o Написан на C++, API поддерживает C, C++, Python Apache License 2.0 ----- все багрепорты - в личные сообщения |
|
Создано: 14 апреля 2017 11:33 · Личное сообщение · #3 HandMill пишет: LIEF - Универсальный фреймворк для работы с исполняемыми файлами. пользовался, нормальная библиотека, только желательно собирать из исходников, собранная версия далеко от оптимального в плане размера. | Сообщение посчитали полезным: HandMill |
|
Создано: 13 мая 2017 23:11 · Поправил: HandMill · Личное сообщение · #4 [Отладочные движки] WindowsIntelPT Начиная с Skylake Intel ввели механизм трассировки процессов, этот драйвер поможет воспользоваться данной техникой как на уровне режима пользователя, так и в режиме работы ядра. Написан на C GNU General Public License v3.0 https://github.com/intelpt/WindowsIntelPT [Генераторы кода, ассемблеры] xbyak Xbyak ; JIT assembler for x86(IA32), x64(AMD64, x86-64) by C++ Написан на C++ в виде набора заголовочных файлов BSD 3 https://github.com/herumi/xbyak ----- все багрепорты - в личные сообщения | Сообщение посчитали полезным: shellstorm, SReg, Abraham |
|
Создано: 06 декабря 2017 13:31 · Поправил: shellstorm · Личное сообщение · #5 [Библиотека для работы с памятью] HadesMem HadesMem - набор C++ библиотек для работы с памятью Windows приложений https://github.com/RaptorFactor/hadesmem | Сообщение посчитали полезным: HandMill |
|
Создано: 21 декабря 2018 00:17 · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 28 июля 2019 03:37 · Поправил: Модератор · Личное сообщение · #7 0. [DBI/VISOR] 1. DYE(динамический эмулятор"). 2. Анализ апп, вскрытие защиты автоматикой. Выполнение апп под локальным слоем визора. 3. masm32, не опенсорс; чем собирать фильтры не важно, тк импорт нескольких нотифи из длл. 4. - 5. 6. Запускается любой известный юзер протектор. Стабильная сборка. Кто не знает - это 86 юзер нэйтив визор(DBI). ----- vx | Сообщение посчитали полезным: ajax, ==DJ==[ZLO], Orlyonok, HandMill, subword, mak |
|
Создано: 08 сентября 2019 22:56 · Личное сообщение · #8 [Генераторы кода, ассемблеры] GNU lightning GNU lightning is a library that generates assembly language code at run-time; it is very fast, making it ideal for Just-In-Time compilers, and it abstracts over the target CPU, as it exposes to the clients a standardized RISC instruction set inspired by the MIPS and SPARC chips. Написана на C GNU GPL Version 3 MyJIT MyJIT is a library that allows to generate machine code at run-time and afterwards execute it. The project has started as a part of the Just-in-Time compiler of the Schemik ( Написана на C, примеры тоже на C GNU GPL Version 3 ----- все багрепорты - в личные сообщения | Сообщение посчитали полезным: SReg, Bronco, mak |
|
Создано: 22 декабря 2019 19:44 · Поправил: HandMill · Личное сообщение · #9 [Генераторы кода, ассемблеры] SPE32 The SPE32 engine is an amateur project that can be used to demonstrate what polymorphic engines are. I wrote it some time ago, but I thought it would be a good idea to make it public. Написан на MASM, поддерживает только 32 битную архитектуру Лицензия пока не указана ----- все багрепорты - в личные сообщения | Сообщение посчитали полезным: void, mak |
|
Создано: 30 мая 2020 12:01 · Личное сообщение · #10 - Version 3.5 is 2x faster and includes bug fixes and lots of new unit tests to make sure functionality is very stable and robust Надо конечно потестить, но если итак самый быстый двиг стал еще в два раза быстрее... | Сообщение посчитали полезным: HandMill |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . |
eXeL@B —› Дневники и блоги —› engines |