Посл.ответ |
Сообщение |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 04 августа 2008 00:46 · Поправил: 4kusNick · Личное сообщение · #1
Привет, решил тож попробовать, хз, что получится. Для начала хотел напомнить об одном кейгенми:
Advanced Flash KeygenMe www.revenge-crew.com/tlz/advanced.flash.keygenme.other-rev.zip
На сколько он Advanced - судите сами, когда я его писал, еще был новичком в AS3. Сразу скажу, что дкомпиленг не разрешается, и я не выложу решения, даже если никто не осилит. И если вас тошнит от флэша (для того, чтобы эта swf'ка у вас заработала, у вас должен быть установлен флэш плэйер версии не ниже 9.x.x.x) , это тоже оставьте при себе пожалуйста
Солюшеном является кейген, хотя можно и просто serial. Просто вот интересно, сможет ли кто-нить решить это задание... Я код не покрывал ничем для защиты от декомпилинга, т.к. не вижу в этом особой необходимости.
Еще хотел бы выслушать мнения умных товарищей по поводу защиты в каком-бы то ни было виде на флэше (надежность, реализация, сложность и т.д., делал ли кто-нить что-нить, связанное с защитой чего-либо на флэше?)....- - - Предупреждение: В этом "блоге" можно встретить всякую околофлэшовщину и прочую ересь.
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |
|
Ранг: 69.8 (постоянный) Активность: 0.04↘0 Статус: Участник
|
Создано: 04 августа 2008 20:12 · Личное сообщение · #2
OKOB,
молодец!
С подачи OKOBа,
name-pass(0-0, 00-000, 000-00, короче с нулём можно делать всё, что хочешь!).
4kusNick,
дырка в алго, "0" - ключ для входа в рай!
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 10.8 (новичок) Активность: 0.03↘0 Статус: Участник
|
Создано: 04 августа 2008 20:12 · Поправил: trouble · Личное сообщение · #3
Ara пишет:
Я тоже не понял. Что значит - не декомпилить? А как ее тогда ломать? В блокноте?
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 04 августа 2008 22:23 · Личное сообщение · #4
OKOB
Молодец, как алго расковырял?
Дык для кейгена нафег флэш-то? Можно кг на чем уогда написать, если что ;)
userdom
:D Да уж, поторопился видимо =) Ниче, буит третья версия, вот там уже повеселей буит однозначно)
Спасибо за интерес)
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 527.7 (!), 381thx Активность: 0.16↘0.09 Статус: Участник Победитель турнира 2010
|
Создано: 05 августа 2008 09:58 · Личное сообщение · #5
4kusNick пишет:
Дык для кейгена нафег флэш-то? Можно кг на чем уогда написать, если что ;)
Флэш нужен чтобы понять как обрабатывает текстовую строку функа Number().
а написать можно на чем угодно (я в первом посте написал доку к этой функе с сайта Адоба).
Алго не был основным в этом кейгенми. Основное попытка обфускации имен переменных и функций, как я понял. Декомпиляция была разрешена (использовал Sothink SWF Decompiler 4.2.80625). В акшенскрипт имена отображаются квадратиками, что и должно было вызвать основную трудность, но перенос (копипаст) в редактор ФАРа и групповая замена на осмысленные имена открыла полностью все алго.
----- 127.0.0.1, sweet 127.0.0.1 | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 05 августа 2008 10:12 · Личное сообщение · #6
OKOB
Молодец! Пиши кейген, ибо Number(от строки) возвращает номер, то есть в строке должны быть только цифры =) То есть вместо имени должно быть число на самом деле ;)
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 516.1 (!), 39thx Активность: 0.28↘0 Статус: Участник
|
Создано: 05 августа 2008 10:23 · Личное сообщение · #7
4kusNick, приглашай человека в тиму
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 05 августа 2008 10:41 · Личное сообщение · #8
Av0id
А с чего такое предложение?
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 05 августа 2008 10:42 · Личное сообщение · #9
Av0id
Хотя, если осилит все задания из
TRiAL AREA
то без проблем, если захочет ;)
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 213.5 (наставник) Активность: 0.12↘0 Статус: Участник забанен
|
Создано: 05 августа 2008 11:30 · Личное сообщение · #10
4kusNick
Не-не, давай уже OKOB`а сразу записывай, он зачетное решение выложил
даже багу тебе показал в алго своим копипастом из RTFM
вот он весь ген на C#
Int64 Serial =Convert.ToInt64(textBox_Serial.Text);
Int64 temp=Serial*324;
Int64 Name=temp*temp;
textBox_Name.Text=Convert.ToString(Name);
здесь все просто - от любого введееного Serial генериццо Name
serial 657345
name 45360386688848400
easy, right?
serial 9873
name 10232654117904
easy, right?
второй релизенг с треском пал %)))
----- ЗЫ: истЕна где-то рядом, Welcome@Google.com | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 05 августа 2008 11:38 · Поправил: 4kusNick · Личное сообщение · #11
Demon666
Ладно, хоть кг никто не сделал, но это для детского сада задачка уже, так что впишу, а на счет с треском пал - неага, просто был грамотно расковырян простенький алго, я не говорил, что это задание сложное, сказал лишь, что чуток посложней.
Ждите новых версий, это все была проба пера в некотором роде, самому интересно было как чего =)
Все, OKOB вписан ;)
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 06 августа 2008 00:40 · Поправил: 4kusNick · Личное сообщение · #12
Думаю, выложу своего монстрика где-то через недельку, может и раньше, начал над ним работу, буду время от времени кодить, думаю получится нечто интересное...
Не буду пока рассказывать как там чего будет в плане связки технологий, думаю, те, кто будут ковырять сами все поймут что как.
А тем временем ... до запуска LHC остался один день и 22 часа, если верить www.lhcountdown.com
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 138.1 (ветеран) Активность: 0.09↘0 Статус: Участник Одепт ЭкзэЛаба
|
Создано: 06 августа 2008 00:54 · Поправил: g-l-u-k · Личное сообщение · #13
4kusNick пишет:
А тем временем ... до запуска LHC остался один день и 22 часа, если верить [url=http://www.lhcountdown.com
]http://www.lhcountdown.com
[/url]
А вот хрен вам а не 22 часа ))) --> Смотреть сюда <-- http://www.mk.ru/blogs/MK/2008/08/05/srochno/365222
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 221.3 (наставник), 135thx Активность: 0.19↘0.07 Статус: Участник
|
Создано: 06 августа 2008 01:02 · Личное сообщение · #14
Ох как всем тема коллайдера интересна =
g-l-u-k ты уже где только можно об этом отпостил)
----- xchg dword [eax], eax | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 06 августа 2008 01:14 · Личное сообщение · #15
g-l-u-k пишет:
А вот хрен вам а не 22 часа ))) --> Смотреть сюда <--
"до этого дня, как ожидается, по большому кольцу ускорителя пройдет первый пучок протонов"
то есть до октября будут испытания проводить уже
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 06 августа 2008 01:16 · Личное сообщение · #16
v0id2k
Да я про коллайдер вообще по радио услышал
Меня вот этот вопрос тревожит, т.к. меня задолбала плохая погода в городе, где я живу, посл. надежда - коллайдер, надеюсь, он разгонит тучи и нагреет воздух
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 221.3 (наставник), 135thx Активность: 0.19↘0.07 Статус: Участник
|
Создано: 06 августа 2008 01:19 · Личное сообщение · #17
4kusNick пишет:
надеюсь, он разгонит тучи и нагреет воздух
хыхы, как бы к проацам нас не отправил, иле портал откроет в другой мир %)
----- xchg dword [eax], eax | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 06 августа 2008 01:50 · Личное сообщение · #18
v0id2k
Да, я уже купил фомку (шутка) %)
Прикольно было бы, если бы там как в блэк мезе все на*сь и портал там какой-нить открылся.
Поживем - увидим ))
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 221.3 (наставник), 135thx Активность: 0.19↘0.07 Статус: Участник
|
Создано: 06 августа 2008 02:13 · Личное сообщение · #19
не взорвалсо бы он когда его включат, а вы портал портал)
----- xchg dword [eax], eax | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 06 августа 2008 02:53 · Поправил: 4kusNick · Личное сообщение · #20
да не взорвется... наверное =
Гады, построили в Европе, если че, и европу и запад РФ унесёт
Ухх, кста чет много накодел по кейгенми, боюсь что он будет нерешаем вообще
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 06 августа 2008 17:14 · Поправил: 4kusNick · Личное сообщение · #21
Advanced Flash KeygenMe 3 http://www.revenge-crew.com/rlz/advanced.flash.keygenme.3.other-rev.zip
хе-хе, пробуйте)
Он немного поинтересней двух предыдущих.
Решение, как с предыдущим - кейген \ разобранный алго
Патченг запрещен
В общем, это так сказать еще один эксперимент, если поломаете, то будет четвертая версия (уже примерно знаю, что там будет).
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 467.7 (мудрец), 5thx Активность: 0.27↘0 Статус: Участник Иной :)
|
Создано: 06 августа 2008 20:22 · Поправил: [HEX] · Личное сообщение · #22
4kusNick
намясил будь здоров. часть преобразований и проверок в exe, а часть в флеше =\
флеш и exe взаимодействуют между собой по средством fscommand(). Яб конечно не мучался и пропатчил тупо, но под условие задания не подходит
----- Computer Security Laboratory | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 260.2 (наставник) Активность: 0.19↘0 Статус: Участник
|
Создано: 06 августа 2008 20:31 · Личное сообщение · #23
Stack ss:[0012F70C]=00ADCB68, (ASCII "перепук!")
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 467.7 (мудрец), 5thx Активность: 0.27↘0 Статус: Участник Иной :)
|
Создано: 06 августа 2008 20:40 · Поправил: [HEX] · Личное сообщение · #24
123123
REV-528306-2060c8b329bd7f7981916046540dc181
или
[HEX]
REV-807038-ecb9e71e5fb1e3a61928bb8589d53f2d
кг писать ломает, так что кому интересно то вперёд. Ушел смотреть симпсонов.
P.S. sniperZ, там и посление пришельцам есть
----- Computer Security Laboratory | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 06 августа 2008 21:29 · Поправил: 4kusNick · Личное сообщение · #25
Блина опять быстро =/
Хотя, если учесть что енто в моей жизни третий кейгенми, то мож и норм)
Все-таки хотелось бы, чтобы кто-нить алго разобрал
А я на днях займусь четвертой версией ...
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 07 августа 2008 13:06 · Поправил: 4kusNick · Личное сообщение · #26
Хм, больше никто чтоли не смотрел?
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 271.6 (наставник), 2thx Активность: 0.3↘0 Статус: Участник
|
Создано: 07 августа 2008 13:31 · Личное сообщение · #27
Скучно стало видать...Нопеши срякмес на браинфаке иле алголе, вот тогда все попарятся
----- iNTERNATiONAL CoDE CReW | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 07 августа 2008 13:55 · Личное сообщение · #28
Да, чего-то не попёрла тема, ладно, тогда че-нить еще придумаю мб.
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 527.7 (!), 381thx Активность: 0.16↘0.09 Статус: Участник Победитель турнира 2010
|
Создано: 08 августа 2008 14:47 · Личное сообщение · #29 |
Ранг: 69.8 (постоянный) Активность: 0.04↘0 Статус: Участник
|
Создано: 09 августа 2008 01:40 · Личное сообщение · #30
4kusNick,
надо бы OKOB`а записать, как решившего задание
по Advanced Flash KeygenMe 3 (кейген сделал, значит алго вычислил)
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 748.2 (! !), 390thx Активность: 0.37↘0 Статус: Участник bytecode!
|
Создано: 09 августа 2008 01:54 · Личное сообщение · #31
OKOB
Молодец, впишем...
userdom
А чего ты за него так переживаешь-то?
----- Флэш, ява, дотнет - на завтрак, обед и ужин. Unity3D на закуску. | Сообщение посчитали полезным: |